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《权游:登基之旅》新预告公开
《权力的游戏:王者之路》新预告公开 开放世界角色扮演游戏《权力的游戏:王者之路》(Game of Thrones: Kings Road)近日发布了最新的预告片。这款游戏采用了虚幻5引擎开发,计划在PC和移动平台上推出,预计于2025年正式发售。 最近,游戏将在1月16日至1月22日期间,在北美和欧洲地区进行封闭Beta测试。玩家在游戏中并不会扮演原著中的任何角色,而是控制来自北方小贵族泰尔家族(House Tyre)的新角色。玩家可以自由定制自己的角色,并从佣兵、骑士或刺客三种职业中选择一个开始冒险。 在游戏中,玩家的角色隶属于守夜人军团,任务是集结各大贵族家族的支持,共同对抗异鬼的威胁。游戏的故事背景设定在电视剧第四季期间,这意味着罗柏·史塔克与兰尼斯特家族之间的战争已经因血色婚礼而结束,北境现在由卢斯·波顿控制。 与此同时,琼恩·雪诺刚刚从绝境长城外归来,正准备应对即将到来的野人军队对黑城堡的全面进攻。另一边,乔佛里·拜拉席恩正忙于筹备与玛格丽·提利尔的婚礼。此外,艾莉亚·史塔克仍在与格雷果·克里冈一同旅行,试图找到失散的家人。
2025-02-08《未来之役MOBILE》新增NEW ERA模式及专属地图ZETA
韩国游戏公司魁匠团KRAFTON旗下的大逃杀手游《未来之役 MOBILE》(以下简称《未来之役 M》)在2月份进行了更新,带来了全新的“NEW ERA”模式以及专属地图“ZETA”。此次更新的重点是新推出的模式和地图,同时还有庆祝更新的活动、新的霰弹枪改装套件“MP-155 Ultima”,以及生存通行证第28卷一同亮相。“NEW ERA”是一种创新的大逃杀模式,在这里你可以选择不同阵营的角色,每个角色都具有独特的技能。例如:来自New State阵营的Sam Berry、逐梦者阵营的Shy-D、巨湖联盟的Blocker、暴乱恶棍的Maria Gayle和正义联盟的Red。当玩家首次体验“NEW ERA”模式后,将解锁逐梦者阵营的Dante作为额外角色。官方还透露,未来会陆续增加更多新角色。该模式主要在ZETA地图上进行,这是一张1x1公里的地图,设置了众多障碍物,让玩家之间的近距离战斗更加激烈。“NEW ERA”的每局游戏大约持续10分钟,最多支持40名玩家参与,仅限于第三人称视角下的小队模式。在地图中,玩家可以利用喷射背包快速穿越战场,它每8秒恢复一次能量,可使用两次。开启喷射背包时能够使用武器和技能,但无法投掷道具。更新庆祝活动从2月22日至3月20日,只要登录游戏,就能通过“欢迎回到未来之役!” 活动获得222枚Chicken Medals;连续登录七天,还能在签到活动中领取最多1,800枚NC币。MP-155 Ultima 霰弹枪改装MP-155 Ultima霰弹枪新增了名为“龙息(Dragon Breath)”的改装套件。虽然这种改装会降低霰弹枪的基础伤害,但它可以使被击中的敌人着火并持续6秒,同时还会影响敌人的瞄准。生存通行证VOL.28这次通行证的主角是Mia,随着通行证各阶段任务的完成,你可以免费获取Mia的角色外观。如果你升级为高级通行证,还能得到Mia服装和幽灵刺客套装。
2025-02-08《最终幻想7:重生》借鉴多款开放世界游戏精华
近日,《最终幻想7》游戏总监滨口直树在与Edge杂志的访谈中透露,《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》虽然都是基于1997年的原版进行重塑,但在开发过程中,团队从不同类型的开放世界游戏中获得了不少灵感。 滨口直树提到,在打造《最终幻想7:重制版》时,他们借鉴了PS4时代备受欢迎的动作冒险类游戏,像《最后生还者》《战神》《神秘海域》等。这些游戏中的线性路径设计、角色穿梭于狭长通道以及偶尔探索城镇完成支线任务等元素,都为《最终幻想7:重制版》提供了参考。 而到了《最终幻想7:重生》的开发阶段,为了给玩家带来更丰富的开放世界体验,让玩家能够在野外、森林和城镇自由探索,开发团队不得不改变原有的开发思路。他们转而向《巫师3》《地平线:零之曙光》这类优秀的开放世界大作取经,学习构建宏大世界的技巧。 滨口直树表示:“我们既希望保留《最终幻想7》原版中的经典体验和系统,又想让它更符合现代玩家的审美。” 责任编辑:
2025-02-08《最大卖点即最大隐忧:“越用越懂你”的AI手机,你敢尝试吗?》
随着AI技术的迅猛发展,我们已经迈入了AI手机的新纪元。 2024年被公认为是AI手机的“起始之年”,众多品牌纷纷推出各自的AI手机产品。曾经在手机广告中常见的“智能”一词,逐渐被“AI”所取代。 AI手机能够提供更加自然、流畅的人机交互体验。这主要得益于它对用户生物特征(如人脸、指纹、声纹)和个人信息(包括工作地点、家庭住址、银行账户、健康数据以及个人偏好等)的全面掌握。 在这样一个AI手机时代,我们如何解决“AI比你更了解自己”的隐私保护问题呢? AI手机:贴心助手还是信息掌控者? 手机作为个人专属设备,承载着大量用户独有的信息。基于此,AI手机通过分析和利用这些个性化数据,为用户提供前所未有的定制化服务,实现“越用越好用”的效果,这是其核心竞争力所在。 10月30日,一家国内知名手机品牌举办了新品发布会。会上展示了新机型的一项强大功能——“一句话任务”。演示者仅用一句话就完成了2000杯饮品的订购,并在发布会结束前成功送达每位观众手中。 目前市面上的AI手机大致具备三类功能:语音助手支持连续对话,无需反复唤醒;图像识别功能可以根据摄像头捕捉的内容推测用户需求,例如识别植物时提供相关信息,扫描商品时给出购买链接;辅助办公功能则可以实时翻译外文视频或生成内容摘要。这些特性极大地提升了人机交互的便捷性。 此外,AI技术在手机无障碍功能方面的应用也展现出巨大潜力。例如,借助AI大模型的帮助,视障用户可以通过语音指令完成人脸和指纹录入,使用AI图片描述功能获取场景中的文字信息,言语障碍者也能通过语音修复功能实现清晰交流。 隐私保护:机遇与挑战并存 未来,AI手机有望成为用户的私人智能助理。人们既期待它越来越懂自己,又担心它可能比自己更了解自身,甚至没有秘密可言。用户的个人信息可能存储于云端、手机端或应用程序中,而不在自己手中。 为了应对这一挑战,各大手机制造商正在采取措施:优先在本地处理用户请求,当需要云服务介入时,则采用加密方式上传数据进行处理。 同时,监管部门应加快制定相关法规,明确各方(手机制造商、应用程序开发者、第三方AI模型及云服务商)在保护用户数据安全方面的责任,构建有效的监管体系以防范AI手机带来的隐私泄露风险。 AI手机展现出了令人惊叹的能力。 展望未来,更多创新功能值得期待。 科技的进步应当确保无人掉队。 倡导负责任的人工智能发展理念。 以审慎包容的态度监管AI应用,寻求隐私保护与技术创新之间的平衡。 来源:保密观 点击进入专题: 聚焦AI
2025-02-07《暗区突围国际服下载及S7赛季少女前线联动图文指南》
据了解,暗区突围国际服手游S7赛季“落袋为安”将于12月19日盛大开启。本次赛季与少女前线展开深度联动,登录游戏即可领取霜狼夹克自选背包,更有众多稀有枪械皮肤、角色皮肤以及百万柯恩币和安全箱等丰厚奖励,整个冬季都将收获满满。 此外,玩家们还能参与活跃度抽奖活动,保底可获得紫色枪皮。同时,农场、电台、要塞地图内的装备将不会掉落,尽情探索无忧。无论新老玩家,现在进入游戏绝对让你玩得尽兴。 尽管暗区突围国际服S7新赛季已经开启,但仍有不少玩家不清楚如何获取该游戏。接下来就为大家详细介绍获取方法,并解决可能出现的网络问题。 首先,使用迅游手游加速器 迅游手游加速器提供了便捷的一键获取暗区突围国际服手游功能。苹果用户可以在App Store下载,安卓用户则可前往官网下载。 接着,在App内搜索暗区突围手游国际服 进入App后,可以直接搜索游戏,实现一键获取和加速。苹果用户可能需要根据提示创建海外ID。 最后,在个人中心输入兑换码【迅游666】 通过输入此兑换码,可以获得免费的加速时长。
2025-02-07《星露谷物语》宣布全平台销量突破四千一百万套
由独立游戏开发者 Eric Barone 以 ConcernedApe 的名义推出的《星露谷物语》,在2024年底更新了销售数据。根据官方最新公布的信息,截至2024年12月,《星露谷物语》的全平台销量已经突破4100万份。 在《星露谷物语》中,玩家将继承祖父留下的星露谷农场,利用传承下来的工具和少量货币,将这片荒废的土地改造成生机勃勃的田园。游戏中,玩家可以饲养动物、种植作物、建立果园,还能与星露谷的NPC们交朋友,探索神秘地下城等。 Eric Barone 在四年独自开发期间,自学了音乐创作、美术设计、编程等技能,于2016年2月推出了PC版。游戏发布后两个月内销量便突破百万大关,并陆续登陆Xbox One、PS4、Nintendo Switch、iOS和Android等多个平台。从第四次大规模更新开始,Eric Barone 组建了一个小团队来协助他进行游戏内容的更新。 官方数据显示,《星露谷物语》截至2024年12月的全平台销量已突破4100万套,其中PC平台销量超过2600万套,Switch平台则达到790万套。
2025-02-07《星辰变手游》公测在即,想抢占先机的玩家朋友可要抓紧时间了!
《星辰变》手游是根据同名热门小说改编而成,接下来就为大家揭开这款充满魅力的游戏面纱。一、原汁原味的剧情呈现这款游戏精准地复刻了原著小说中的情节走向,玩家可化身为主角秦羽,从平凡少年起步,一步步向着宇宙强者的道路迈进。在游戏进程中,能重温原著里的经典桥段与人物形象,这种对原著剧情的高度还原,使玩家既能在游戏里领略原著故事的魅力,又能深度沉浸在游戏世界中。二、多样的职业设定游戏中为玩家提供了丰富的职业选项,大致分为修仙者和修魔者两大派系,细分为赤阳、血魔、清虚、阴月、蓝央和炎魔六大职业门派。各职业有着专属的武器、技能以及战斗方式,玩家可以根据自己的喜好挑选心仪的职业。三、精美的画面与音效借助高品质的画面渲染技术,游戏打造出一个精致且富有奇幻色彩的世界。搭配上优秀的音效设计,给玩家带来沉浸式的体验。精美绝伦的画面与震撼的音效相得益彰,不仅让游戏看起来赏心悦目,更提升了整体游戏体验。四、多元技能体系除了丰富的战斗技能,还有采集、炼器、雕琢、炼丹等生活技能等待玩家发掘。这些技能有助于提高玩家在游戏中的生存能力,同时也增添了更多有趣的玩法。五、别具一格的灵宠系统玩家可以收集并培养形态各异的灵宠,它们将在战斗中成为得力助手。这些灵宠不仅造型独特、技能多样,还能为主人提供额外的战斗力和辅助效果。像小黑侯费等灵宠原型来自原著小说,进一步增强了游戏的代入感。六、多彩的社交互动游戏内设有公会系统、好友系统、聊天室等多样化的社交功能,让玩家既能享受个人成长的乐趣,也能与其他玩家建立联系。这种社交互动模式,增加了游戏的趣味性和互动性,让玩家在游戏中结识更多志同道合的朋友。七、丰富的任务挑战主线任务、日常任务以及副本挑战等多种形式的任务贯穿游戏始终。这些任务和挑战为玩家提供了充实的游戏内容和丰厚的奖励,同时激励着玩家不断挑战自我,提升自身实力。八、境界系统独特的境界系统是游戏的一大特色,玩家可以亲身体验修炼到突破境界的全过程,这使得游戏更具层次感和挑战性。总之,《星辰变》手游凭借对原著剧情的忠实还原、丰富多样的职业选择、精美的画面与音效、多元化的技能体系、独具特色的灵宠系统、丰富多彩的社交互动以及多种任务挑战等特点,构建了一个奇幻冒险的游戏世界。
2025-02-07《星辰变归来》手游官网:限时领取坐骑,助你畅游星河!
《星辰变归来》手游官网近期推出了限时免费坐骑活动,为玩家带来了更多的游戏乐趣。这一活动无疑让玩家们能在星辰世界中更加自如地穿梭。 一、活动背景 《星辰变归来》作为一款深受欢迎的修真题材游戏,一直以来都致力于提供多样化的游戏内容和体验。本次限时免费坐骑活动的推出,旨在进一步激发玩家的热情,提升游戏体验,使玩家在修真之路上更为畅快。 二、活动内容 活动期间,玩家只需登录游戏并完成指定任务或达成一定成就,便可获得限时免费坐骑。这些坐骑不仅外观华丽,还具备强大的属性加成,显著提升玩家的战斗力和移动速度。 三、坐骑种类与特点 《星辰变归来》手游中的坐骑种类繁多,各有特色。以下是部分限时免费坐骑的介绍: S级坐骑:这类坐骑通常拥有超高的移动速度和强大的属性加成,成为玩家在游戏中的得力助手。它们不仅外观炫酷,还能在关键时刻为玩家提供强力支援。 魔门坐骑:作为游戏中的特色坐骑之一,魔门坐骑以独特外观和强大技能著称。它们通常与游戏中的魔门势力相关联,为玩家带来独特的战斗体验。 四、活动意义 提升游戏体验:限时免费坐骑的推出,让玩家在游戏中能够更加方便地移动和战斗,极大地提升了游戏体验。 增强玩家互动:玩家在获得坐骑后,可以与其他玩家组队冒险,共同探索星辰世界的奥秘,增强了玩家间的互动和社交。 促进游戏发展:通过推出限时免费坐骑等活动,可以吸引更多玩家参与游戏,推动游戏的持续发展和壮大。 五、参与建议 密切关注活动信息:玩家应定期查看游戏官网和社交媒体平台上的活动信息,以便及时了解并参与限时免费坐骑等活动。 积极参与游戏任务:为了获得限时免费坐骑,玩家需要积极完成游戏任务和挑战,提升自己的成就和实力。 合理规划游戏时间:参与活动时,玩家应合理安排游戏时间,避免过度沉迷游戏而影响日常生活和工作。 综上所述,《星辰变归来》手游官网推出的限时免费坐骑活动为玩家提供了提升游戏体验和实力的好机会。玩家应积极参与活动,合理规划游戏时间,享受游戏带来的乐趣和成就感。
2025-02-07《星之破晓停服:手游爱好者的心痛,与王者联动的美好愿景成泡影》中年人最无奈的事:家中出现这三种长辈
12月3日,手游界被一条震撼的消息搅得沸沸扬扬——《王者荣耀星之破晓》宣布停止运营!这款经过长达两年内测、承载着无数玩家期望的游戏,在即将公测之际突然叫停,着实令人惋惜。 当初破晓开启内测时,一些幸运的玩家获得了试玩的机会,伟哥便是其中一员。 那时破晓是一款格斗类游戏,其玩法与《火影忍者手游》有些许相似之处,不过登场角色均为王者英雄,对于王者粉丝来说充满了情怀。游戏中,英雄的皮肤变成了独立英雄,且颜值越高的皮肤对应的新英雄价格越高。当时就有玩家预测,破晓上线后可能会像《元梦之星》一样,先是一阵火热宣传,之后热度骤降,玩家数量趋于平稳。博主伟哥短暂体验后,因各种缘由未能深入游玩,内测资格也随之取消。 后来破晓又推出类似《永劫无间》的模式,操作难度远超王者,令许多玩家望而却步,期待值也大打折扣。尽管如此,仍有玩家满怀希望地等待公测能带来惊喜,没想到等来的却是停服的通知。 停服消息一经公布,玩家们在各大论坛议论纷纷。有玩家表示:“内测两年,投入了大量精力,说停就停,太让人失望了。本想公测后大展身手,这下全成泡影了!”还有玩家吐槽:“把皮肤做成高价新英雄的操作很奇怪,难怪最后失败。”也有玩家感慨:“破晓的英雄模型那么精致,要是能移植到王者里就好了,这也算是给玩家一点安慰。”更有玩家质疑:“都内测这么久,眼看要公测才停服,是不是项目管理存在问题?” 从游戏本身来看,破晓拥有精美的英雄模型,这是它的亮点之一。然而,其游戏模式定位似乎一直不够明确。从格斗到类似永劫无间的玩法转变,虽然在尝试创新,但也让玩家感到困惑。而且将皮肤转化为高价新英雄的策略,可能也在一定程度上影响了玩家的接受度。 再看背后的大厂企鹅,此次主动退还测试期间充值金额,这一罕见举措几乎宣告了项目的终结。对于企鹅这样的游戏巨头而言,很少会放弃已获取的利益,可见其对破晓后续发展已不抱希望。 总体而言,破晓停服是多种因素共同作用的结果。它的失败为整个手游行业敲响了警钟,游戏开发不仅需要精美的画面和情怀元素,更要有清晰稳定的游戏模式和合理的商业策略。对于王者玩家来说,虽然失去了一个潜在联动的新游戏,但也希望王者荣耀能够吸取破晓的经验教训,未来为大家带来更多更好的游戏体验。
2025-02-07《明日方舟》的新角色引发了极具戏剧性的回旋镖效应
近日,《明日方舟》的新角色曲《Mystic Light Quest》引发了一场戏剧性的事件。 通常,每当夏日活动开启时,游戏都会推出一个限定角色,通常是某个现有角色的泳装版本,因此备受玩家期待。大家都猜测这次活动会是哪位高人气角色穿上泳装。 然而,今年的夏活限定角色竟然是许多玩家都不熟悉的“空降”角色佩佩。 在直播中首次亮相时,佩佩的名字引起了观众的困惑,大家都在问:“谁是佩佩?” 实际上,佩佩并非真正意义上的空降角色,她在之前的一个名为“生息演算”的活动中出现过。这是一个生存建造模式,既不是主线剧情,也不是活动剧情的一部分,因此很多老玩家并没有注意到她。 此事自然引起了一些负面反响,不少玩家抱怨佩佩的存在感不足,外形也没有吸引力,难以配得上限定角色的地位。在她的登场直播中,弹幕中充满了质疑、嘲讽和失望的声音。 失望是可以理解的,玩家有权表达不满;但值得注意的是,针对佩佩的批评变得越来越激烈,甚至蔓延到了画师本人身上。在当今的二次元游戏圈,每天醒来看不到一些争议,似乎就不完整。 那时,佩佩似乎要成为《明日方舟》历史上最不受待见的限定角色了。这其实是一件令人感到遗憾的事情,因为她的画师namie是一位非常重视自己作品并广受好评的画师。她总是为自己的角色创作大量的精美二创图,仿佛是在照顾自己的孩子一样,这也让很多人被她的热情所感动,进而喜欢上了她的角色。 然而,事情很快发生了逆转——当佩佩的角色曲《Mystic Light Quest》及其角色PV由UP主@屏幕另一边的迷云发布后,热度突然暴增。 这首曲子的旋律魔性洗脑,将埃及音乐与早期日常番OP的风格融为一体,有一种独特的怀旧感。 加上PV的作画出色,采用了有质感的3D建模,配合魔性的2D小人,使得佩佩看起来既可爱又生动,重现了黄金时代的二次元风格。 这个视频的火爆程度超乎想象。它于7月28日发布,仅仅10天后,播放量就达到了惊人的820万次。而且,该视频下的25万条评论和36万的点赞数表明这不是买量的结果。 这只是@屏幕另一边的迷云账号的数据。几天后,鹰角的官方账号也发布了这个视频,播放量超过340万。这意味着在短短10天内,这个视频的总播放量已突破千万。 更夸张的是,它似乎激发了《明日方舟》粉丝们的狂热,大家在视频中刷着各种复杂多变的高级弹幕,数量多到几乎看不清视频内容。 这是我很久没有在B站看到的弹幕文化,它更像是属于2016年以前的时代。如今能在B站看到这种场景,真有一种穿越时空的感觉。 魔性的音乐和画面,使得大家一遍遍地循环播放,再加上歌词的空耳听起来像是“掺冰冰”,于是大家纷纷表示这就是在……你懂的。这种讨论氛围进一步推动了视频的热度,导致一周内,无论何时进入这个视频,都能看到2000多人同时在线观看。 现在,这个视频依然保持着大约1000人在线观看的状态,热度尚未见顶,破千万可能只是时间问题。 如今,佩佩已经从一个不被看好的角色,迅速成为《明日方舟》五年来最受欢迎的限定角色之一,这样的转变实在有些不可思议,可以说是奇迹。 为什么会出现这种情况?最重要的是制作团队的表现力很强。但我认为还有一个原因,可能是许多玩家已经厌倦了每次新活动或新角色出现时,总有一些声音试图主导舆论。 就像每次新活动或新角色发布,总会有一群声音特别大的人出来指责,甚至试图让所有人都去讨厌某个角色。有时,这些指责者甚至都不是真正的玩家。 因此,我隐约觉得,这次大家如此支持这个视频,也是为了向最初那些贬低佩佩的人证明:并不是有人贬低她,喜欢她的人就被迫站在她的对立面了,所以我们现在要用实际行动证明给大家看。 不喜欢一个角色,和喜欢一个角色,都是自由的选择。我们玩游戏,不是为了参加那些毫无意义的争斗。 当然,这些都是我个人的看法。我看到很多人都在呼吁大家不要把这件事搞得太狂热,担心它再次变成一种极端的饭圈文化,所以就没有必要继续讨论了。 但是看到这么多人用这样复古而又纯粹的方式表达他们对一个角色、一个视频的喜爱,还是让人感到一丝触动。 我们肯定无法回到2016年的B站和互联网氛围,但能有这样一次短暂的时光倒流,也是一种美好的体验。 -END-
2025-02-07