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《地下城与勇士手游:百名角色跨服刷图火爆,每日收益超百万泰拉,但耗时严重》
《地下城与勇士》手游尽管随着时间推移,人气有所下降,但仍拥有庞大的玩家群体。玩家主要分为QQ端和微信端两大阵营,其中微信端玩家数量较多,尤其是在一些热门服务器如“阿甘左”,其人气尤为突出。 相比之下,QQ端各大服务器的玩家数量则显得较少。即便是人气最高的服务器,也可能不及微信端的普通服务器。这种情况让不少QQ端玩家感到沮丧,因为他们在拍卖行难以找到买家,导致这些服务器的玩家数量逐渐减少。 然而,官方最近宣布了QQ端十大服务器之间的拍卖行互通,这一举措有望改善现状。通过拍卖行互通,玩家可以在不同服务器之间交易物品,这相当于间接实现了服务器合并的效果。这样一来,拍卖行内的物品种类更加丰富,买卖双方的机会也大大增加,人气有望逐步回升。 有玩家发现,拍卖行互通后可以利用多个角色跨服务器搬砖,甚至可能实现日收入百万泰拉的目标,但这也需要巨大的时间和精力投入。尽管当前每个账号只能创建10个角色,但如果角色上限放开,一些玩家可能会创造更多的搬砖角色。通过这种策略,玩家可以在多个服务器之间进行经济活动,从而最大化收益。 即使每个角色每天仅能带来约一万泰拉的收益,100个角色也能日进百万泰拉,但这样的操作极其耗时耗力。玩家可以通过这种方式转移资金,例如用小号赚取的泰拉购买大号的高价值装备。这种策略不仅增加了经济活动的灵活性,还使得某些昂贵道具(如罗特斯宠物)仍然有市场。 此外,由于拍卖行上架道具存在延迟,一些玩家利用这一点,在最后时刻抢购所需物品,从而成功转移泰拉。尽管这种方法充满不确定性,但它仍为玩家提供了新的机会。通过拍卖行互通,一些平时难以卖出的粉色装备也有望以高价售出,带来意想不到的收益。
2025-01-29《地下城与勇士手游》补偿确认,多职业挑战奥兹玛时伤害数据异常,官方发布公告通知
单从BUG方面来看,此次更新可以称得上是开服以来最为完美的一次,因为几乎没有任何显著的BUG出现。这显然得益于官方此前在体验服进行的“捉虫”活动,策划团队的努力得到了广大玩家的认可。 然而,尽管整体表现良好,依然存在一些细微的问题。据数据大神水哥的测试,奥兹玛BOSS右侧区域存在一个未解决的BUG,导致许多职业的技能无法正常造成伤害,例如漫游的走射、瞎子的鬼印珠、元素的黑球以及狂战士的爆发之刃等。这一情况与之前老世界BOSS未修复前的情况类似。 因此,在挑战BOSS时,玩家最好避开右侧区域,尽量站在中央位置。由于本次奥兹玛副本的难度设置较高,甚至让一些知名玩家如旭旭宝宝在未掌握机制的情况下尝试硬闯,结果未能成功,最终不得不在雨纷纷的指导下才得以顺利通关。 为此,官方也特意发文提醒玩家们,此次奥兹玛副本的难度确实比之前的团本更高。建议玩家在不熟悉机制的情况下不要轻易尝试,必须先熟悉机制再进行挑战。队伍中最好配备一名奶妈,不仅可以提供治疗,还能带来可观的伤害,装备方面则推荐使用绿甲。为了照顾部分玩家的体验,官方已经将奥兹玛的整体难度下调了大约20%到30%。 调整将在本周三进行,同时战令系统也会同步上线。届时会有一次小更新,常规补偿已经确定,至于是否有额外的幸运符补偿,则取决于玩家能否发现一些重要的BUG。如果未能找到,那么补偿将仅限于常规内容。
2025-01-29《地下城与勇士手游》职业强度全面调整战士职业强势崛起奶妈输出飙升
体验服当前已可通过材料升级团本装备,升级后带来的提升效果远超预期。剑魂、剑豪、武神等角色均获得了不同程度的增强,大枪的提升率大约为6%,狂战的表现也比预想中更为出色。以下是旭旭宝宝墨羽狼计算出的数据伤害。 最令人惊讶的是奶妈角色的提升幅度,佩戴升级后的团本装备后,奶妈的输出表现甚至与主要输出职业持平,伤害占比达到20%,约为26亿。为何奶妈能够打出如此高的伤害?一方面是因为奶妈的觉醒技能AOE伤害可以覆盖到多个小怪,类似于剑宗打击触手的方式。另一方面,则是由于升级后的团队武器威力显著增强。 此次奶妈采用的大菠萝套装提供了总计33%的伤害加成(8%+14%+8%),并额外增加了2%的技能攻击力。而升级后的团队武器则带来了高达32%的技能攻击力。这样一来,奶妈的角色几乎被强化成了一位输出职业。再加上觉醒技能的AOE效果能够覆盖到多个小怪,这才使得奶妈的输出能力大幅提升。 另一组数据显示,在相同的属性条件下,奶妈的输出表现竟然超过了剑宗。一个辅助角色的伤害超过了输出职业,这在某种程度上显得有些夸张。 最后,让我们看看墨羽狼计算出的调整后各职业伤害排名。结果显示,武神和大枪成为新晋神级职业,两者均突破25亿伤害。红眼和剑宗依然位于T0级别,并非如某些言论所说的那样不堪一击。此外,漫游和团长也有不错的表现,而剑魂则位于T2级别,略低于预期。
2025-01-29《地下城与勇士手游》新职业调整公布回应冒险团副本次数增加等议题
各位玩家,今天是周五,也是挑战困难章鱼团本的日子。提醒大家不要忘记完成本周的困难团本任务,因为下一周开始如果没有完成,将会缺少团本币。另外,本周的困难章鱼团本与下周一即将开启的攻坚奥兹玛团本并不冲突,大家尽可放心参与。 接下来,让我们一起看看本期要讨论的主要内容。这期内容涵盖了下一批职业调整、团本次数增加以及官方直播间发布的剑宗强度数据。 根据官方直播间发布的信息,剑宗的最佳装备搭配为克罗姆、团队武器、混沌波动和混沌斗者。这种搭配能够打出高达21.71亿的伤害,其强度超过100%。 目前官方尚未明确表示是否会对剑宗进行加强。不过,这一数据与某些玩家通过模拟计算得出的结果相差约1亿的伤害,看起来差距较大。与其他职业相比,剑宗的表现似乎有些逊色,但考虑到当前数据来源于测试服,最终的实际数据可能会有所不同。 关于下一批调整的职业及时间,根据一些未证实的消息源透露,职业强度调整将在攻坚奥兹玛团本上线后进行。这轮调整可能不会等待太久,并且预计剑宗会包含在内。
2025-01-29《地下城与勇士手游》新版本职业装备推荐及伤害排行变动
就在昨天,知名玩家旭旭宝宝及其团队公布了新版本中各职业的装备搭配和伤害数据。请注意,之前的数据并非最终版本,这次发布的信息才是准确的。 由于团队武器(团武)还需要大约一个月的时间才能制作完成,因此在此次更新后暂时无法装备。本次计算未将团武纳入考虑范围。此外,此次测试数据基于双7级属性强化、全身装备强化至20级、封印石接近满级且无祝福词条的状态。这样的数据适用于顶尖玩家,普通玩家可以参考但不必完全照搬。 狂战士的首选装备包括冥刀加深海套装或克罗姆加混沌波动和都者。防具方面,艾扎克也是一个不错的选择,尽管差异不大。狂战士的整体伤害表现并不是最高的,未能达到20亿的标准。 剑魂和剑宗等职业的最佳防具选择回归到了各自的本命套装——克罗姆。这些职业在新版本中的伤害都有显著提升,剑魂首次突破了20亿的门槛,而剑宗和狂战士则处于同一水平,尚未突破20亿。 大枪的职业伤害同样令人意外,在新版本中竟然跌出了顶级行列,甚至低于狂战士的伤害。相比之下,漫游在穿戴深海套装时伤害竟达到了21亿,佩戴潜行者套装也同样突破了这个数值。 根据这份体验服数据,第一梯队的职业包括阿修罗、漫游、武神和剑魔,他们的伤害均超过21亿。其次是剑魂、剑豪和元素师,他们的伤害超过了20亿。第三梯队包括狂战士、剑宗和大枪,其伤害在20亿以下。由此可见,此次更新对各职业的伤害排名产生了较大影响。 需要注意的是,上述数据仅来自体验服测试,不代表最终正式服的实际数据,仅供玩家参考。
2025-01-29《地下城与勇士手游》新版搬砖宝地揭秘,100体力确保获得275+炉岩碳
上次我们讨论了13号更新后如何最大化搬砖效率的方法,后来发现了一些问题。因此,这次我们将详细介绍如何将疲劳商店与搬砖活动结合起来,以实现每天至少获得275炉岩碳的目标。以下是两种不同的策略供您选择,您可以根据自己的实际情况来决定采用哪种方式。 方案一:首先,开启燃烧疲劳模式,搬三次海上列车2图,消耗14点×3=42点疲劳。接着关闭燃烧疲劳模式,再次搬一次海上列车2图,这时剩余51点疲劳。暂停搬砖,转而挑战《晚重生之我在地下城》。 随后,玩10轮重生地下城小游戏,消耗50点疲劳(每轮消耗5点)。完成游戏后,会获得10个疲劳币。最后,使用剩下的1点疲劳刷英雄冢全图。选择刷英雄冢是因为它拥有最多的房间,共有16个,不仅产出大量炉岩碳,还有较高的摸金概率。如果您觉得移动太远,可以直接刷任何其他全图。 最终,每日领取的10+10疲劳分别用于搬两次海上列车2图和两次英雄冢全图。这样操作下来,总共可以获得70+150+14+41炉岩碳。 方案二:如果您觉得上述方法太繁琐,可以尝试另一种方案:每天搬砖并做疲劳游戏。这样,两天内大约可以获得180+300炉岩碳,平均每天约240炉岩碳。这种方法不仅能增加炉岩碳的获取量,还能节省时间,达到事半功倍的效果。 总的来说,通过新版的小游戏来控制疲劳值,可以最大限度地利用疲劳值。首先去海上列车2图消耗49点疲劳,然后去玩重生小游戏消耗50点疲劳,最后领取20点疲劳完成任务。需要注意的是,疲劳商店兑换的炉岩碳是角色绑定的,因此推荐给主要角色使用。小号想要账户绑定和交易的玩家则不建议这样做。
2025-01-29《地下城与勇士手游》拍卖行惊现重大事件,一张卡片换取多重“双至尊”,许多人尚未知晓
13号更新后,拍卖行内某些道具的价格出现了显著变动,其中炉岩碳的价格上涨尤其出乎许多玩家意料。更新之后,部分服务器的炉岩碳价格已突破90泰拉,而热门服务器的价格也维持在70泰拉以上,这对希望积累大量泰拉的玩家而言是个好消息。 另一个引起更大关注的物品是+16属性强化卡,目前拍卖行上这类卡片严重短缺。系统设定的最高限价为100万泰拉,但实际情况远不止于此,因为一旦上架就会迅速被抢购一空。 基于当前情况,预计系统将会进一步提高限价。下一次可能开放的限价会达到145万泰拉。 遗憾的是,许多玩家并不了解这一情况,因此以几十万泰拉的价格售出,这些卡片很快就被精明的买家抢购一空。因此,建议手中持有+16属性强化卡的玩家暂时不要急于出售,等到价格达到个人预期再出手。按目前春节礼包的平均价格计算,一张+16属性强化卡的价值相当于五个春节礼包,全开的话则相当于免费获得双至尊礼包。 另外,还有其他新卡片,例如+44暴击紫卡。同样建议不要急于出售,因为目前市场上小熊卡和此类卡片都处于紧缺状态,上架后几乎立即被抢购一空。等待一段时间,待价格达到心理预期再出售。对于普通玩家来说,不必追求顶级卡片,选择次顶级的卡片附魔也是不错的选择。
2025-01-29《地下城与勇士手游》多人账号获胜后挂机获取炉岩碳无抗魔要求
今天的体验服更新了最新一批信息,主要涵盖了减负、联动及时装返场等内容。请注意,体验服的信息可能会随时变更,仅供参考,具体详情请以正式服为准。 解压包信息显示,夏日套装和导师套装限时返场,将以礼包形式呈现。玩家在开启礼包后,可以选择导师套或夏日套。目前看来,仅提供时装奖励,至于其他方面的信息如夏日币尚待确认。对于热衷于这些外观的玩家,这无疑是个不容错过的机会。 在普通奥兹玛副本中,新增了一类竞拍道具。之前该副本共有19种道具,此次新增的竞拍道具与现有道具有所不同,它们属于账户绑定类型。主要新增的道具有:无根之源、团本勋章罐子以及混沌之息礼盒。这些新道具的加入,有助于加快角色的毕业进程,尤其对那些希望重点培养核心角色的玩家来说,是一个极大的利好。 除了之前官方调查问卷中提到的联动活动外,本次还有一项类似某团的联动计划。不出意外,这将带来一系列联动道具,例如光环和称号等。 体验服还推出了一项值得关注的小活动——“重生之我在地下城”。这是一个可以挂机消耗疲劳值的活动。 为了确保顺利挂机,建议选择难度1,因为高难度下可能无法通关。完成100点疲劳值任务可获得20个疲劳币,大约需要挂机10分钟即可获取。需要注意的是,高难度下的疲劳币数量与难度1相同,但可能伴随一些额外奖励,不过这些奖励通常价值不大。 疲劳币可用于兑换相关道具,如果全部用来兑换炉岩碳,则最多可获得300个(上限150个)。此外,还可以通过疲劳币兑换卡包和幸运符奇迹变换石等奖励。不过,在开始挂机前,请务必勾选消耗疲劳值的选项,否则将无法获得疲劳币奖励。
2025-01-29《地下城与勇士手游》全民强化+20时代来临,免费获取顶级装备13年终实现,颠覆游戏格局
昨晚体验服进行了一次更新,新团武和春节礼包内容已经发布。本文将重点介绍那些容易被忽略但同样重要的细节,希望对感兴趣的游戏者有所帮助。 首先是关于团队副本的相关信息。目前,体验服中的团队副本普通模式门槛已调整至2.6万抗魔值,而挑战模式则为3.2万。两种模式的难度均有所提高,复活币的数量从原来的10个减少到了7个。普通模式下,奖励包括20个无根之源和20个混沌结晶,升满一把团武需要160个无根之源。如果三个角色全开并参与竞拍,最快可以在两周内完成升级。 产出方面分为普通模式和挑战模式。普通模式会产出+16属强卡和团队副本勋章。而挑战模式则会产出光环和称号,有效期为15天。此外,还有一种无暇团队副本勋章,与普通勋章相比,它额外提供了保命效果和一些属性。当角色受到致命伤害时,会进入5秒无敌状态,并恢复30%的生命值。 另外,战令奖励也有所调整。更新后新增了灵越币宠物奖励,加上之前官方赠送的,现在总共有两个灵越币宠物。至于时装和其他奖励,则与之前保持一致。 封印之锁现在可以完全查看了,其中的大奖是武器装备,属性与之前相同,具体外观如下图所示。 此外,游戏还增加了史诗跨界石头和称号跨界石。不同于以往的是,这些跨界石可以跨越强化等级,这意味着小号的资源可以转移到大号上,使得全身强化至20级变得更加容易。而称号跨界石则允许继承称号徽章,从而节省资源。值得注意的是,这两者都没有时间限制。更新之后,全体玩家的抗魔能力将进一步提升,目前第一梯队已经达到3600+,预计更新后很快就能突破3700。
2025-01-29《地下城与勇士手游》“返场魔剑”火爆来袭,只需49R即可拥有,人人皆可获取
根据官方公告,dnf手游中的魔剑将在2月14日情人节期间再次返场,错过上一次的玩家现在有机会再次购买。然而,大多数有意购买的玩家可能已经入手,剩下的多是犹豫不决者或不感兴趣的玩家。 那些不愿意购买的玩家认为这并不划算,因为只有一次使用泰拉购买的机会,之后必须使用点券。大部分玩家只是抱着试一试的心态,希望幸运之神眷顾自己。这次返场的购买方式预计与前一次相同,玩家依然可以通过使用泰拉购买一次,或者通过三次点券购买以确保获得。 不过,dnf手游玩家看到端游中的魔剑价格仅为49元时,难免心生羡慕。端游中的魔剑只需这个价格即可获得,相比之下,手游的价格显得更高。更为夸张的是,韩国服务器的魔剑作为战令奖励免费赠送,这种差异使得不同服务器间的体验存在显著差距,即使外观相同的道具也可能因服务器的不同而价值迥异。因此,在比较时,这些差异只能作为参考,不能简单地直接套用。 官方曾表示,dnf手游未来的更新将不会完全照搬韩服的内容,特别是在职业设计方面,会根据国内玩家的喜好和游戏剧情进行相应调整。此外,活动和玩法也会有所变化。例如,当前的混沌装备在韩服被称为贴膜装备,而团本武器的升级系统也做了相应的调整。
2025-01-29
