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2024G-EIGHT试玩开启《深海灵厨》指引迷途灵魂寻觅安宁与解脱
由台湾独立团队鱼拓游戏开发的消除类游戏《深海灵厨(SOUL CHEF)》在2024年G-EIGHT游戏展现场首次亮相,并开放试玩。 「在深海的餐桌上,温暖的回忆将迷失的灵魂再次团聚……」在这款名为《深海灵厨》的游戏中,玩家将扮演一名深海灵魂厨师,专门为徘徊在黑暗海域中的灵魂烹饪美食。每位客人带来的不仅是饥饿,还有未完成的愿望和难以放下的回忆。 游戏中,玩家将通过创新的三消玩法来制作一道道独特的菜肴,并收集由客人回忆凝聚而成的卡片。每张卡片都是解开谜题的关键。游戏逐步揭示那些被遗忘的故事,让玩家一层层揭开谜团,最终帮助这些迷途的灵魂找到慰藉与解脱。每当解开一道难题,玩家就会更接近那些深藏在灵魂深处的秘密,让回忆在深海中重新浮现。 游戏中会散落着各种食材、糖果、水果等物品,玩家需要根据关卡需求找到所需的物品。比如某个关卡需要六份苹果,玩家就需要从多个物品中找到三个苹果并放入收集盘中才算一份。收集盘数量有限,但场景中可能会出现超过三个相同的物品,因此玩家在收集时需要特别注意,避免无法配对。此外,场景中还可能出现相似的物品干扰玩家,比如洋葱串和黄瓜串,或是草莓口味和葡萄口味的糖果,在时间压力下玩家可能会不小心搞错。此外,游戏中还有收集要素,玩家可以解锁新角色。 《深海灵厨》目前仍在开发中。 活动资讯 展览名称:2024 G-EIGHT 游戏展 展出日期:2024/11/29(四)~ 12/1(日) 展出时间:上午 11 时至下午 7 时 展出地点:台北花博争艳馆 摊位编号:DR-I52
2024-12-021月全球热门手游下载与收入排行榜出炉今日乖乖更新
2月23日,Sensor Tower公布了2024年1月全球热门移动游戏下载排行榜,其中《Garena Free Fire》、《Royal Match》、《Roblox》三款游戏占据了前三的位置。 令人振奋的是,《Garena Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超过2600万次下载的成绩夺魁,比第二名多出约600万次下载。据报道,1月下旬,这款游戏推出了“混沌事件”新玩法、新角色“Ryden”及其他内容更新,使下载量达到了自2021年11月以来的最高点。 按地区划分,印度是该游戏的最大市场,贡献了32.7%的下载量;印度尼西亚和巴西紧随其后,占比分别为11.9%和9.7%。 有趣的是,《Royal Match》除了在美国表现出色外,在印度也非常受欢迎。根据Sensor Tower的数据,1月份,《Royal Match》通过推出新通行证、新地图等内容更新,下载量环比增长62%,达到2000多万次,位列榜单第二。印度市场贡献了22.2%的下载量。 实际上,由于廉价智能手机的普及,印度的移动游戏产业近年来经历了爆炸性增长。总体来看,2024年1月,全球手游在App Store和Google Play的下载总量为45.2亿次,环比增长1.5%。印度市场以7.18亿次下载位居榜首,占全球总下载量的15.9%。 然而,从收入角度来看,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场。2月21日,Sensor Tower报告称,2024年1月,全球手游玩家在App Store和Google Play上的消费总额为65亿美元,其中美国市场贡献了近20亿美元,占全球总收入的29.9%。 细分游戏收入方面,2024年1月,腾讯控股(00700.HK)的《王者荣耀》在全球App Store和Google Play上吸金2.33亿美元,重返全球手游畅销榜榜首。据了解,得益于新皮肤、新赛季以及限时皮肤返场等多种活动,该作在1月5日达到了1月单日收入峰值。 此外,从1月全球手游收入增长排行榜来看,腾讯旗下的另外两款游戏《穿越火线:枪战王者》和《金铲铲之战》也占据了前两名的位置,分别环比增长了515%和148%。 得益于“冬季潜水锦标赛”和“冬季快车”等活动的陆续推出,1月份Scopely的《Monopoly GO!》以2.27亿美元的收入位列排行榜第二,刷新了上市以来的月度收入纪录。其中,超过70%的收入来自美国市场,而新加坡和英国市场的收入占比分别为3.3%和3.2%。 其他游戏方面,Dream Games的《Royal Match》、《Roblox》和King的《Candy Crush Saga》分别位列排行榜第三至第五位,收入表现较为稳定。
2024-12-021年收入200亿?与《黑神话孙悟空》相比,手游为何更赚钱
今天再来谈谈《黑神话悟空》,关于这部游戏的话题已经很多了,但最基本的一点是它为国产3A游戏带来了革新。然而,反对意见认为它仍然无法像手游那样赚钱。实际上,手游赚钱只是表面现象,每年发行的手游中有许多是换皮游戏,能够真正盈利的只是少数,但这却被误认为是多数。如果要拿《原神》举例,能做出像《原神》这样的游戏的又有几家呢? 换个说法,如果国产游戏每年都能产出几个像《原神》这样品质的游戏,那会怎么样呢? 游戏行业也需要杀出一条血路。人们往往只关注成功案例,但实际上有多少游戏我们这一辈子都不会听到?只有通过不断的竞争,才有可能在竞争中诞生精品,然后再通过创新实现良性发展,无论是手游还是单机游戏。但我坚决抵制那些利用人性进行氪金的换皮游戏。如果仅靠两张色图和自动战斗系统就能稳赚,那也只能说是国内的环境如此,无可奈何。 (传奇类游戏不做评价,因为它们主要面向当年的年轻人,这些人愿意为了情怀付出金钱) 《黑神话》之后,我们有了一个标杆,至少我们有了自己的优质内容。从1到10并不难,最难的是从0到1。从商业角度来看,前景似乎并不乐观,但作为一名玩家,我只希望能在游戏中看到我们的文化内容,无论是神话、历史、背景或是地域风情,都应该不逊色于欧美的游戏背景。 正如网络上所说,在《大革命》中我感触颇深。那是当时的法国巴黎,我能否在游戏中看到长安或北平?在玩《战神》时,我一直在想,中国是否也能推出类似《封神榜》的游戏,用李靖、杨戬和哪吒等角色来体验我们的神话体系?也许简单来说,我也希望在游戏中看到属于我们自己的文化,而且最好是能输出文化的也是我们。 每次玩《三国志》和《真·三国无双》,我的心情都很复杂。我们中国的文化和历史,居然被外国人做成游戏去输出给全世界,这让我感到非常复杂。 当然,《王者荣耀》也有值得学习的地方。《王者荣耀》的英雄反映了当前社会对娱乐方向的明确追求。归根结底,我认为问题的核心在于市场需求。因为现在社交属性已经成为衡量一个游戏火热程度与吸引力的重要指标。 《王者荣耀》很懂得抓住市场。它不会给操作复杂且外观不佳的辅助英雄出皮肤,也不会更新一些难以理解的新机制。因为它的目标用户群体很大一部分是以社交为目的的玩家,特别是女性玩家。这些玩家希望游戏简单一些,和朋友或伴侣的互动感更强一些,带飞的感觉更强烈一些。 因此,男性玩家喜欢玩帅气、操作性强的打野或上单英雄,比如澜、镜、暃和马超。女性玩家则喜欢玩可爱的、操作简单的软辅英雄,比如瑶、朵、明、孙、蔡、乔等。皮肤的更新趋势也反映了这一点,玩家也很买账。 很少有人会真正沉浸于感受3A游戏的魅力,或者喜欢享受3A游戏魅力的玩家没有时间和金钱去支持这类游戏。这类群体很少,而且通常是孤独的,无法满足社交需求。因为很少有女性会和男性讨论3A游戏,这也不符合当前社会对于社交与娱乐的方向,因此发展较为艰难。 《黑神话悟空》的意义在于,赚钱固然重要,但你认为所有的国产游戏都是为了赚钱吗?如果是这样,那我只能说替未来的孩子们感到可悲,他们无法享受到像《纪念碑谷》《大表哥2》那样的第九艺术体验。就像现在过年时固定的爆米花式商业电影一样,人们体验不到曾经的第八艺术。 因此,我不赞同的观点是:做游戏首先是赚钱,其次才是艺术。事实上,看一看GitHub就知道,程序员群体才是真正最理想主义者。那些独立开发者,可能只是为了小时候的梦想,做一款自己喜欢的游戏,自己也能玩上自己开发的、自己认为最完美的游戏。 回到《黑神话》,我在《黑神话》身上看到了对《西游记》精神的延续,对传统文化的尊重,以及对当年《斗战神》未竟事业的继续。当年在公司内被赚钱裹挟,没能完成的故事,现在通过自己的创业,终于得以讲述。 从TGA(The Game Awards)的评选结果来看,没有给《大镖客》颁奖,是因为评审们不想让游戏制作环境变成砸钱的比赛,而是要发掘更多的艺术作品。你看那些罐头3A游戏,有几个能获奖? 普通游戏玩家中,确实有一些逐利者,但更多的是没有几十万投资决策权的普通玩家,甚至是现在的或未来的理想主义者游戏开发者或渴望第九艺术的玩家。因此,资本逐利者可以说氪金手游远比单机3A赚钱,但不要嘲笑任何一个坚守第九艺术的理想主义者。 从资本逐利性的角度看,氪金手游确实像是新能源的弯道超车,但从第九艺术的角度来看,氪金手游更像是近年来的爆米花商业电影与经典老片的区别。 最后,一个事件的发展是很难预测的,它有好的方面自然也会有坏的方面。我坚持上述观点是对的,但可能确实有些过于“乐观”了。就是向着好的方向想得太多,这里面有一个本质的问题被一笔带过,那就是我们太穷了。没错,穷。 为什么PC上的3A游戏在国外大行其道而在国内却有些水土不服,因为我们很穷。养家糊口,还房贷车贷就已经让人筋疲力尽,先不说他人的观点,自己又能在繁忙的压力之下有多少时间全身心投入到一款游戏中?这就是核心问题,穷。 整个社会结构发展的太快,发展的根本行动力就是人民的劳动。想靠劳动创造更高的价值,就要舍弃自己的娱乐和个人心理上的满足。我这里给出一个不太恰当但也更尴尬的比喻:各位,你们家财万贯,还会每天工作12小时,每天只打1-2局《王者荣耀》,然后赶紧睡觉怕第二天迟到被扣工资吗? 退一步说,即使不提家财万贯,就说你家庭美满,没有太多压力,人也会自然而然地充实自己的内心,追寻让自己开心的选择,这是必然的历程。但是,85%以上的国人一天能挤出2.3个小时,全身心地做自己喜欢的事都做不到,更别提这些爱好需要的资金和旁人的支持的文化产业了。 这个问题没有太多原因,就是穷。如果有一天停止了高速发展的脚步,开始谋求民生,我们的3A游戏能占领高地。我相信这一天会到来,但觉得依然非常困难。毕竟不是说万事开头难,你看《流浪地球》之后,中国科幻大片也没有崛起。 最后,当然还是要支持中国3A游戏。网文赚钱,严肃文学赚得少,但严肃文学难道就不需要了吗?市场并不会完全淘汰后者。对于“3A作品型游戏”(对比以内购为驱动的服务型游戏),除了商业价值,还有文化价值的战略意义。 如果命题是“3A游戏对中国厂商而言能赚钱吗”,那么这个担忧是有一定价值的。但“是否需要3A游戏”不能只以市场价值和商业价值来评判,大型的作品型游戏是游戏产业进步的最重要推动力,服务型游戏的机制、玩法、美术、文本都大量源自于前者。 中国需要在这片领域占有一席之地。即使只看商业价值,“3A穷途末路”的判断也过于草率。已经有评论指出,两者是不同的市场,不是完全的竞争关系,服务型游戏不能完全取代作品型游戏。并非服务型手游就天然更赚钱,它们高度依赖国内市场,受政策和国内经济波动更大(对比中国做出海买断制游戏的)。 这两年的版号寒冬下,国内手游厂商倒了多少,他们所在的市场就必然在任何情况下优于“3A游戏”或“买断制作品游戏”,以至于可以抹杀后者吗?我认为目前还不能反映出中国3A游戏产业的实际情况,也不能给国内从业者提供足够的有价值参考。因为《黑神话悟空》过后,中国3A游戏才刚刚开始啊!
2024-12-0211月手游赚钱推荐 真正的玩家收益巅峰 挂机也能盈利的手游推荐
关于手游搬砖这块收益相当可观,但许多人不知道如何入门。其实并不复杂,找到可靠的手游,熟悉了解游戏后,用单个账号或多账号进行搬砖即可。 本期推荐本月高人气的手游,收益稳定且高,适合长期搬砖。简单挂机就能轻松获得丰厚回报。 一、冰雪点卡服 这款复古的冰雪传奇游戏当前人气很高,且游戏内自带提现功能,安全便捷,无需寻找老板。游戏内的装备和元宝全靠打怪获得,游戏内摒弃内购,无灵符、无日冲、无累冲、无君临赞助,一张月卡人人平等。搬砖时记得购买治疗宝珠,每秒回血回蓝,无需额外花费元宝买药。不仅能作为商人,还可以作为玩家体验纯正的传奇。单个账号收益颇丰,通常一周内即可回本,非常适合零散玩家进行搬砖。 二、碧蓝航线 《碧蓝航线》是一款魅力十足的二次元手游。在游戏中,玩家将扮演指挥官,开启精彩的海战之旅。这里有海量风格各异、萌点十足的舰娘,不仅有着精美的立绘,还有独特的性格设定。通过收集、养成这些舰娘,组建属于自己的强大舰队。 游戏玩法多样,即时海战模式令人热血沸腾。战斗中需要合理部署舰娘的位置、把握技能释放时机,以应对不同敌人。此外,游戏剧情精彩纷呈,将玩家带入一个奇幻的海战世界。在守护海洋和平的过程中,可以解锁新的舰娘、装备和神秘海域。社交互动玩法也增添了更多乐趣,玩家可以与其他指挥官交流心得、组队作战,共同在《碧蓝航线》中书写自己的传奇。 三、修仙家族模拟器2 《修仙家族模拟器 2》是一款将角色扮演(RPG)与策略模拟(SLG)完美结合的修仙类手游。它具有非常便捷的交易系统,玩家可以轻松交易装备、材料和游戏货币。这款游戏是搬砖的好选择,大家可以在游戏正式上线前先了解熟悉,然后多开几个账号进行搬砖,轻松发家致富不在话下。要知道新游首区往往聚集了大量的老板,想要搬砖赚钱的玩家千万不要错过这个难得的机会。 该游戏今日已开启删档付费内测,测试时间预计20天左右。内测期间的付费将在正式服上线时1.5倍返还,预计1月正式上线。请大家留意游戏内公告,稳稳抓住新游首区搬砖赚钱的机遇。 四、梦幻仙语 《梦幻仙语》是一款引人入胜的手游。它以精美的仙侠画风为玩家打造了一个如梦似幻的游戏世界。在这个世界里,玩家可以创建独具个性的角色,开启仙侠之旅。游戏中提供多种职业选择,无论是飘逸的剑侠、神秘的法师还是坚韧的力士,每个职业都有独特的技能和玩法。 游戏剧情跌宕起伏,充满神秘色彩,玩家将跟随主线任务体验仙侠中的爱恨情仇。战斗系统刺激流畅,玩家可以施展华丽的技能,与队友配合挑战强大的副本。此外,游戏还设有趣味十足的宠物系统,可爱而强力的宠物是战斗和冒险的得力助手。社交玩法也是亮点之一,玩家可以结交志同道合的仙友,一起组建帮会,参与热血的帮会大战,书写属于自己的仙侠传奇。 五、千年攻速版 这是一款全新的复古武侠风格手游,新游刚开始时搬砖相对容易。玩家需要不断修炼武功来增加元气,然后去合适的怪物处挂机打装备和武功材料,最后在NPC老板娘处换成金币。每天靠出金币获取收益,这款游戏门槛较低,只需一张月卡,几天就能回本。拍卖行位于右上角的地图NPC处,也可以直接面对面交易。 链接:http://navo.top/yuuuye 链接:http://navo.top/NRJfEj 上期回顾:11月份游戏搬砖收益排行榜,真正的收益天花板级别,最适合长期搬砖的游戏推荐!!!
2024-12-0211 月冬日更新 向日葵兑换传奇奖励
由韩国团队 BluePotion Games 开发的最危险MMORPG手游《灵境杀戮》,随着冬季的到来,在11月推出了应季活动。这些活动包括限时“冬日向日葵”收集任务以及备受期待的“宾果活动”。此外,游戏内的平衡调整和界面优化也让游戏体验更加流畅。 冬日向日葵限时收集,获取超强战力道具正当时 冬日向日葵活动:收集道具,兑换传说奖励 活动将持续到12月24日,玩家可以通过狩猎野外怪物来收集“冬日向日葵”并完成每日任务。有机会获得“覆雪宝箱”,其中可能包含“传说宠物灵魂封印石”、“英雄宠物卡宝箱”等珍贵道具。同时,累积的向日葵花道具还可以在活动商店NPC处兑换“高级宠物卡宝箱”、“英雄灵魂碎片”及全新饰品道具“王冠制作书”等丰富奖励。 好评宾果活动再度回归:玩得越多,拿得越多! 备受玩家喜爱的宾果活动再次登场!玩家可以通过购买宾果加值券参与活动,完成宾果盘面后根据获得的次数解锁不同的奖励,包括高级道具与稀有素材。奖品丰厚、乐趣满满,千万不要错过! 玩家反馈持续更新:战斗与界面全面升级 《灵境杀戮》持续吸收玩家反馈,致力于提供最舒适的游玩环境。本次更新中,游戏将优化“怪物信物”一键登录界面,让玩家在收集图鉴时可以更加顺畅地进行登录,随着登录图鉴的增加,战力也会持续提升! 对于热衷于《灵境杀戮》PVP战斗的资深玩家来说,研发团队重视玩家反馈的游戏平衡性,计划对部分职业的技能和减益效果进行平衡调整,使战斗更加公平、激烈!(详情请参考官方网站) 玩家好评如潮,宾果活动玩得越多奖励越多! 枪骑士排名活动:iPhone 16 得主即将揭晓! 《灵境杀戮》在10月的大规模更新中加入了新职业“枪骑士”,因其兼具近战与远程攻击的特点而受到玩家的喜爱。相关“枪骑士排名活动”将于11月28日截止,届时官方将公布包括iPhone 16和AirPods Max在内的豪华奖品得主名单。参与活动的玩家请密切关注官方网站,以确认领奖信息,以免错失机会。
2024-12-0210月海外手游市场:经典游戏意外热销,二次元开放世界游戏收入普遍增长
根据广大大——App Intelligence等模块的数据,我们整理出了2024年10月出海手游投放、收入和下载TOP20榜单,帮助更多出海手游从业者了解全球移动市场的变化趋势。 回顾10月份出海手游的整体表现: Maple Tale在双端投放榜上持续领先,10月份去重后的创意超过18,000条; IGG在10月主推跑车与小黄鸭的联动活动; 荒野行动庆祝7周年,收入环比增长超过70%; 腾讯发行的《帝国时代移动版》10月上线,首月即进入出海下载榜前三; 二次元开放世界的《原神》和《鸣潮》在10月的营收都有所增长。 01 投放TOP20 首先来观察出海手游的投放表现: 本期双端投放榜首仍然是奇创星动旗下的《Maple Tale》,10月份去重后的创意超过18,400条,环比增长超过100%。 本期出海投放榜中还有多款产品表现亮眼,接下来我们将重点介绍这些投放效果突出的产品。 《九萬畝》,两年前的小游戏在10月开始爆量 本期在iOS出海投放榜排名第7位的是成都卓杭发行的《九萬畝》,这是2年前上线的微信小游戏《九万亩》的出海版本。国内知名小游戏自媒体“龙虾游戏推荐”曾在2022年撰文分析这款游戏,总体来说,这是一款以社交和策略为主的像素风国战游戏。不过,该游戏的小游戏版本已于2023年4月停止服务。 《九萬畝》的海外投放情况 《九萬畝》早在2023年4月就已上架海外App Store和Google Play商店,广大大平台最早在2023年5月捕捉到其广告投放行为。截至目前,该产品已连续投放超过500天,在10月之前,每日投放素材约500条。10月中旬开始,游戏投放显著增加,具体如下: 10月份双端去重后的创意超过6000万条,其中iOS端占比超过58%; 除中国港澳台地区外,10月份还加大了在马来西亚、越南、日本和韩国市场的投放力度; 投放素材中,视频素材占比70.2%,图片素材占比28.4%; 热门创意沿用了“副玩法”,通过攻城占地的变形玩法吸引策略和像素画风爱好者。 投放渠道:YouTube 展现估算:6.84万 素材点赞:106 《Rise of Arks》:AI助力的末日水世界SLG 本期有一款新的SLG产品上榜,由初创公司心流文化发行的末日水世界SLG游戏《Rise of Arks: Raft Survival》位列Android榜单第11位。该游戏自2023年底在美国、加拿大、英国等国家进行测试,10月18日正式上线,并迅速冲到美国App Store游戏免费榜第2位。 《Rise of Arks》最早于2023年10月开始投放,目前广大大平台累计去重后创意已超过18,000条,其中Android端去重后创意超过12,000条,占比超过总创意的60%。以下是该游戏10月份的投放表现: 产品投放峰值在10月9日,当天双端累计素材量超过4,600条; 广告主视频和图片素材占比相近,其中视频占比54%,图片占比43%; 主推欧美市场,其中美国占45%的素材投放,其次是加拿大和瑞典; 素材中大量采用AI生成的创意,用于渲染神秘的海底世界。 投放渠道:Google Ads 素材展现:11.9万 投放天数:27天 IGG的联动营销:《Lords Mobile》和《Doomsday》 IGG一直非常重视海外市场推广,旗下多款产品长期位列出海投放榜TOP20。本期《Lords Mobile》和《Doomsday》两款SLG产品上榜,分别位于Android端投放榜第12和14位。值得注意的是,这两款游戏在10月份均采用了传统营销方式,将联动活动融入到买量营销中。 《Lords Mobile》在10月30日与著名汽车品牌“帕加尼”进行了联动,游戏更换了ICON并在游戏内增加了联动相关活动。实际上,这并非该游戏首次与“帕加尼”合作,此前在2023年1月31日就已经有过一次联动。尽管广告中融合了跑车元素,但整体买量依然以“副玩法营销”为主。 广告主:《Lords Mobile》 投放渠道:Instagram 展现估算:67K 《Doomsday》联动“小黄鸭” 另一款SLG产品《Doomsday》在10月25日开启了与国内原创IP“B.Duck(小黄鸭)”的联动活动,将原本末世人类形象替换为小黄鸭。在与小黄鸭联动前,游戏在9月初与《合金弹头3》进行了联动。在创意方面,游戏依旧以UE4剧情素材为主,但将主角模型替换为小黄鸭。 广告主:《Doomsday》 投放渠道:Google Ads 02 收入TOP20 在出海游戏收入TOP榜上,《Whiteout Survival》继续占据榜首位置。 《Genshin Impact》的Android端收入上升,位居第二。 App Store表现突出的产品有: 《PUBG MOBILE》重回收入榜亚军位置,预估10月份App Store商店收入接近1400万美元,环比增长5.3%。 《Knives Out》在9月30日与人气动漫《死神》展开联动活动。10月26日迎来七周年庆典,通过多项活动助力产品收入环比增长68.9%。 Google Play商店收入突出的产品有: 《Genshin Impact》在10月9日上线5.1版本,新角色“希诺宁”登场。新活动、新任务和新怪物等元素助力游戏Google Play收入超过1600万美元。 柠檬微趣热门的“二合一”游戏《Gossip Harbor》在10月保持强劲增长趋势,万圣节活动加持下收入环比增长超过20%。 二次元动作RPG游戏《Wuthering Waves》10月流水大幅上涨,预估收入超过250万美元,环比增长超过140%,成为榜单中增长最快的。 图片来自:App Store 图片来自:X @Blue_ArchiveJP 03 下载TOP20 最后来看出海手游2024年10月的下载表现: App Store下载榜热门产品: 经典IP《帝国时代》的手游《Age of Empires Mobile》10月17日全球上线,由腾讯海外品牌Level Infinite发行,预估下载量超过230万次,位居出海下载榜第三位。 Google Play商店下载值得关注的产品: 砖块消除游戏《Block Blast!》继续稳居出海下载榜双端第一,其中Google Play 10月下载量估计超过920万次。 《Mobile Legends: Bang Bang》10月下载量环比增长超过24%,总计超过510万次,印尼市场下载量最多。 图片来自:App Store 《Mobile Legends: Bang Bang》10月热投图片素材,也开始尝试AI制作的广告创意 以上便是2024年10月份出海手游投放洞察,以及App Store、Google Play双商店手游收入和下载情况。
2024-12-02龙族拼图举办“迪士尼活动”新增像素进化与“维尼和他的朋友们”等新角色
GungHo Online Entertainment宣布,《迪士尼像素RPG》正式上线之际,旗下益智RPG《龙族拼图》(iOS/Android)特别举办《迪士尼像素RPG》上线纪念活动!“迪士尼主题活动”。 官方表示,在本次活动期间,部分之前出现的角色,如“米奇”、“米妮”和“唐老鸭”,将以《迪士尼像素RPG》中的像素形象重新呈现,即所谓的“像素进化”。 此外,还新增了“维尼和他的朋友们”、“彼得潘和胡克船长”以及“梅菲斯特”等多个新角色。 维尼和他的朋友们 彼得潘和胡克船长 梅菲斯特 在“4人认真【对战】”模式中,“米奇”、“米妮”和“维尼”将以《迪士尼像素RPG》中的动画形象出现在《龙族拼图》中。 “迪士尼主题活动”包括多个迷宫挑战,其中以获取迪士尼角色为主的“迪士尼主题活动狂热”是主要亮点之一。还有《迪士尼像素RPG》像素角色登场的称号挑战。 此外,还将推出限时登录奖励、活动任务及限定角色兑换等活动内容,所有这些活动将在活动期间内开放。 《迪士尼像素RPG》上线纪念!“迪士尼主题活动”将于日本时间2024年11月4日(一)10:00开始,至2024年11月18日(一)9:59结束。
2024-12-02鸣潮14版本“暗夜叩响白昼之门”公开宣传影片将于11月14日发布
由库洛游戏(KURO GAMES)开发的开放世界动作游戏《鸣潮》(Wuthering Waves)(PC / Android / iOS)宣布,1.4 版本“暗夜叩响白昼之门”将于11月14日开启。 《鸣潮》1.4 版本 PV | 暗夜叩响白昼之门 就像经历了一场梦,在梦中,我们看到了那些可能性…… 1.4 版本“暗夜叩响白昼之门”版本前瞻
2024-12-02魔法学园慢生活线上RPG《玛奇玛尔与魔法使学园》预定网站开启将于今冬登陆日本
Neilo Inc. 今日(24日)宣布,其最新手游《玛奇玛尔与魔法使学园》将于今年冬季在日本上市。 Neilo Inc. 拥有多款游戏的开发经验,包括MMORPG、动作游戏及冒险游戏,并且已经成功推出了累计下载量超过100万次的3D宠物养成游戏《with My DOG》和《with My CAT》。Neilo Inc. 表示,他们将在《玛奇玛尔与魔法使学园》这款全新作品中展现他们在前两款游戏中所展示的表现力,同时利用其擅长的互联网技术进行开发。 根据官方介绍,《玛奇玛尔与魔法使学园》是一款以魔法世界学园为背景的“魔法学园休闲线上RPG”。在游戏中,玩家需要照顾魔法生物——玛奇玛尔,并布置它们共同生活的房间,享受家园建设和换装玩法。无论是独自悠闲地度过时光还是与朋友们互动交流,玩家都可以尽情体验魔法世界的轻松节奏。 图片来自:官方X 《玛奇玛尔与魔法使学园》预计于今年冬季在日本推出。
2024-12-02魔兽争霸系列30周年直播发布会即将登场 观看直播可获得新掉落奖励
为庆祝《魔兽争霸》系列诞生30周年,Blizzard旗下的《魔兽世界》、《魔兽世界:经典版》、《炉石传说》及《魔兽兵团》的开发团队将在明日(14日)举行的“魔兽系列30周年直播活动”中共同亮相,带领玩家回顾该系列的游戏历程,并透露即将推出的新内容。 魔兽系列30周年直播活动(Warcraft 30th Anniversary Direct)将于台湾时间11月14日凌晨2点正式开始。活动将以Twitch、YouTube和TikTok平台上的简短热身节目作为开场,魔兽系列游戏开发团队将共同回顾这个传奇游戏的历程,并分享即将推出的每款魔兽作品的新内容。 紧随其后的是由Helvepic制作并在瑞士录制的“《魔兽世界》20年的音乐经典”音乐会,于9月份举办。该音乐会由来自21世纪交响乐团以及三组合唱团体Tale of Fantasy、Ardito和Madrijazz Gospel的190名表演者共同呈现,向《魔兽世界》20年来最具影响力的音乐作品致敬。 官方表示,观看直播不仅有机会获得限定的《魔兽世界》、《炉石传说》和《魔兽兵团》奖励物品。在12月12日(四)凌晨2点前,在任意魔兽频道观看直播的玩家都可以获得奖励,例如《魔兽世界》中的黑石战豹坐骑、卡多雷战狼等。关于奖励的具体详情,请参考《魔兽世界》官方网站。 “魔兽系列30周年直播活动”将于11月14日凌晨2点举行。
2024-12-02