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小游戏中兴:驱动增长的新动力
来源:中国经营报 本报记者 李哲 北京报道 自2017年的“跳一跳”问世以来,小程序游戏(以下简称“小游戏”)逐渐崭露头角,成为游戏市场的新兴力量。历经六年的发展,这一领域正逐步成为游戏公司业绩增长的关键驱动力之一。 据统计,今年上半年,小游戏实现了60.5%的同比增幅,成为游戏市场中增长最显著的领域,并且连续三年保持高速增长势头。 《中国经营报》记者发现,多家游戏公司如世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、巨人网络(002558.SZ)等,在今年上半年实现了业绩的显著提升,其中小游戏业务的增长为其业绩增长的一大推手。 增幅高达60.5% 小游戏市场收入已连续三年实现高速增长,内购收入占比逐年攀升。 据《2024年1—6月中国游戏产业报告》,上半年小游戏实现收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中,内购产生的实销收入达90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入为75.05亿元,同比增长40.74%。 在当前国内游戏市场竞争日益激烈的背景下,小游戏是少数仍能实现快速增长的领域之一。上半年,小游戏收入同比60.5%的增长速度远超国内游戏市场整体(同比增幅为2.08%)。 微信小游戏团队透露,经过六年的稳健发展,小游戏已构建了一个高效、稳定、长期运营的环境。当前,小游戏用户规模已达10亿,月活跃用户数量超过5亿。 小游戏的崛起与手游市场的激烈竞争密切相关。 DataEye发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》显示,上半年,中国大陆市场手游App在投游戏数约为1.46万款,较去年上半年的1.62万款减少了9.9%,为近三年最低水平。随着版号的常态化发放,市场竞争依然激烈。一方面,流媒体市场竞争加剧导致获客成本上升,同质化产品减少投流,转而采用效果型达人营销等方式获取用户,尤其是大日活跃用户量(DAU)游戏的持续出现,挤压了大型多人在线游戏(MMO)和中小型游戏的获客空间;另一方面,大量中小游戏企业,特别是专注于广告变现(IAA)的企业,转向投入小游戏领域。 与此形成对比的是,上半年参投微信小游戏的数量超过1.39万款,同比增长42%。虽然增速较去年有所放缓,但参投数量接近同期手游App的水平。在手游App参投下滑、小游戏参投增长的背景下,众多中小厂商转向小游戏领域,尤其是IAA小游戏。 小游戏已成为较为稳定的赛道。《白皮书》数据显示,上半年微信小游戏月均投放量稳定在8500款左右,IAA小游戏占总数比例超过六成,数量持续小幅增加。IAA小游戏因门槛较低,适合中小微团队快速介入验证,因此在数量上成为主力军。 业内人士指出,相较于手游,小游戏偏重轻资产策略。原生小游戏的研发成本约为百万元级别,买量成本仅为手游App的四分之一到三分之一。 开源证券研报分析认为,小游戏的研发及买量门槛较低,能够触及增量用户群体,有助于快速验证核心玩法,并引导优质用户流向App端,实现拓展用户流量、业务反哺、探索新增长点等多重效果,尤其对中腰部游戏厂商而言,能够有效拓展增量空间。 多家企业获益 在小游戏赛道的推动下,部分游戏公司实现了业绩增长。 根据引力引擎发布的《2024年中国小游戏百强企业榜》,三七互娱稳居榜首。据悉,今年上半年,三七互娱实现营收92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%;归母扣非净利润为12.75亿元,同比增长14.27%。 三七互娱方面解释称,公司紧随小游戏发展趋势,深化MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营四大基石品类的基础上,扩展了更丰富多元、轻度化的产品类型,包括《叫我大掌柜》、《寻道大千》、《灵魂序章》等多个热门小游戏,把握全球游戏轻量化趋势。 世纪华通在上半年以近93亿元的营收重回A股游戏公司首位。财报数据显示,今年上半年,世纪华通实现营收92.76亿元,同比增长53.33%;归母净利润11.58亿元,同比增长33.41%;扣非后净利润11.52亿元,同比增长56.33%。 世纪华通表示,在游戏市场整体增长趋于平稳的背景下,公司核心游戏业务表现强劲,实现收入85.12亿元,同比增长72.92%,增速远超游戏行业平均水平。旗下点点互动在国内推出的小游戏《无尽冬日》取得巨大成功,长期稳居小游戏赛道榜首,复刻了其海外市场的优秀业绩表现。 史玉柱旗下的巨人网络也得益于小游戏业务的新增长点。上半年,巨人网络实现营业收入14.27亿元,基本持平;实现归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。 巨人网络透露,上半年征途IP多款小游戏相继上线或进入测试阶段,为整个赛道注入了新的用户活力和增长动力。其中,《王者征途》累计新增用户超过800万,自2月上线后流水连续5个月环比增长,成为重度MMO游戏转小游戏成功的典范。 华金证券研报指出,巨人网络计划进一步拓展包括快手在内的多个合作渠道,有望进一步扩大市场份额。《原始征途》小游戏已进入用户体验测试阶段,项目组将持续优化游戏品质,并根据测试情况在下半年加大买量投放力度。 实际上,当前小游戏赛道经过六年的发展,已成为游戏公司投放的关键渠道。恺英网络(002517.SZ)在2024年半年报中提到,将《仙剑奇侠传:新的开始》等游戏产品优先导入小游戏赛道,上线后稳定在微信小游戏畅销榜、人气榜前十。另一款游戏《怪物联萌》最高位居小游戏畅销榜TOP10。 恺英网络上半年实现营收25.55亿元,同比增长29.28%;净利润8.09亿元,同比增长11.72%。业绩增长主要受出海和小游戏的影响。 尽管小游戏赛道保持增长势头,但由于生命周期较短,对买量存在较高依赖性,整体收入规模相对有限。据《报告》显示,上半年,小游戏收入为166.03亿元,相较于国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,规模仍不足以与移动游戏相匹敌。 《白皮书》指出,头部厂商的混合变现(结合IAA广告变现与IAP游戏内付费)小游戏,生命周期通常较短,往往在数月后出现减投现象。这反映出小游戏无需下载、即时体验、高度依赖投流的特性。新产品的快速更替使得同类或次新产品的投放受到影响。增长与减少之间的平衡,导致总体增长乏力。微信小游戏上半年月均投放素材约为120万,其中3月和6月低于平均水平。春节期间投放相对稳定,而在清明、“五一”等假期期间投放量显著增加。 目前,部分游戏公司视小游戏为手游赛道的有益补充。吉比特(603444.SH)提及《道友来挖宝》这款游戏时指出,这是基于《问道手游》玩法和素材开发的游戏,更适合在小游戏平台环境下运行。《道友来挖宝》是对现有手游App的补充,旨在带来额外用户增长,并成为公司在小游戏渠道的尝试与经验积累。
2024-09-25今日手游收入榜:惊现众多新面孔
周六又到来了,许多人在家中享受游戏时光,理论上此时的消费水平会比平日高。那么,今日收入最高的20款手游有哪些呢? 进入前16至20名的手游,无疑展现了其独特魅力: 经典女性向游戏《恋与深空》 冒险岛系列的《枫之传说》 《火影忍者》 《第五人格》 《开心消消乐》 前11至15名的亮点 网易的经典IP《梦幻西游》位居第11,而《绝区零》作为米哈游的代表作,位列第14。《穿越火线》紧随其后,位于第13位,《向僵尸开炮》和《捕鱼大作战》这两款热门游戏分别占据了第12和第15的位置。 前6至10名的惊喜 特别值得一提的是《无尽冬日》,它以其惊人的吸金能力,在国内甚至在竞争激烈的美国市场偶尔能跻身总排行榜前15名。前6至9名则由《金铲铲》、《剑与远征:启程》、《三战》、《英雄联盟手游》等游戏占据。 前1至5名的强手 《三谋》再次成为B站表现最为亮眼的游戏之一,而网易的《永劫手游》则成为了网易旗下进入前五的唯一作品。腾讯依然稳坐前三宝座,其旗下的《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《和平精英》依旧不可动摇。 您的看法如何?是否有些游戏的排名让您感到惊讶?欢迎您在评论区分享您的见解。 (关注我,获取更多关于游戏与动漫的精彩内容)
2024-09-25五款免费的回合制独立游戏推荐
探索游戏领域中的珍品,本文引领您欣赏五款广受赞誉的免费回合制独立游戏佳作。无论是重温经典还是寻求新颖体验,这些无需付费的杰作都能为您带来沉浸式的娱乐享受。不论您是策略迷还是剧情追求者,总有一款游戏能满足您的游戏渴望。即刻启程,尽情领略回合制游戏的魅力吧!这是一款三维射击游戏,玩家扮演着人类的最后一道防线,对抗旨在征服全球的敌对势力。任务包括摧毁敌方基地、穿越险恶地形,并与敌军展开激烈战斗。游戏画面精致,操控简便易学,特别适合热衷于射击游戏的玩家。这是一款即时跳跃竞赛游戏,游戏中所有事件在同一瞬间发生。玩家需精准操控跳跃和武器使用,并学会误导对手。支持最多十位玩家进行多人游戏模式,同时也提供了单人挑战模式。《游乐园惊魂》是一款以恐龙为主题的主题公园恐怖游戏,玩家需在游乐场、管道区域和弹球坑等地寻找女儿的项链,并揭开这个曾充满欢笑的地方背后隐藏的秘密。游戏采用第一人称视角,让玩家沉浸在紧张的恐怖氛围之中。同时,游戏中融入了并非孤独的元素,增强了游戏的紧张感和挑战性。“听见我们的声音”,第一季,通过麦克风与玩家互动的恐怖故事,利用听众的恐惧来演绎表演。《混乱秩序》是一款深入多元宇宙的解谜游戏,玩家需拓展四维思维,解开错综复杂的谜题。游戏提供了一个独特体验,促使玩家在反思中获得新的维度。
2024-09-25五款免费即时战略单机游戏精选
探索游戏策略新乐趣!五款免费即时战略单机游戏推荐 探索游戏策略新乐趣!五款免费即时战略单机游戏推荐 本文精心挑选了五款备受赞誉的免费即时战略单机游戏,旨在为玩家提供丰富多样的战术体验和刺激的对战乐趣。无论是初入游戏领域的新手,还是追求更高挑战的老玩家,这些游戏都将满足您的需求,带您进入充满智慧与激情的虚拟战场。 战锤40K:战争黎明2 - 混沌崛起 这款科幻风格的即时战略游戏,让玩家化身叛逆的混沌星际战队成员,与古老敌人展开激烈的战斗。游戏增设了全新的单人和多人战役模式,并将等级上限提升至30级,装备更加精良。同时,新增的多人游戏选项为玩家提供了丰富的对战体验。 星盟冲突 由Kixeye团队精心打造的策略SLG+即时战略RTS类网络游戏,由杭州电魂网络科技股份有限公司独家代理。游戏背景设于浩瀚宇宙,玩家需扮演不同角色,探索、交易和战斗,体验丰富的种族与职业选择,感受精美画面与简易上手的操作带来的乐趣。 奇点灰烬 这款未来科幻风格的即时战略游戏,背景设定在人类与名为“Haalee”的AI的战争中。游戏采用Oxide Games的Nitrous引擎,画面精致,操作流畅。作为指挥官,玩家将负责宇宙的战略部署与战斗,拥有丰富的角色与装备供搭配,以及深入探索宇宙各处的剧情和任务系统。 子午线:新世界 这是一款强调策略的科幻即时战略游戏,故事庞大,允许玩家作出重大决策影响星球未来。玩家扮演探索队队长Daniel Hanson,在旅程中揭开莫里迪安星球的黑暗秘密,每个选择都至关重要。 冰冷的契约 在游戏中,玩家扮演团队领导,指挥佣兵破坏敌方区域。游戏背景围绕仇恨展开,玩家需要招募和指挥佣兵完成任务,同时管理资源。精美画面与简洁操作,为喜爱即时战略游戏的玩家提供了丰富的体验。 声明:本文章内容为原创,未经许可禁止任何形式的转载。
2024-09-25九月高收益搬砖游戏
嗨!各位玩家们,九月的精彩游戏盛宴即将拉开帷幕! 首先,9月1日,江湖客栈 这款免费大型端游将在Steam平台上震撼登场!它虽体积小巧,却能让你在自由交易市场中尽情施展才华,轻松实现财富累积,交易比例相当诱人。 接下来,9月6日,萤火突击 全新赛季的启动,这是一款融合了塔科夫元素的3D生存游戏。交易系统便捷高效,无论是通过交易行购买指定物品,还是组建队伍在特定地点交换物品,都极为便利。 紧接着,9月10日,封神再临 的神话新游首测即将开启,西山居出品,不容错过。对于搬砖党来说,这将是不可多得的机会。 9月10日,万龙觉醒 正式公测,莉莉丝工作室打造的SLG战争策略游戏,搬砖主要依赖资源材料的积累。 9月12日,剑中手游 安卓端限号删档测试,之前的测试中就有搬砖玩法,但需要投入较多时间,收益一般。 紧接着9月13日,热江点卡版(又称《热血赏金版》)将正式上线,这是一款由官方正版授权的Q版武侠MMORPG手游,自带提现功能。 同一天,仙境传说RO新起航 开启公测,一个充满情怀的IP大作,游戏内资源丰富,自由交易系统让玩家有机会享受到白嫖的乐趣。 同样在9月13日,大唐无双怀旧服 正式公测,与御龙在天同属老牌游戏,怀旧服的公测可能将采用付费搬砖模式,对新手玩家可能不太友好。 9月19日,黑色沙漠 国服不删档先遣服开启,参与活动有机会获得先遣服资格。 9月20日,战意 正式开启WeGame公测,官方承诺不会出售任何数值道具,玩家可以放心体验。 紧随其后,9月20日,最后纪元 开启赛季重置,旨在让游戏重新焕发生机,如果管理团队对结果不满意,则将面临再次失败的风险。
世纪帝国 Mobile:日本文明全新实装,织田信长、丰臣秀吉与德川家康等英雄加盟
Level Infinite宣布《世纪帝国 Mobile》日本文明即将实装,包含历史英雄 Level Infinite宣布,沉浸式中世纪战争策略游戏《世纪帝国 Mobile》(iOS / Android)即将在游戏上市后推出日本文明,今天公开包括织田信长、丰臣秀吉、德川家康和宫本武藏等历史英雄。 《世纪帝国 Mobile》「帝国军演」限量试玩招募进行中,将于10月17日上市 官方表示,在游戏中,日本文明将呈现传统的城郭和寺院,忠实再现战国时代的氛围。织田信长、丰臣秀吉、德川家康和宫本武藏等历史英雄将成为可操作角色。此外,除了本次揭晓的日本文明之外,游戏上市时还将包含之前已公布的四个文明(罗马、法国、中国、拜占庭)以及额外新增的三个文明,共计八个文明。此外,最终测试游玩「帝国军事演习」将于9月25日至10月2日期间举行,报名截止日期为9月21日。 官方强调,这些在历史上留下名字的英雄们,将在玩家的指挥下展现出他们的力量。织田信长、德川家康等战国时代的伟大英雄集结于此。玩家可以招募、训练他们,并将他们培养成强大军队的领袖,开启一场争夺天下的壮阔之战。每位英雄都有其独特的技能和能力,在战略性的战斗中成为胜利的关键。不仅仅是武力,还需要运用智慧来培养英雄、掌控战场,引领帝国迈向胜利。 日本文明英雄 丰臣秀吉(1537年~1598年):从织田信长的家臣崛起,实现了天下统一的武将。曾建造大阪城并进行了朝鮮出兵,对日本历史影响深远。 【属性】:统率 【兵科】:剑士 【主将技能】:镇压世间的凶猿 【固有技能】:秃鼠之咬 织田信长(1534年~1582年):以革新战术和政策结束了战国时代,实施了比叡山烧讨和乐市乐座等政策,打破了旧有的权威,然而在本能寺之变中不幸遇害身亡。 【属性】:统率 【兵科】:剑士 【主将技能】:落樱斩 【固有技能】:神速斩 德川家康(1543年~1616年):在关原之战认为掌握天下,于1603年建立了江户幕府,确立了长期和平的幕藩体制,为日本的稳定与繁荣奠定了基础。德川政权持续了260多年。 【属性】:统率 【兵科】:剑士 【主将技能】:混世的灵狐 【固有技能】:东照神光 宫本武藏(1584年~1645年):无败的剑豪,创立了二刀流「二天一流」,并在《五轮书》中系统化了战术和兵法。不仅在武士之道上卓越,还在书画和雕刻上展现了多才的天赋。 【属性】:勇武 【兵科】:剑士 【主将技能】:阳之闪光 【固有技能】:阴之刻印
2024-09-25《梦幻西游:游戏持续精进,玩家需调整心态,顺应现实》
当前的虚拟货币增值交易或游戏资源消耗行为若不再维持保值或增值,必将导致严重亏损,这意味着梦幻世界的幻想已经破灭。策划会议中已明确指出,实际上的道理很简单:游戏内经济体系需要持续的现金流来维持稳定或实现增值,而商业群体与刷金币群体都在从游戏中提取现金,希望保持平衡或增长。然而,目前的情况是,大部分参与者选择离开,因此游戏经济系统出现下滑。 对于单纯热爱这款游戏的人来说,任何玩法都是可以接受的,许多人对此类玩家的称呼为“核心粉丝”,并伴有不同程度的调侃,但我觉得这是一种幽默的表现。游戏产业之所以存在,正是源于这类用户的热情与投入。 王姨将会不断地优化策略,过往的运营模式已不再适用。为了确保梦幻的生存与发展,平台将更加注重服务“核心粉丝”。这部分用户将游戏视为娱乐活动,并期待获得相应的尊重与优待。而对商业群体与刷金币群体来说,未来将面临更大的挑战,因为进入的资金减少会导致竞争加剧,王姨也无意于开发大量消耗游戏资源以支撑这些群体。 近期,我们可能会看到更多类似于360度反馈机制的实施,旨在提升游戏质量和玩家体验。对于那些试图引导舆论、批评王姨的行为,策划团队将采取直接回应的方式,通过提供更多福利和改善服务质量来应对。例如,通过优化摆摊系统等方式,吸引玩家参与,同时减少对非核心群体的依赖。 对于那些专业刷金币者,建议调整心态,认识到游戏的本质是提供娱乐而非提供保障。虽然你们可能通过这种方式获得收益,但这并不意味着会被平等对待。早期加入这一领域的玩家往往能更清楚地理解其潜在风险与局限性。随着群体规模扩大,其对游戏生态的影响变得复杂且具挑战性。对于王姨而言,游戏内资源的转化与消耗是其经济模型的一部分,过去依靠大量新玩家与资金注入维持经济循环,而现在这种模式已难以持续。 口罩后期的一系列调整旨在为资金的撤离做好准备。口袋系统的推出原本是一个积极的尝试,但由于后续的一系列削减措施,无论是点卡收入还是虚拟货币增值消费均出现了下降。尽管在削减初期,游戏的整体收入有所增长,但这一增长主要得益于口袋系统的贡献,而这些增长是以削弱游戏内部生产环节的产出为代价的,即从刷金币大军那里获取收益。对于王姨而言,这相当于利用口袋系统从寄生虫群体中汲取资源,从而实现了自身的利益最大化,这种行为被视为一种心理上的自我满足。针对负面反馈,王姨的态度似乎更加自信,认为玩家的不满与批评只会进一步巩固其市场地位。
2024-09-25Pocketpair官方声明:《幻兽帕鲁》维持一次性购买模式,拒绝转向免费游戏策略
```html 幻兽帕鲁 IT之家报道,9月15日,游戏《幻兽帕鲁》的开发者Pocketpair公司已明确表示,他们不会将这款游戏转变为免费游戏模式(F2P)或订阅服务游戏模式(GaaS)。此前,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在接受采访时曾提及,从商业角度来看,将《幻兽帕鲁》转变为持续运营的游戏可以延长其生命周期,并确保收入的稳定性。然而,考虑到游戏最初的设计理念,这种转变面临着诸多挑战。 面对玩家的强烈反馈,Pocketpair在官方X账号上向玩家保证,他们不会改变游戏的商业模式,仍将继续采用一次性购买模式,不会转换为免费游戏或订阅服务模式。 尽管在数月前,公司内部还在探讨最佳策略以使游戏成长,考虑了多种运营模式,但最终决定F2P/GaaS模式并不适合《幻兽帕鲁》。原因是游戏从未设计为免费模式,实施这一转变需要大量的工作量。同时,他们认识到这一决策并未满足玩家的期望,因此始终将玩家的需求置于首位。 未来,Pocketpair计划通过推出皮肤和DLC来支持游戏的开发,但在具体行动前,会与玩家进行深入的讨论。当前,公司的首要任务是将《幻兽帕鲁》发展成为最优质的游戏产品。自今年1月登陆Steam和Xbox Game Preview平台以来,游戏在首月就吸引了超过2500万玩家。 ```
2024-09-25DNF手游:治疗职业成为顶级辅助,18级祝福技能的强化策略-推荐10大方法
自新世界领主上线以来,玩家们的目光再次聚焦于“生存能力”,使得“奶妈”这一角色在新版游戏中成为无可争议的“辅助之王”!尽管仅从伤害提升的角度看,“奶妈”与“鬼泣”、“气功”等职业相比并无显著优势,但其核心技能——“治愈祝福”却展现出了独特魅力。 在新世界的副本中,领主攻击会令玩家陷入“中毒状态”,随着中毒层数的累积,受到的伤害会逐渐加大,无论药水补给多么充足,或是防御力多高,都难以避免。而“奶妈”的“治愈祝福”技能正好能够帮助队友解除这一异常状态。 因此,实际效果表明,尽管“奶妈”带来的直接属性提升可能不是最高的,但她不仅能够复活队友,还能够协助解除各种异常状态,从而极大地增强了团队的整体生存能力。 然而,值得注意的是,通常情况下,“奶妈”仅能激活至“16级治愈祝福”。若要应对新世界领主的中毒状态,需要达到“18级治愈祝福”。因此,我们需要通过其他途径来弥补这2级差距: 利用“黑钻特权”,额外获得1级“治愈祝福”。 装备“天空套上衣”,同样增加1级“治愈祝福”。 通过“信念套”的装备,累计增加5级“治愈祝福”。即使未凑齐全套装备,腰带和裤子各增加1级“治愈祝福”也是可行的。 此外,还有以下装备可供选择,以增加1级“治愈祝福”: “15级紫板甲上衣 - 赤云璧月胸甲”。 “20级粉光杖 - 火炎光杖”。 “35级紫光杖 - 正义守护光杖”,提供3级“治愈祝福”。 “50级粉皮甲下装 - 狼嚎护腿”。 “55级粉轻甲头肩 - 忘记石碑”、“55级粉重甲头肩 - 恶魔的保护带”,各提供1级“治愈祝福”。 “50级史诗布甲 - 天翎逐月裤子”,同样增加1级“治愈祝福”。 综上所述,玩家只需选择任意两种途径,即可增加2级“治愈祝福”。考虑到这些方法大多可以在不影响基本装备组合的情况下实现,达到“18级治愈祝福”的目标变得相对容易。这样一来,玩家们便可以满怀信心地前往征服新世界领主,享受游戏带来的乐趣。
2024-09-25DNF手游:四大无敌组合诞生!双策略超越辅助,气功华丽翻盘
以往常见的组队策略,多半是"双纯C+鬼泣"的配置,偶尔会加上红眼替换鬼泣的肩部装备,其他角色往往难以占据排行榜高位。然而,新时代已经来临,新版斐利特的最强组队阵容即将揭晓!TOP1:"双战术C" + 纯C【核心概念】"战术套"能为队友带来显著增益(大约10~15%左右),且双套战术套装的叠加效应更是将"双战术"打法推向了排行榜的巅峰。甚至有人大胆尝试了"三战术"的组合,这种创新令人惊叹……这套策略的关键在于:建议皮甲类角色或是大枪等不特别依赖特定装备的职业穿着"战术套",既能维持自身的输出水平,又能大幅度提升队友的输出,这无疑是当前最强阵容之一!然而,“不足之处”在于,"双战术"策略尚未得到官方的认可,随时可能被调整或移除。当然,我还是希望它能够保持稳定,为角色提供了多样化的辅助路线,增加了游戏玩法的丰富性。TOP2:"气功师" + 战术C + 纯C【核心概念】以"气功师"作为辅助核心,在新世界斐利特副本中,气功师带来的团队增益已超越了"鬼泣",并且不受阵法限制,还附加额外的攻速提升,成为了新晋的第一辅助职业!如果再搭配一位战术C或双战术C,其效果将更加震撼。尽管气功师本身的伤害表现不算完美。这套组合的“缺点”在于,由于气功师的马戏团装备提供的是光属性强化,因此队友也必须走光属性强化路径。TOP3:"鬼泣" + 战术C + 纯C【核心概念】以"鬼泣"作为辅助核心,沿袭上一版本的理念,继续追求冰属性强化至极致,尽管斐利特的抗性相同,但15级冰属性强化依然具有优势。况且,当前众多顶尖玩家仍倾向于使用冰属性强化的附魔,显然不会因为一个小小的世界领主而更换属性强化。若不走光属性强化路线,选择"战术"路线,则鬼泣无疑是更为灵活多变的选择。“不足之处”在于,极端伤害可能不及"双战术C"和"光属性强化气功"策略,好处则是无需更换附魔。TOP4:"治疗师" + 主C + 主C【核心概念】以"治疗师"作为辅助核心,同时,治疗师自身也可穿着"战术套"成为"战术治疗师",尽管如此,伤害表现仍不如"气功"与"鬼泣"。但"治疗师"在斐利特和接下来的困难罗特斯中表现突出,不仅能够回血、解毒,还能复活,是传统经典的辅助角色!尤其对于新手玩家来说,伤害值并不重要,关键在于如何确保生存?而这时,治疗师提供的生存能力就是最佳选择!
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