SQUARE ENIX 旗下《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列最新作《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》于 2023 年 12 月 1 日首先在 Nintendo Switch 平台上推出,随后在 9 月登陆 PC(Steam)以及 iOS 和 Android 平台。
最近,SQUARE ENIX 邀请了包括巴哈姆特在内的多家媒体对《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》的制作人横田贤人和助理制作人石川湧一进行了书面采访。以下是两位制作者对于各种问题的回答。
《怪物仙境》系列游戏让玩家培育、配种《勇者鬥惡龍》系列中的怪物,并目标成为最强怪物大师。这部作品《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》以《勇者鬥惡龍 4 被引導的人們》中登场的“恶魔之王”皮萨罗为主角,讲述了他在魔王父亲施加的“无法攻击怪物”的诅咒下,成为与怪物并肩作战的怪物大师的故事。玩家将扮演这位被流放的魔族王子,为了击败魔王父亲而踏上魔界的顶峰之旅,与在冒险途中遇到的精灵少女罗莎莉和人类青年本内特结伴,收集各种怪物伙伴,展开一段黑暗的冒险。
横田 賢人(Yokota Kento)
横田贤人在 2007 年加入 SQUARE ENIX。在担任过质量管理人员和宣传总监之后,他开始涉足游戏开发。除了担任过 Nintendo 3DS 版《勇者鬥惡龍 XI 寻觅逝去的时光》的制作人外,他还参与了多部《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列游戏的开发工作,是《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》的制作人。
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石川湧一(Ishikawa Yuichi)
《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》助理制作人。2018 年加入 SQUARE ENIX。在 2016 年推出的《格林笔记》及 2019 年推出的《格林回音》中,担任企划和运营相关工作。
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问:未来是否有续作或追加 DLC 的制作计划?是否会推出强化版或大型 DLC?特别是考虑到 PC 版即将发行,是否有针对 PC 玩家推出的新内容或 Steam 版限定的特典(如追加剧情或新怪物)的可能性?另外,是否计划同时在全平台推出 DLC,或在 Switch 版及其他平台新增内容?
答:关于续作,目前还无法给出明确答复。此外,我们目前没有在特定平台推出 DLC 的计划。
问:在《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3》的开发过程中,从游戏概念设定到最终成品,开发团队面临的最大挑战是什么?另外,在移植到 Steam 或 iOS/Android 版本时,技术上最困难的部分是什么?
答:由于本系列之前是在 Nintendo DS/3DS 上发布,因此需要将多年来的双屏设计展示的游戏画面改为单屏设计,这可能不算最大的挑战,但我们还是反复进行了多次讨论。移植到手机上的最大难题是如何让触控操作更加方便以及字体大小调整。
问:《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3》中皮萨罗作为主角登场,而他是系列中非常有个性的人物。通常皮萨罗不说话,主要扮演倾听他人对话的角色。在本作中,如何处理这样的设定差异?此外,皮萨罗作为主角且台词减少,是否让人感觉剧情演出手段有所减少?在表达他的意志时,特别注重哪些方面?
答:正如您所说,在《勇者鬥惡龍》系列中,主角几乎都不说话,而在本作中,皮萨罗也是如此。因此,我们通过与皮萨罗一同冒险的罗莎莉和本内特的互动与对话来表达他的想法。
问:对于尚未接触过《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3》的 PC 玩家或不熟悉此系列的海外用户,您认为最具吸引力的要素是什么?这部作品的核心乐趣和魅力何在?
答:《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列最大的魅力在于“配种”系统,玩家可以通过组合怪物来生成其他怪物。这个系统独树一帜且非常深奥,我们非常希望玩家们能亲自体验。
问:Steam 版的商店页面上列出的最低与推荐规格似乎差距不大,这是否意味着 Steam 版的图像与 Switch 版并无太大差异?此外,是否有计划针对高性能 PC 玩家推出高质量材质 DLC?与 Switch 版相比,Steam 版在图像改进方面有何可能性?
答:目前没有推出 DLC 的计划。与 Nintendo Switch 版本相比,Steam 版利用了平台的特性,进行了画质的优化,包括提高分辨率的质量、支持高分辨率显示器、无限帧数、优质的抗锯齿效果以及支持超宽显示器等。
问:您认为这次移植版会对《勇者鬥惡龍》系列在全球市场的影响力带来什么样的改变?
答:现在有很多玩家没有游戏主机,主要通过电脑和手机玩游戏。因此,如果能让更多这类玩家接触到本作,我会非常高兴。
问:《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3》是否有像《DQMJ》系列过去那样举办官方比赛的计划?是否有利用对战功能举办全国或世界级规模活动的计划?
答:目前没有实施竞赛等实体活动的计划。
问:Nintendo Switch 版的线上对战功能未被支持,能否说明其中的原因?此外,是否计划在手机版调整 PvP 模式或新增游玩要素?Steam 版与手机版缺乏线上对战功能的原因是什么?未来更新是否可能支持?
答:由于无法为线上对战环境中的各种情况提供充分的支持,以及难以实现与 Nintendo Switch 的跨平台游玩,因此未搭载线上对战功能。
但是,手机版和 Steam 版仍可以享受与其他已注册用户的资料进行自动对战的“快速连战”模式。
问:游戏推出后,玩家的反馈中有哪些让您感到有趣或意外的地方?来自全球玩家的感想或批评中,有没有让您印象深刻的部分?
答:比起前作,本作在一些功能上做了进一步简化,为此玩家们的评价有好有坏,这是让人印象深刻的事情。
问:游戏在 Steam 和手机平台上发售时,是否针对 UI(用户界面)、图像质量、性能(帧率、分辨率、加载时间等)进行了调整?特别是在手机版与 PC 版的最佳化、图像差异及操作性上,进行了哪些改善与调整?
答:在手机版中,为了应对电池消耗和性能问题,新增了可以切换图像质量的功能;降低图像质量不仅有助于减少电池消耗,还能提升中低端设备的性能。而对于 Steam 版,则提供了更细致的设置选项,以适应多样化的硬件配置。在操作性方面,手机版采用触控操作,而 Steam 版除了游戏手柄之外,还可以使用鼠标和键盘操作,并且优化了 UI 界面,使玩家能更舒适地游玩。
问:最后请对所有粉丝说一句话。
答:感谢所有看到这里的玩家。《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列已经拥有超过 25 年的历史,但仍然有许多朋友尚未玩过这款游戏。该系列的最大特色是“配种”系统,玩家可以将两只怪物伙伴进行组合,创造出一只全新的怪物。这种独特的机制在其他游戏中几乎没有出现,而且很容易上手。因此,欢迎各位尽情体验配种系统,深入感受本作的世界观!
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