周末好,这里是怀旧周报。
本期【怀旧周报】分为“热门怀旧游戏动态”与“怀旧游戏新作”两大部分。
让我们一同探索本周值得关注的游戏资讯吧!
【热门怀旧游戏动态】
《冒险岛》积极回应玩家反馈,迎来重大变革
在知名主播Niru直播中拒绝将角色升至300级事件引发广泛讨论后,开发商NEXON于2024年陆续通过多个小版本更新,依据玩家意见对《冒险岛》的角色成长系统进行了细致调整。
最近,在韩服冬季发布会上,制作团队公布了一项重要改动:玩家可以将多个技能绑定到同一个快捷键上,旨在简化游戏操作,提升游戏体验。
同时,制作团队还带来了许多新内容,如新增两种“大师核心”、新BOSS与新武器、全新“联盟”系统等。这些更新为六转后的角色提供了更多挑战和成长路径。
正如制作人在发布会上所说,这个冬天可能是《冒险岛》重新成为韩国国民级游戏的关键转折点。
元宇宙新体验!《冒险岛:世界》推出两款全新玩法
继《冒险岛:世界》推出“杜兰格:失落的岛屿”生存模式后,NEXON再次推出两款全新玩法:“Maple Duel”和“Maple Slash”。
其中,“Maple Duel”是一款基于《冒险岛》IP的战略卡牌对战游戏。玩家使用预设卡组进行回合制对决,收集包含《冒险岛》中的怪物、角色和技能的卡牌,制定策略参与排名赛。
而“Maple Slash”则是一款单机肉鸽动作RPG,强化了《冒险岛》特色的打怪和战斗乐趣。玩家将与见习祭司姐妹“丽芙”和“阿丽丝”一起成长,讨伐怪物并追寻女神“伦恩”的踪迹。每个区域由三个充满怪物的地图组成,玩家可以利用自动攻击和手动技能击败怪物,并使用战斗中获得的技能和符文卡片,最终击败BOSS完成关卡。
从某种程度上看,《冒险岛:世界》是目前最接近元宇宙概念的平台之一,玩家可以通过一个游戏角色在多个世界中冒险,并实现不同世界间的资源互通。
《守望先锋》国服回归信号?外服出现“欢迎回家”字样
近日,有玩家发现《守望先锋2》国际服更新后,可通过特定设置调出一张带有“欢迎回家”中文字样的背景图,这或许暗示着国服回归已进入倒计时阶段。
早在2024年初,职业选手孤雪透露,《守望先锋》国服正在积极筹备服务器搭建工作。随后,网易在5月启动了国服玩家测试招募活动,邀请部分老玩家到杭州参与线下体验,标志着国服回归准备工作正在进行。
如今国际服更新后出现的“欢迎回家”字样,进一步暗示国服即将进入最后冲刺阶段。据一些消息人士透露,《守望先锋》可能在今年春节期间回归,并推出专门针对国服的特殊活动。
违规广告补偿,《堡垒之夜》向玩家发放赔偿金
在国外,游戏内置广告受到严格监管,禁止采用“隐藏关闭按钮”、“误导性文案”或“定向推送可能导致过度消费的广告”等手段诱导玩家消费。
近期,Epic Games在美国联邦贸易委员会监督下,向629,344名因不当广告诱导而消费的用户发放总计2.45亿美元的退款。第一轮退款总计7200万美元,平均每位用户获得约114美元赔偿。
是否违法由美国联邦贸易委员会裁定,而非玩家决定。考虑到该委员会曾在微软收购暴雪一事上多次干预,不难推测其针对Epic Games的原因可能是为了防止《堡垒之夜》一家独大。
大唐之旅开启,《桃花源记2》冬日新服“银装素裹”上线
《桃花源记2》冬日新服【银装素裹】已于12月10日中午12:00开服,百万玩家齐聚大唐世界,热烈氛围、新朋友和精彩游戏内容等待玩家探索。
新服开启之际,“迎新庆典”福利活动同步上线,7日登录和14日签到均有丰厚奖励,包括酷炫坐骑、极品装备、海量金票等。第七天登录可获得超强神兽锦仙子,签满14天还能领取珍稀灵兽盲剑客。
【怀旧游戏新作】
TGA 2024经典IP新作扎堆亮相
在TGA 2024年度游戏颁奖典礼上,众多经典IP的新作及老牌工作室的大制作纷纷登场。
其中包括以希里为主角的《巫师4》预告片发布,《艾尔登法环:黑夜君临》网游首次亮相,《最终幻想7:重生》定档2025年1月23日登陆PC平台,《杀戮尖塔2》明年推出抢先体验,《双人成行》开发商新作《Split Fiction》,《天外世界2》首支实机预告公开,《无主之地4》正式预告,《消逝的光芒:困兽》首部实机玩法预告……
由此可见,未来2-3年将成为各类大作争奇斗艳的“游戏大年”。
《诛仙世界》携手任贤齐,开启品牌IP新篇章
《诛仙世界》正式宣布,任贤齐成为品牌IP代言人。
据悉,任贤齐将在公测日(12月19日)举办玩家专享音乐会,面向所有公测玩家开放线下观演招募。
随着《诛仙世界》临近公测,其他MMO厂商也纷纷推出重磅内容:剑网3宣布与秦时明月联动;天涯明月刀冬季资料片【惊鸿】定档12月11日;逆水寒推出怀旧交易服和赛季制改版。
在这波年末MMO热潮中,谁能脱颖而出?
《流放之路2》后期体验问题浮现
尽管《流放之路2》抢先体验版发布后广受好评,但随着核心玩家深入体验,一些问题逐渐显现,如看似庞大但实际比一代贫弱的被动技能树、减缓的移速以及过大且有太多死路的地图等。
官方紧急进行了多项调整,例如为翻滚添加无视碰撞体积效果,避免玩家被怪物卡住;增加道具和货币掉率,确保玩家不会因洗点费用过高而困扰。
然而,在优化过程中,官方在平衡职业数值时犯下了类似《暗黑破坏神4》的错误——削弱了当前强势流派,而不是加强弱势流派,导致不少玩家因此退坑。
姚壮宪透露新《仙剑》单机筹备进展
近日,在《仙剑世界》玩家交流会上,被誉为“仙剑之父”的制作人姚壮宪透露,《仙剑》系列最新单机游戏正在筹备中,预计今年年底完成故事大纲的编写。
根据现有信息,新作正在考虑两个发展方向:一是重制《仙剑奇侠传》初代作品,二是创作全新故事。
姚壮宪坦言,《仙剑奇侠传7》市场表现不尽如人意,因此团队计划充分准备后再启动新作开发。目前初步确定将在《仙剑1》重制版与全新故事之间择一展开制作。