自DNF手游上线以来,整个游戏生态呈现出一片繁荣景象。尽管端游因9163事件遭受重创,但手游的营收却大幅增长,带动了整个DNF项目的收入。例如,在第三季度,端游的收入较去年同期下降了42%,而手游的收入却同比增长了1449%,这一数据令人惊叹。
半年流水突破170亿
从今年新推出的游戏总营收榜单中可以看出,DNF手游的表现远超其他游戏。据统计,自5月21日上线至今,DNF手游累计流水已超过171亿元。相比之下,《黑神话:悟空》自8月20日上线以来的流水仅为71亿余元,不及前者的零头。由于DNF手游持续更新内容,其流水仍有较大的增长空间。
手游备受瞩目
由于手游营收可观,它受到了极大的关注。从嘉年华线下活动的节目安排就可以看出,端游只有4个节目,而手游则有6个节目,策划团队显然将更多资源倾斜到了手游上。此外,只有在开放手游主题日时,才会有中韩策划的合影留念,包括尹明镇、钰城泰、解卅以及新任DNF制作人robin等知名策划均出席。
策划信心满满
NEXON方面因手游的成功而充满信心。他们不仅表示会为端游推出新内容,还公布了未来的衍生作品计划,如Project Overkill、代号DW和《第一狂战士卡赞》等。其中,《第一狂战士卡赞》已在wegame开启预约,预计明年上线。由于在嘉年华线下活动中设置了试玩环节,相信距离正式上线不远了,有望在年初与玩家见面。
端游辉煌不再
那么,端游的时代是否已经结束?答案是肯定的。虽然不愿承认,但事实如此。自从9163事件后,端游逐渐失去活力。随着手游的崛起,端游的存在感越来越弱。如今,手游已成为新的支柱,开发团队也更加专注于打造DNF IP的新作品。
总的来说,尽管一开始不被看好甚至遭到抵制,但DNF手游凭借庞大的玩家基数和强大的氪金能力取得了惊人的成绩。这些玩家大多是曾经DNF的忠实用户,他们有着较强的经济实力,为了追求曾经热爱的游戏体验,愿意投入大量资金。