各位勇士好,体验服进行了最新更新,对剑魂、武神等八大职业进行了增强,同时提高了奥兹玛团本的难度。让我们一起来看看具体内容吧!

《地下城与勇士:起源》体验服公告
请注意体验服的所有内容均为测试内容,包括怪物数值、玩法机制、通关奖励以及玩法抗魔值要求等,均不代表最终的正式服内容。我们期待您在体验过程中向我们提出建议和感受,您的反馈对我们至关重要。我们将根据这些反馈持续优化和调整。
尊敬的勇士:
我们计划将在近期对体验服所有大区进行停服更新。具体开服时间将根据测试进度确定,请您关注游戏公告。
本次更新后,为了各位勇士有更好的体验,我们将调整服务器时间。
【重要提示】
多买多送第7套奖励目前为临时配置,正式上线后将调整回【1阶段属强白金徽章自选*4】,请以正式服为准。
【重点活动更新】
重生之我在地下城冒险活动每一轮次的时长从20秒降低到15秒。
【重点更新内容】
一、奥兹玛团本平衡性调整:
1、上调了攻坚:奥兹玛和攻坚:奥兹玛挑战模式的怪物攻击力、防御力和HP.
2、巨大无之奥兹玛(正面)进入虚弱状态时添加台词。
3、普通无之奥兹玛(正面/侧面)地面炸开攻击方式以及黑洞攻击方式冷却时间调整。

二、无之奥兹玛卡片配置变更:
1、从辅助装备部位变更为头肩部位。
2、属性由“物理攻击力+35、魔法攻击力+35、物理暴击+20、魔法暴击+20”调整为“力量+45、智力+45、物理暴击+59、魔法暴击+59”。
三、调整了攻坚:奥兹玛的悬赏团助战者抗魔值条件,从28000上调到32500。
四、PVE职业平衡性调整:
●【散打】:觉醒前(包含【金刚碎】)的转职技能攻击力上调约18%(【拳套掌握】技能优化工作在进行中,预计在后续版本中适用)。
●【漫游枪手】:觉醒前的转职技能攻击力上调约12%。
●【剑魂】:觉醒前的转职技能攻击力上调约14%。
●【契魔者】:觉醒前的转职技能攻击力上调约15%。
●【圣骑士】:觉醒前的转职技能攻击力上调约17%。
●【正义审判者】:觉醒前的转职技能攻击力上调约14%。
●【驱魔师】:觉醒前的转职技能攻击力上调约12%。
●【除恶者】:觉醒前的转职技能攻击力上调约15%。
●【流浪武士】:觉醒前的转职技能攻击力上调约19%。
五、新增休闲对战玩法“阿拉德乱斗”,该模式将与“超级大乱斗”、“勇士激战”进行轮换,首次轮换日期为1月27日。
六、每月宇宙精华礼包的购买限制数量,调整为从每月1次变更为3次。
七、变更了累计充值40万点券的奖励,新增了累计充值点券的奖励档和奖励内容。
八、新春活动商城增加了舞狮大头/披风装扮及装扮礼盒道具。
【修复内容】
一、修复了圣骑士【启示:惩戒】技能之前错误适用了增加技能攻击力效果的问题。(本次圣骑士觉醒前转职技能攻击力上调约17%,已综合考虑修复【启示:惩戒】技能的影响)
二、修复了流浪武士【空明掌】固定伤害适用异常(比预期低)的问题。