单从BUG方面来看,此次更新可以称得上是开服以来最为完美的一次,因为几乎没有任何显著的BUG出现。这显然得益于官方此前在体验服进行的“捉虫”活动,策划团队的努力得到了广大玩家的认可。

然而,尽管整体表现良好,依然存在一些细微的问题。据数据大神水哥的测试,奥兹玛BOSS右侧区域存在一个未解决的BUG,导致许多职业的技能无法正常造成伤害,例如漫游的走射、瞎子的鬼印珠、元素的黑球以及狂战士的爆发之刃等。这一情况与之前老世界BOSS未修复前的情况类似。

因此,在挑战BOSS时,玩家最好避开右侧区域,尽量站在中央位置。由于本次奥兹玛副本的难度设置较高,甚至让一些知名玩家如旭旭宝宝在未掌握机制的情况下尝试硬闯,结果未能成功,最终不得不在雨纷纷的指导下才得以顺利通关。

为此,官方也特意发文提醒玩家们,此次奥兹玛副本的难度确实比之前的团本更高。建议玩家在不熟悉机制的情况下不要轻易尝试,必须先熟悉机制再进行挑战。队伍中最好配备一名奶妈,不仅可以提供治疗,还能带来可观的伤害,装备方面则推荐使用绿甲。为了照顾部分玩家的体验,官方已经将奥兹玛的整体难度下调了大约20%到30%。

调整将在本周三进行,同时战令系统也会同步上线。届时会有一次小更新,常规补偿已经确定,至于是否有额外的幸运符补偿,则取决于玩家能否发现一些重要的BUG。如果未能找到,那么补偿将仅限于常规内容。