《黑神话:悟空》的发布之后,买断制单机游戏的热潮终于波及到国内游戏巨头。
1月3日,网易公开了其首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》,并在B站、微博等平台上开设了官方账号,并发布了相关招聘信息,包括游戏策划、游戏美术等职位。与此同时,Steam贴吧有消息称,“腾讯首部全资3A单机买断制大作”《湮灭之潮》即将发布。尽管尚未有具体信息,但有玩家注意到B站上已出现了一个通过蓝V认证的《湮灭之潮》官方账号。
一瞬间,“是否敢于推出真正意义上的买断制单机游戏”似乎成为各大头部厂商无法回避的问题——《黑神话:悟空》之后,单机游戏的复兴真的成为了众望所归?

两大巨头同时发力
网易最新发布的《剑心雕龙》是由网易雷火事业群旗下临安24th工作室开发,知名游戏制作人张毅君(工长君)担任制作人的一款仙侠单机游戏,旨在开拓国内与海外市场,输出中国文化。
据官方介绍,《剑心雕龙》是“24th单机游戏系列之一,承载着中华文化、新IP、ARPG、仙风、侠气、多平台、叙事表现、剧情与玩法多重融合、适应不同用户的弹性买断制等探索与实践”的产品。
实际上,早在2022年11月,工长君就在微博宣布“网易雷火-国产单机仙侠ARPG已正式立项”。而在去年10月《黑神话:悟空》引爆市场之后,当玩家询问该游戏的开发状况时,工长君表示该项目“稳定进行中”。
腾讯布局3A大作
《湮灭之潮》由蛇夫座科技制作,是一款动作RPG单机游戏,采用纯买断制收费方式。蛇夫座科技是2021年11月10日,由腾讯天游在成都投资并成立的一家公司,腾讯占股90%。蛇夫座科技此前未曝光过任何产品,但从其公开的招聘信息推测,公司正在布局一款3A大制作。例如,“对UE5有一定的了解和应用能力,熟悉各类3A游戏,有丰富的游戏阅历和较好的分析、理解能力”等用人标准,均是当前3A项目常见的需求。
另外据爆料,《湮灭之潮》的制作人是成都数字天空《Project DT》的前制作人。《Project DT》同样是一款充满3A气息的国产项目,但自2021年发布首支PV后便鲜有消息,或许《湮灭之潮》正是这位制作人离开后的又一次追梦之旅。
单机游戏市场潜力巨大
近年来,市场对单机作品的关注度持续上升,如《影之刃零》《代号:锦衣卫》《失落之魂》《达巴:水痕之地》《昭和米国物语》等产品均已公布一段时间。腾讯、索尼等大公司也在积极寻找有潜力的单机团队,例如B站也有一款由前《古剑奇谭3》团队制作的武侠开放世界游戏在研。
在国内手游市场内卷严重且难以找到新增量的情况下,游戏厂商开始将目光转向其他平台。有分析指出,单机游戏市场或是国内游戏市场中唯一的蓝海市场。《2024年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场中,唯一仍保持20%以上收入增长的领域,就是买断制单机和主机游戏领域。从2014年游戏机禁令解除到2015年Steam国区开放以来,国内单机游戏市场的增长速度一直很快,特别是在2016年和2017年存在现象级买断制游戏发售的年份,增长速度甚至超过100%。
当前单机市场以男性用户为主,整体用户偏年轻且经济实力较好。这表明单机游戏市场始终具备巨大的发展潜力,只是之前没有引起足够的关注。而随着《黑神话:悟空》的问世,大量资本也可能会涌入单机游戏领域。吉比特董事长兼总经理卢竑岩曾表示:“《黑神话:悟空》上线后,让我对单机市场的用户规模有了新的认知,我觉得投入可以增加一些,去支持制作人完成他的梦想。”从未来发展潜力角度看,单机游戏作为蓝海市场,对比早已被大厂割据的手机游戏或几乎只剩下存量竞争的网游或页游,增长空间必然更大。
更利于品牌塑造
目前市场上,大概只有《黑神话:悟空》那样的形态才符合玩家心中的“单机游戏”标准。但随着更多优质产品的落地和口碑的传播,市场整体的口味和对游戏商业模式的看法可能会逐渐变化。随着网易和腾讯等游戏巨头不断探索新的商业化模式,如今游戏的商业化选择正变得越来越复杂。
有业内人士指出,买断制更有利于口碑营销,打造品牌效应。玩家愿意为优质内容买单,这是买断制游戏立足的根本。相比之下,免费氪金游戏立足的根本又是什么?无论是网游时代的“用时间来捆绑玩家的付费欲望”,还是二游时代的“玩家愿意为他们的虚拟伴侣花钱”,本质上都已脱离了游戏设计本身。
成功推出一款被部分玩家认可的单机游戏,逐步扩大被认可群体的数量,最终成为优秀的游戏开发商。从CDPR到From Software再到拉瑞安,这些现在声名显赫的精品游戏开发商,无不是通过一点一滴积累起来的口碑,最终打造出独属于他们自己的品牌。
2024年《黑神话:悟空》的崛起让我们看到国内市场对具有独特中国文化内涵的优质国产单机游戏的巨大需求。接下来谁能抓住这个机会,我们拭目以待。

■新快报记者 陈学东