公告资讯

热门消息 > 《鸣潮》制作人李松伦独家专访:感谢玩家支持荣获金赏肯定、预告加入更多全新战斗机制

《鸣潮》制作人李松伦独家专访:感谢玩家支持荣获金赏肯定、预告加入更多全新战斗机制

2025-02-18

  由库洛游戏(KURO GAMES)开发的开放世界动作游戏《鸣潮(Wuthering Waves)》(PC / Android / iOS)宣布将于2025年1月2日推出《鸣潮》2.0版本及PS5版本。在新版本发布前夕,巴哈姆特GNN特别专访了库洛游戏制作人李松伦,与玩家们分享2.0版本的开发理念与展望。

 

 

库洛游戏制作人李松伦

 

GNN:《鸣潮》本次2.0版本新增了“黎那汐塔”这一具有欧式风格的大型区域,包含许多新的中型区域、新剧情、新声骸,甚至还有坐船与翱翔等探索地图的新方式。请问开发“黎那汐塔”的设计核心思路是什么?

 

李松伦:核心依然是围绕“新鲜感”展开。

 

  由于索拉里斯是一个庞大的世界,因此每个新区域都是我们展示新鲜感的机会。我们希望黎那汐塔能为玩家带来全新的体验,包括新角色和声骸的表现、新的移动机制以及独特的风土人情。希望通过这次更新,给玩家带来更多惊喜。

 

 

GNN:即将登陆PS5平台,您认为这对《鸣潮》的发展和受众扩展有何影响?

 

李松伦:首先这是玩家们的呼声,大家从上线就一直在催促我们上PS5(笑)。感谢所有玩家的耐心等待,《鸣潮》主机版本终于要和大家见面了。

 

  对于一款内容丰富的游戏来说,PS5平台能够很好地展现我们在角色设计、动作表现和大世界探索方面的优势。这也有助于吸引那些只玩主机平台游戏的玩家来体验《鸣潮》的魅力。

 

GNN:对于PS5的新玩家来说,他们可能担心较晚开始游戏会跟不上进度,对此您有什么看法?

 

李松伦:经过过去半年的优化,2.0版本是进入《鸣潮》的一个很好的时机。我们还提供了通往2.0版本的直通车,玩家无需完成所有前置剧情,就可以直接体验2.0的新内容。这对于新玩家来说可以大大减轻负担。

 

  我相信只要内容足够吸引人,玩家会愿意花时间去体验之前的内容。也非常希望更多主机玩家来尝试《鸣潮》,感受这款游戏的独特魅力。

 

 

GNN:除了PS5平台,未来还有计划登陆其他平台吗?

 

李松伦:我们会考虑登陆其他平台,但还需要更多时间。当前和计划推出的平台已经很多,团队需要确保每个平台都能稳定运行。

 

  我们认为游戏的稳定性和品质是最重要的。所以我们会先让现有平台保持稳定一段时间,再考虑后续的扩展。

 

GNN:您对未来可供玩家游玩的共鸣者有何规划?新角色和战斗风格将如何推动《鸣潮》的战斗系统?

 

李松伦:我们对未来的共鸣者规划非常明确:

 

1. 增强玩家与其他角色的互动感,使角色更加群像化,见证他们的故事发展。

 

2. 加强与大世界的连接。我们希望每个共鸣者都与索拉里斯的某些元素紧密相连,让玩家感受到更多的沉浸感,使共鸣者的形象更加鲜活饱满。

 

3. 引入更多新的战斗机制和变化。虽然这并不容易,但我们正在积极探索,力求大胆创新。我们的目标是在擅长的领域持续为玩家带来新鲜感。

 

4. 更加迷人和惊艳。从共鸣者的外观、动作设计到语音表达,我们都追求高品质的呈现。

 

 

GNN:关于《鸣潮》游戏内容方面,想请问在玩家反馈的众多意见与制作团队原有规划之间,最终是如何取得平衡并作出适当调整的呢?

 

李松伦:从我们的角度看,我们与玩家之间逐渐形成了默契。一方面是我们知道如何打动玩家,另一方面是玩家也了解了我们的游戏开发思路。最初时,我们在全球各地的社区看到不少负面评价,一方面是确实做得不够好,另一方面是玩家还不清楚我们后续的规划。

 

  随着四个版本的推出,玩家逐渐了解了《鸣潮》的运营思路。当玩家通过游戏本身获得更多的正向体验,并通过我们传递的信息了解后续规划时,整体反应自然会更好。

 

  当然,批评和建议永远存在。我们不认为这是坏事,相反,这些反馈是推动我们不断改进的关键。未来我们将继续倾听玩家的意见,在正式内容上线前进行多轮测试,寻找更多共识。

 

GNN:方便请制作人透露一下接下来预计会有哪些规划及更新内容吗?

 

李松伦:大家应该已经看到了我们公布的五位新角色,2.0及后续版本的故事将围绕他们展开。之后的故事线索其实都隐藏在当前的剧情中,大家可以在游戏中寻找。

 

  虽然我不能直接透露后续版本的具体计划,但有一点是明确的:我们希望持续为玩家带来惊喜。每半年左右的时间段,我们希望能有一个重磅内容呈现,例如这次的2.0版本,大家可以拭目以待。

 

 

GNN:《鸣潮》未来是否有与其他作品联动的计划呢?

 

李松伦:现阶段我们还是会优先讲好《鸣潮》自己的故事。黎那汐塔的故事才刚刚开始。

 

GNN:那么最后,有什么想对巴哈姆特的玩家们说的吗?

 

李松伦:我刚刚得知《鸣潮》获得了“2024巴哈姆特游戏动漫大赏”评选的年度人气行动装置游戏金奖!非常感谢巴哈姆特的玩家们,这是我们第一次获得这个荣誉,开发团队都非常开心。我们会把大家的期待化为动力,继续努力创作更好的内容。