近年来,中国游戏界有一个不成文的规则,那就是任何游戏的好评率都不能低于《三国杀》。然而,最近一款二次元新游《拂晓:胜利之刻》一经推出,很快就打破了这一规则。
《拂晓:胜利之刻》由久游网发行,是一款二次元舰娘游戏。该游戏于3月16日正式公测。主打玩法包括收集舔卡和3D模拟海战,与市面上大多数同类游戏并无太大区别,但稳扎稳打。
然而,官方可能未曾预料到的是,游戏上线后便遭到了众多差评,且这些差评内容复杂多样。除了对游戏质量的批评外,不少玩家还表达了对游戏的不满,并呼吁媒体介入。在游戏贴吧里,也能看到类似《代表孙笑川吧出征》的讨论。
虽然手游常因质量问题受到批评,但评分低于《三国杀》还是首次出现。要知道,《三国杀》历经十多年的积累和大量玩梗,才成就了今天的传奇地位。
实际上,《拂晓:胜利之刻》并不能算是一款全新游戏。早在三年前,该游戏就已经开启了内测,并且去年还推出了日服版本。这意味着游戏的研发周期较长,官方也积累了丰富的运营经验。
按照常规,国服不应该出现重大问题。然而,《拂晓》却完美地做到了这一点。3月16日游戏公测当天,服务器便出现了崩溃和玩家无限掉线的情况。官方未能及时解决这些问题,到了第二天情况依旧没有改善。
这种情况在二次元游戏中并不少见,但《拂晓》还面临另一个问题:充值无法到账。玩家尝试联系客服,却发现客服只有两条线路,每条线路前都有数百人在排队。这表明游戏的人员配置并未做好充分准备。
后来,官方运营人员透露,游戏服务器崩溃是因为公测当天遭受了黑客攻击,甚至收到了勒索信。虽然这一说法看似合理,且官方给予了一些补偿,但部分玩家仍认为游戏运营存在问题。
即便顶过了灾难般的开局,游戏的实际表现依然令许多玩家失望。作为一款2023年的舰娘游戏,《拂晓》的特色可能只是将《碧蓝航线》中的2D海战环节变成了3D,但场景建模显得粗糙,仿佛学习了三年动画。
同时,在舰娘游戏的核心玩法“涩涩”方面,《拂晓》的表现并不突出。立绘质量参差不齐,高品质皮肤需要付费,尺度相对保守。而且,不同角色是否拥有live2D功能也存在较大差异,这让人质疑游戏是否已完成。
然而,仅因游戏质量平庸,还不足以让玩家感到愤怒。《拂晓》被玩家们集体指责的一个重要原因是运营商对不同服务器的差别对待。
在抽卡概率方面,国服与日服存在显著差异。日服的SSR出货率为5%,而国服仅为2%;日服每30次抽卡便有保底,而国服需80次。此外,国服前期资源匮乏,推图5关才能获得一次抽卡机会,而日服则是一关一次。某些只能通过氪金获取的皮肤,在日服却可通过推图解锁,这无疑增加了国服玩家的负担。
这也解释了为什么总有人在《拂晓》相关视频的弹幕中刷“罕见”这样的词语,有人借此大做文章,试图上报有关部门,希望游戏能够得到应有的惩罚。
对此,运营商久游作出回应,表示部分游戏设定与外服有所不同,未来国服也会开放具有国服特色的玩法。但这种含糊不清的声明显然未能满足玩家的期望。
舰娘游戏本就非大众题材,近年来此类游戏越来越少,连鼻祖《舰C》也长期处于“即将消失”的状态。《拂晓》看起来不像一款投入巨大的作品,加之运营商的一些不当操作,导致其口碑不佳也就不足为奇了。
事情就此结束了吗?当然不会,否则我不会撰写这篇长文。回顾本文第一张图片,你会发现一个细节:段子手云集的《三国杀》评论区,评论数与下载量的比例不到1:10,而《拂晓》甚至超过1:1。
仅凭《拂晓》玩家的力量,很难达到如此高的评论量。此事背后必定有庞大的“外部势力”支撑。
要弄清背后的真相,我们需要从另一款同类型游戏《碧蓝航线》说起。
最近,《碧蓝航线》可谓是风波不断。3月16日,游戏官方突然公布了“和谐公告”,将“铁血阵营(德系)”的船名进行了大规模更改,原本使用的现实船名被统一替换成了原创。
这只是《碧蓝航线》玩家遭遇的一系列痛苦的开始。短短一周后,游戏又迎来新一轮和谐,大量角色的立绘和Q版形象被添加了更多的衣物;
你在游戏中给老婆们的“誓约之戒”,变成了平平无奇的“永恒礼盒”,有情人终成好友了。此外,无论玩家此前誓约了多少老婆,现在只能从中选择一位,为其更换特殊的誓约边框,这多少有些“打击重婚罪”的意味。
站在旁观者的角度,比起动辄被修改立绘的《FGO》,和沦为“宝宝巴士”的《地下城与勇士》,《碧蓝航线》偶尔被和谐其实很正常。然而,部分《碧蓝航线》玩家却认为这件事背后另有隐情。
首先,同类型的舰娘游戏近期并未遭遇和谐,《碧蓝航线》是唯一受害者;
其次,近期国内引进了《赛马娘》《碧蓝档案》等海外手游,审查标准似乎有所放宽,而《碧蓝航线》却在此时遭遇和谐;
最后,《碧蓝航线》修改角色名的日期恰好是《拂晓》公测的同一天,时间点过于巧合。
综合上述三点,部分玩家怀疑《碧蓝航线》遭遇了友商的恶意竞争。而从中获益最多的,只能是新上线的舰娘游戏《拂晓》。
最初,《拂晓》官方并未对这些节奏做出正面回应。直到3月22日,他们发布了一张“可怜弱小又无助”的表情包,并在当晚向玩家发放了每日600钻石的补偿礼包。由于《碧蓝航线》中改名也需要600钻石,许多玩家猜测这是在嘲讽友商。
负面情绪迅速蔓延到玩家社群中,出现了诸如“真当碧蓝航线玩家没攻击性了是吧”、“拂晓夺走了我爱她们的权利”之类的言论。
最终,这场风波演变成了一场对《拂晓》的全面战争。少数《拂晓》的玩家和主播受到了波及,被部分激进的网友涌入相关直播间,对《拂晓》玩家进行辱骂,仅仅因为他们玩了一款“可能背刺友商”的游戏。
其实,早有冷静的网友发现,关于《拂晓》举报《碧蓝航线》的事,似乎从头到尾都没有实锤,别说证据,连一张网传的聊天记录都没有。
愤怒的情绪一旦爆发,真相便难以浮现。尽管《碧蓝航线》的节奏与运营商久游开服初期的操作是两码事,但结果却殊途同归。
两者共同作用下,2023年,足以挑战《三国杀》“差评之王”宝座的游戏终于出现了。
孔子的弟子子贡曾说过:“纣之不善,不如是之甚也。是以君子恶居下流,天下之恶皆归焉”。翻译成现代汉语就是:商纣王的邪恶,并不像传说中那样严重。但一旦被打成反派,君子们便会把天下所有的坏事都归咎到他身上。
这段话至今仍有其道理。在网络时代,我们看到了很多坏事,比如孙笑川,而现在又出现了举报《碧蓝航线》的《拂晓:胜利之刻》。尽管目前尚无证据,但因为《拂晓》得罪了玩家,所以这次的坏事肯定也是它干的。
《拂晓》的节奏充分展示了网络舆论的巨大能量,但这种力量未必不会反过来伤害到自己的主人。谁能保证不会有一群人拿此做文章,对《碧蓝航线》玩家展开无差别的攻击呢?这些人可能根本不是舰娘游戏的玩家,只是喜欢带节奏,但最终破坏的是整个游戏行业的环境。
因此,除非你是《拂晓:胜利之刻》的玩家,否则我真心不推荐你参与这些节奏,即使只是当作乐子看也不合适。
毕竟,整件事情从头到尾,无论哪一方都在不正常的环境下,互相伤害。
参考资料:
《上线12天,《拂晓》声明“从未举报同行”,相关负责人解释渊源》——游戏日报
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1761613085219756959
如何评价舰娘类游戏拂晓因为被怀疑举报碧蓝航线引起大量玩家暴怒? - 1983的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/591311068/answer/2953297898