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全新iPad系列助力新一代手游在移动设备上绽放光彩

2025-02-28

2024年,国产游戏市场迎来了一系列重量级的新作,这些作品在技术、玩法及世界观构建方面均有所突破。随之而来的是更高清的画面、更高精度的建模以及更为华丽的特效。

然而,这也意味着,这些游戏需要性能强大的硬件来匹配其画面表现。特别是,许多游戏采用了跨平台技术。要在移动设备上实现流畅且高清的表现并不容易。

1月7日,触乐受邀参加了一场使用移动设备体验游戏的活动。此次活动主要使用了搭载eSIM功能的新款iPad,包括《无限暖暖》《燕云十六声》《鸣潮》以及《绝区零》的主创团队也在现场进行了分享。

在不同型号的iPad上,游戏的画面表现各有差异。

在我的印象中,iPad一直是一款耐用且可靠的设备,非常适合出差时携带和办公。我的iPad Pro几乎成为了出差时必不可少的工具。但随着每一代新款iPad的推出,我逐渐意识到,这些强大的功能在日常办公中并未得到充分利用。

换句话说,常规的办公和娱乐活动或许无法完全挖掘出iPad的所有潜力,但游戏需求却完全不同。顶级游戏通常会最大限度地利用硬件性能。

2024年,iPad系列的主要升级产品包括:搭载M4芯片的iPad Pro,搭载M2芯片的iPad Air,以及搭载A17 Pro芯片的iPad mini。所有新款iPad都支持eSIM功能,可以无障碍地使用运营商网络。

其中,搭载M4芯片的iPad Pro是唯一能够稳定运行120帧的游戏移动设备。这对动作游戏来说是一个巨大的优势。如《绝区零》和《鸣潮》这两款动作游戏,在120帧运行下展示了出色的战斗效果。

iPad mini凭借适中的尺寸和出色的画面表现,在一众机型中玩游戏最为舒适。

这次展示的新游戏都有一个共同特点:拥有庞大的开放世界,需要在展示大量细节的同时保持良好的游戏性能。因此,多款游戏引入了苹果的Metal FX技术,该技术能够智能优化画面中不太重要的部分,保持整体画面的帧率和分辨率,从而提升游戏画面的表现。

在现场,我使用iPad Pro体验了《鸣潮》的120帧和Metal FX强化后的画面效果。这款游戏的战斗风格非常绚丽,每个角色的招式表演都极其华丽。尽管仍有些许风景画面的锯齿现象,但所有战斗特效都非常平滑细腻。尤其值得一提的是,玩家最喜欢的华丽大招在iPad上的效果令人满意。

《无限暖暖》展示了苹果设备的另一强大功能——材质渲染。作为一款换装游戏,“暖暖”中有大量的奢华精致、层层叠叠的服饰,有些装饰着珠宝,有些则采用亮片、反光材料或薄纱制成。玩家特别喜欢欣赏游戏中的服装。得益于iPad新机型在OIT技术(顺序无关的透明渲染)上的优异性能,各种材质的衣物看起来更加逼真有质感。

新机型还具备其他优势,例如可以渲染更多的毛发层次、内存提升带来的更大光照贴图空间、支持更多实时光源等。这使得《无限暖暖》世界中的动物显得更加蓬松可爱,夜间等特殊光源的场景更具沉浸感。

当然,《无限暖暖》由“虚幻5”引擎开发,又是跨平台游戏,优化难度很高,因此在移动端的表现仍有不足。同时,iPad在操作上也存在一些问题,例如屏幕尺寸较大,玩家在探索世界时右手要同时转动视角并按下虚拟按钮可能会感到不便。此外,像《无限暖暖》这样以平台跳跃为主的游戏,玩家在不断跳跃时对准方向比有锁定功能的战斗更难。因此,iPad更适合与便携手柄搭配使用。

几年前,iPadOS系统已经与多个品牌主流手柄完成适配,最新的跨平台游戏也经过了针对手柄的优化配置。因此,在出差时带上iPad和手柄仍然是兼顾办公和娱乐的最佳选择。

《燕云十六声》于1月9日在移动端上线。在现场,我们体验到了测试版。与其他游戏相比,《燕云十六声》风格偏向写实,模型精度更高,因此在移动端的视觉呈现更为真实。这款游戏的世界非常广阔,强调武侠意蕴,玩家甚至可以在无缝地图场景中开启“硬件加速光线追踪”效果,最大程度地还原真实光效质感。游戏中布料材质还能跟随惯性,让玩家飞檐走壁时效果更加自然。

在实际体验中,我发现《燕云十六声》因为战斗中可使用的武学、武器众多,操作起来较为复杂,使用触屏操作比其他游戏更困难一些。使用适配的手柄可以显著提高体验。不过,游戏内关于花草、山岩材质等的渲染依然具有高度的真实感和沉浸感,只是人物建模在体验包体中不够稳定。

无论如何,越来越多的重度游戏能够登陆移动端并获得iPad这类最新硬件的支持,无疑是当前行业的一大进步。几年前,谁能想到移动端可以运行《燕云十六声》这种规模、画风写实的武侠大世界游戏呢?虽然移动端的体验并非完美,但如今玩家很难时刻坐在主机或PC前,移动端版本满足了这些需求。

更重要的是,硬件、软件的迭代与游戏工业的进步是相互促进的。当我们想要玩到更好的游戏,往往需要更先进的工具设备来适配。苹果在这方面一直表现出色。Metal FX、Promotion等智能优化工具,以及OIT等渲染工具,都是专为苹果系统环境开发的。苹果一直为合作的游戏开发者提供技术支持和指导;不断迭代的硬件也为移动端游戏带来了更多可能性。