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手游市场年度收入大曝光!腾讯领跑群雄,米哈游意外落榜

2025-03-21

随着2024年结束,全球手游收入排行榜终于出炉!除了腾讯一如既往地占据主导地位外,今年的手游市场格局似乎发生了显著变化。

第一个显著变化是腾讯在五月份推出的《地下城与勇士》(DNF)手游,尽管游戏自发布以来遇到了不少风波,但仍然成功跻身前十。这款手游依然是腾讯的重要收入来源,且难以被同类竞品所撼动。

《王者荣耀》依然稳居榜首,尽管有人认为它即将没落,但从游戏的人数和体量来看,目前尚无其他竞品能够动摇其地位。腾讯凭借《DNF》、《绝地求生》(PUBG)和《王者荣耀》三款游戏,成为中国游戏市场的最大赢家之一。

另一款在四月上线并持续霸榜的策略游戏(SLG)《无尽冬日》,在全球范围内都获得了巨大成功。这款游戏不仅在国内拥有大量忠实玩家,在海外也有不少粉丝,因此它在全球手游收入榜中排名第8,甚至超过了《DNF》。

相比之下,米哈游的表现则显得逊色许多。去年,米哈游凭借《原神》和《崩坏:星穹铁道》(崩铁)分别排在第4和第8位。然而,今年这两款游戏的表现不尽如人意,《原神》跌至第14位,而《崩铁》则排名第12。

作为一款运营四年的成熟游戏,《原神》收入的下滑部分归因于当前的游戏环境。特别是在《鸣潮》等新游戏的冲击下,一些玩家逐渐转向了这些新游戏。尽管《原神》本身运营良好,但长期游玩难免导致玩家产生审美疲劳,特别是在版本更新期间。

另一个可能是米哈游今年将重心转移到了新游戏《绝区零》上。许多人曾期待它能成为下一个爆款,但自七月份公测以来,该游戏的热度一直较为平缓。这或许迫使米哈游再次将重点放回《原神》和《崩铁》上。不过,尽管收入有所下滑,但在国内市场,《原神》和《崩铁》的玩家数量和米哈游的收益依然稳定。

总体来看,今年依然是腾讯凭借《王者荣耀》等经典游戏称霸的时代。未来,我们期待《原神》和《崩铁》能够恢复往日辉煌,或是有新的游戏厂商异军突起,让我们拭目以待!