手游巴士(www.shouyoubus.com):斗罗大陆史莱克学院手游外城争夺:改变路线规划占据瞭望角。在外城争夺战中,玩家可以多探索宗门附近的区域,只有与之相邻的领地才能攻打。击败敌人后即可占领该领地,每个队伍的初始血量为一百。击败嘉陵队伍后会损失五点血,而击败敌宗队伍则会损失十点血。当队伍血量降至一百以下时,会进入疲惫状态,血量越低,负面效果越严重。回到大本营时,如果血量未满,则需要进行休整。血量越低,休整时间越长,休整完成后才能再次出战。宗主是争夺战中的默认指挥,也可以在开战前更换副宗主或堂主。
活动开始前,指挥需提前进行路线规划,使成员能够有针对性地展开行动。尽量缩短到达城门所需行军的时间,并可在行军过程中进行托管。指挥需将强力阵容加入托管中,以便亲自操作。对于一些没有矿石且不在路线上的据点,可以适当放弃。不建议参与无谓的战斗,以免浪费次数。每方最多能占领八十块地。如果某块地被敌方占领或放弃,应立即攻打其他地块以补足八十块。如果我方占领城门的效率低于对方,可考虑调整路线规划,以占据瞭望角。
进入内城后,首先要占领最近的集结点,这样可以节省时间。发现敌方正在攻打我方据点时,应迅速安排小队进行驻守防御。除了进攻和驻守之外,指挥还可以组建一支狙击队,用于干扰敌人。在敌人接近资源点时,狙击队可以扰乱其节奏。武魂殿和圣域塔附近的据点非常重要,在决战开始后必须尽快占领。至于内城战中的大本营价值不高,建议玩家只保留其中的矿点。外城和内城的重点在于徽章的获取,决战则需要玩家尽可能多地获取战略值。