各位勇士们好,我是小弟弟!体验服最近进行了更新,包括对剑魂、武神在内的八个职业进行了加强,同时奥兹玛团本的难度也有所增加。让我们一起来看看吧!

《地下城与勇士:起源》体验服公告
请注意,体验服的所有内容均为测试性质,包括但不限于怪物数值、玩法机制、通关奖励以及玩法抗魔值要求等,均不代表最终的正式服内容。我们诚挚地邀请您在体验过程中给予宝贵的反馈和建议,您的意见对我们至关重要,我们将依据这些反馈不断优化和调整。
亲爱的勇士:
我们计划于2025年1月9日11:00左右对体验服所有大区进行停服更新。具体的开服时间将根据测试进度而定,请您密切关注游戏公告。
本次更新后,为了更好地提升各位勇士的游戏体验,我们将调整服务器时间至2025年1月23日。
【重要提示】
多买多送第7套奖励目前为临时配置,正式上线后将调整回【1阶段属强白金徽章自选*4】,具体以正式服为准。
【重点活动更新】
重生之我在地下城冒险活动每一轮次的时长从20秒缩短至15秒。
【重点更新内容】
一、奥兹玛团本平衡性调整:
1. 攻坚:奥兹玛和攻坚:奥兹玛挑战模式的怪物攻击力、防御力和HP均有所上调。
2. 巨大无之奥兹玛(正面)在进入虚弱状态时新增台词。
3. 普通无之奥兹玛(正面/侧面)的地面炸开攻击方式以及黑洞攻击方式的冷却时间进行了调整。

二、无之奥兹玛卡片配置变更:
1. 从辅助装备部位变更为头肩部位。
2. 属性由“物理攻击力+35、魔法攻击力+35、物理暴击+20、魔法暴击+20”调整为“力量+45、智力+45、物理暴击+59、魔法暴击+59”。(这可能是目前最强的卡片之一。)
三、调整了攻坚:奥兹玛的悬赏团助战者抗魔值条件,从28000上调到32500。
四、PVE职业平衡性调整:
●【散打】: 觉醒前(包含【金刚碎】)的转职技能攻击力上调约18%(【拳套掌握】技能优化工作正在进行中,预计在新春之后的版本才能适用)。
●【漫游枪手】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约12%。
●【剑魂】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约14%。
●【契魔者】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约15%。
●【圣骑士】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约17%。
●【正义审判者】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约14%。
●【驱魔师】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约12%。
●【除恶者】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约15%。
●【流浪武士】: 觉醒前的转职技能攻击力上调约19%。
五、休闲对战玩法添加了“阿拉德乱斗”模式。“阿拉德乱斗”将与“超级大乱斗”、“勇士激战”进行轮换,首次轮换日期为1月27日。
六、每月宇宙精华礼包的购买限制数量,调整为从每月1次变更为3次。
七、变更了累计充值40万点券的奖励,新增了累计充值点券的奖励档和奖励内容。
八、新春活动市商店增加了舞狮大头/披风装扮及装扮礼盒道具。
【修复内容】
一、修复了圣骑士【启示:惩戒】技能之前错误适用了增加技能攻击力效果的问题。(本次圣骑士觉醒前转职技能攻击力上调约17%,已综合考虑修复【启示:惩戒】技能的影响。)
二、修复了流浪武士【空明掌】固定伤害适用异常(比预期低)的问题。