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暗夜精灵法则:奥兹玛挑战副本开启,32万抗魔难度导致攻坚失败,仍需关注关键点

2025-03-27

大家好,我是专注于DNF手游资讯的编辑老马。

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奥兹玛攻坚副本上线了,却让许多玩家感到困扰。很多队伍即使配备了6个3.2万抗魔的角色,依然未能通过奥兹玛攻坚副本。

奥兹玛攻坚副本的门槛为2.6万抗魔,但正式服上线后,BOSS的血条高达3.8万,这让许多玩家感到压力山大。

尽管如此,仍有部分氪金玩家认为奥兹玛并不难,然而频繁的炸团事件几乎引发了热议。

奥兹玛的机制对很多人来说已经不再陌生,最大的挑战在于BOSS血条厚,需要团队成员保持输出均衡。

从很多人的通关数据来看,6人攻坚副本的总输出需达到110E,平均每人需打出18亿的伤害。

如果任何一个角色的伤害不足,就需要其他队员来补足,否则难以完成任务。

由于频繁炸团,很多人在组队时倾向于选择输出高职业,但这其实是个误区。

请注意,不要组6个纯输出角色的队伍,这会导致整体伤害不足,除非你的角色打造超过20E。

为什么不能组纯输出角色呢?

原因有二:

1. 许多玩家在组建攻坚队时,常常缺乏正确的装备搭配,导致伤害不足。

有些3.2万抗魔的角色伤害甚至比3万抗魔的角色还要低,无法承担主要输出。

因此,在组野队开荒时,务必查看对方的装备配置。若只是为了凑抗魔而选择不合适的职业,不妨换一个更适合的角色。

开荒阶段难度很高,选择输出低的队友只会浪费时间。

除非你的输出能达到35亿,可以有效补充队友的不足。

2. 抗魔稍低的辅助职业比3.1万抗魔的纯输出角色更有优势。

奥兹玛攻坚副本中有辅助BUFF,这些职业能显著提高团队成功率。

我个人建议,一组配置为2.9万抗魔的鬼泣,另一组配置为奶妈,最好是绿皮奶。

显然,策划设定辅助职业有额外加成的BUFF后,这些职业的需求量将会大大增加。

未来竞速奥兹玛攻坚副本时,辅助职业的作用将更为重要。

总结:若不想频繁炸团,可以考虑组两个辅助角色,这样能显著提高队友的输出,提高通关效率。

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