《梦幻西游》目前面临一些显著问题。一方面,各个等级阶段呈现出固化的趋势。不仅进行PVP战斗的玩家被等级所限制,普通玩家通过五开模式也在被等级束缚。完成日常任务后,他们不再追求进一步提升。
0.1哲版本 - 类似梦幻的新回合制手游
为了应对这种情况,三界功绩系统应运而生。只要有三界存在,就可以获得相应的物品。如果没有三界,则会转化为三界功绩。这一规则推动了玩家们不得不提升角色的基础属性,当满级后就必须继续升级。同时,宠物修炼也被纳入三界功绩的计算范畴,而且默认情况下,拥有满级基础属性、技能、宠物修炼和生活技能的角色不受三界功绩限制。
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尽管有了这些变化,选择升级角色的玩家仍然不多。因为具备所有满级基础属性的角色非常稀缺,像“强壮”、“神速”这样的技能,对于大多数普通玩家来说,提升起来极其困难,甚至可能一辈子都无法达成。
要改变这种现状,游戏开发者需要进一步优化机制。例如,可以将提升角色基础属性与游戏奖励更紧密地结合起来,给予玩家更多的动力和合理的成长路径。这样既能限制刷子玩家,又能让普通玩家感受到成长的乐趣,从而为游戏创造一个更加健康、公平且充满活力的环境。