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由于国服特殊的市场环境和较为独立的运营模式,有些在国外大受欢迎但在国内运营不佳的游戏屡见不鲜,比如《堡垒之夜》《我的世界》。最近,有一款在国外营收超过55亿元人民币的游戏,在国服却遭遇冷遇。
近日,由韩国Pearl Abyss开发,腾讯和创梦天地联合运营的《黑色沙漠》手游宣布,由于代理协议即将到期,游戏将于2024年11月27日停止充值和新用户注册,2025年1月27日关闭服务器,并将依法删除所有账户信息。停运补偿包括《黑色沙漠》端游、《天龙八部》手游、《完美世界》手游的相关礼包。
《黑色沙漠》是Pearl Abyss工作室的第一款作品,于2014年推出端游,2018年2月上线手游版。手游在韩国发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,随后在港台服、日服等地相继上线。游戏曾连续数周占据iOS和Android平台下载量榜首,并一度成为全球手游收入前十。
2019年3月,国服代理商以约3000万元的价格签下《黑色沙漠》手游。直到2021年6月28日,该游戏才获得版号,同年8月,腾讯和创梦天地为《黑色沙漠》手游举行了一场专门的产品发布会。当时,这款游戏的累计用户数已超过4000万,其中手游用户达2200万,累计收入超过20亿美元,手游收入约为6.7亿美元,约合42亿人民币。2022年4月26日,国服正式公测。
尽管Pearl Abyss使用自研引擎BlackSpace Engine,使得《黑色沙漠》手游拥有出色的画面和打击感,但本质上它仍是一款韩国风格的游戏。加上国服特有的修改,国服版在上架一个月后便从畅销榜消失,评分从内测时的8分多降至公测后的5.3分。
有趣的是,《黑色沙漠》手游在海外市场依然表现出色,根据财报显示,今年第三季度手游在海外的收入超过55.7亿元人民币。
对于游戏停运,有玩家吐槽说腾讯对其进行了大量改动,导致国服与台服和国际服体验完全不同。还有玩家表示,国服版本需要氪金才能玩得下去,而外服日常赠送的道具和材料远比国服微氪购买的好。有玩家直言,国服特色如和谐内容和落后版本毫无吸引力,现在玩游戏还是选择国际服比较好。
小弟嘠绿共:《黑色沙漠》手游在外观和人气方面表现都不错,但从玩家反馈来看,国服之所以两年内失败,主要是因为策划采取了过度盈利策略以及运营不力所致。
一个正惊问题:你认为国服《黑色沙漠》手游为什么会失败?