公告资讯

热门消息 > 阿里合伙人为什么对阿里游戏提出严厉批评

阿里合伙人为什么对阿里游戏提出严厉批评

2025-05-13

阿里巴巴旗下游戏品牌灵犀互娱在广州为入职五年的员工举行了“授戒”仪式,这一活动在游戏圈内引起了广泛关注。然而,阿里合伙人兼大文娱集团董事长、CEO樊路远的发言却打破了这个庆祝时刻。

据网传内容显示,樊路远直指灵犀互娱存在的三大问题:其一,灵犀缺乏阿里的企业文化传承,管理层曾将公司视为私人领地,导致业绩下滑;其二,《三国志·战略版》的成功离不开阿里大文娱的支持,灵犀团队应心怀感恩;其三,灵犀需要提升国际竞争力,在未来五年内通过AI技术与腾讯、网易竞争,并在8年内进入全国前三。

樊路远还强调了阿里文化的重要性,认为公司对员工的评价是最终标准。此言一出,引发了不少网友的热议,认为其言论带有浓厚的“阿里特色”。次日,樊路远在公司内网发布道歉声明,表示因内部交流时措辞不当,伤害了员工感情,决定自罚三个月工资并进行反省。

从更深层次来看,樊路远的讲话或许意在敲打灵犀互娱管理层,使其更加贴近阿里大文娱的战略目标。回顾历史,灵犀互娱前身为简悦科技,2017年被阿里收购后才真正具备了自研能力。凭借《三国志·战略版》,灵犀互娱在2019年崭露头角,成为阿里大文娱的重要组成部分。

尽管如此,灵犀在过去三年相对独立发展,逐渐偏离了阿里的核心价值观。对此,樊路远提出了未来的可能性:“如果文娱业务盈利状况良好,我们可能会考虑将灵犀纳入整体上市计划。但如果灵犀的表现依旧平平,我们未必会继续合作。”

今年3月,灵犀互娱迎来了新的管理层,周炳枢接替詹钟晖担任CEO,并进行了组织架构调整,多名90后骨干走上管理岗位。然而,新管理层尚未带领灵犀走出困境。尽管《如鸢》在上线初期表现亮眼,但很快就因游戏BUG和设置问题遭到玩家投诉,排名也迅速下滑。

▲ 三国志·战略版

樊路远的发言不仅指出灵犀互娱的问题,还透露出阿里对其发展的期望。事实上,灵犀目前仍依赖阿里的资源支持。2025财年第一季度,阿里财报显示灵犀互娱经营业绩有所改善,但具体数据未披露。第二季度财报中,包括灵犀在内的其他分部收入增长9%,主要由盒马生鲜和阿里健康驱动。

从大文娱的核心业务来看,游戏板块一直不是重点。2020年,灵犀互娱升级为独立事业群后,与大文娱平行发展。樊路远接手灵犀互娱后,提出要用AI手段提升竞争力,但这一方案是否可行仍需时间验证。

对于灵犀互娱而言,如何在保持自身特色的同时融入阿里体系,将是未来发展的关键。而樊路远提出的“AI工业化”能否帮助灵犀实现突破,还有待观察。