Cluster 报告:Web3 游戏留存率比 Web2 游戏佳
周一(24 日),链上分析平台 Cluster 向外媒《CryptoSlate》提供一份报告,上头记载超 100 个 Web3 项目的数据。在仔细分析后,Cluster 研究员发现了一些惊人的结果。
Cluster 是一个新的链上分析平台,目前仍处于测试阶段,目前仅支持 BNB Chain 与 Polygon 区块链上的项目分析。该报告分析了 Web3 项目的用户留存数、机器人活动与活跃用户数量。
Cluster 报告显示,在超过 100 个 Web3 项目中,只有 5 个项目的用户数呈现同比增长。其中,Web3 游戏的用户留存率是 Web2 游戏的 3 至 7 倍。Cluster 研究员 Levan Kvirkvelia 表示:
「下一个 Web3 大事件并非在金融领域,而是游戏领域,用户的使用率与加密金融工具无关。」
Kvirkvelia 指出,在近几个月间,Web3 游戏的几个重要指标虽未成长,但主流区块链、元宇宙游戏留存率皆维持在 10%~30% 之间,譬如《The Sandbox》、《Era7》与《Sunflower Land》等;而 Web3 的金融应用留存率较差,在注册后的下一个月,只有 16% 的用户会持续使用。
不过,受到熊市影响,大多数 Web3 游戏都面临新用户减少的问题。Kvirkvelia 表示,Web3 游戏的高留存率是一场革命,但如何吸引新用户,是该行业最大的问题。
部分 Web3 游戏机器人比例过高,恐为开发危机
除了监测用户留存率外,Cluster 报告还揭露项目的机器人与真实用户的比例。其中,Polygon 上的《Sunflower Land》号称每月有 11,700 名活跃用户,但其实有 68.28% 用户是机器人。
此外,知名去中心化交易所 Uniswap 在 Polygon 上的交易中,也有 33.99% 是机器人所为。不过,在去中心化交易所中,会出现交易机器人其实是正常现象,机器人可协助机器人稳定市场,提供用户更好的体验。不过,若有过多机器人集中在 Web3 游戏上,对开发人员而言反而是一场危机。