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《熊大上菜》闯进元宇宙!Sandbox携手LINE游戏建虚拟空间

2022-11-25

知名元宇宙沙盒游戏《The Sandbox》近日宣布,已与 LINE Studio 合作,将建造虚拟空间,让玩家在元宇宙体验《熊大上菜》、《LINE Rangers》。

LINE Studio 携手《The Sandbox》,两款人气游戏将登陆元宇宙

据《Coinpost》报导,知名元宇宙沙盒游戏《The Sandbox》上周四(10 日)宣布,已与通讯软件 LINE 子公司 LINE Studio 合作,将在「K-Verse」专区建造 LINE Studio 的虚拟空间,让玩家在元宇宙体验《熊大上菜》、《LINE Rangers》两款人气游戏(官方未透露是以何种方式体验),还将推出相关 NFT。

 


结合区块链 X 沙盒概念,被币圈视为元宇宙游戏指标

The Sandbox》结合区块链技术与沙盒游戏概念,玩家可利用以太币($ETH),或该平台发行的 $SAND 等代币购买虚拟土地(LAND NFT),并发挥创意制作游戏,可以想象成是区块链版的《Minecraft》。

过去,一般沙盒游戏虽不会被冠上元宇宙的称呼,但在 Meta 执行长祖克柏的宣传下,《Roblox》、《Minecraft》都被媒体封为「元宇宙游戏」,而结合区块链技术的《The Sandbox》也被币圈投资者视为元宇宙游戏的指标。

不仅如此,《The Sandbox》还与多家知名品牌、企业合作,打响知名度,而母公司 Animoca Brands 也是多个区块链项目的投资者,即使熊市了也持续投资。Animoca Brands 共同创办人萧逸甚至更看好亚洲区块链游戏的发展,他曾分析亚洲玩家有两大潜力:玩家数是全球第一,而且不讨厌 NFT。


熊市打击玩家活跃数,《The Sandbox》面临考验

然而,在美国联准会升息、$LUNA归零、FTX 交易所破产等背景下,加密货币市场已迈入熊市,并持续动荡不安。《The Sandbox》受到熊市影响,玩家活跃数与交易量也不断减少,但该游戏仍透过活动、多方合作等方式,企图吸引更多玩家进入。

DappRadar 数据显示,今年 4 月 5 日,《The Sandbox》的活跃钱包数曾一度达到约 3,700 个,交易量则为约 500 万美元;今年 5 月后,《The Sandbox》活跃钱包数一度骤降至 600 个以下,但在 11 月 5 日当天回升至约 1,940 个。

在熊市下,《The Sandbox》正面临市场考验。一款元宇宙游戏究竟是要强调区块链技术,还是有趣好玩,也取决于各个游戏开发商的决策。若只能用「边玩边赚」的概念吸引玩家,最终也容易因为币价暴跌而流失。