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索尼遭拒:为 NFT 和区块链技术申请游戏应用专利

2022-12-01

索尼互动娱乐有限公司(Sony Interactive Entertainment LLC;SIE)正试图为追踪游戏中的独特数码资产的系统申请专利。但目前版本的专利已经被驳回。

索尼之前已经探索过将区块链技术应用于音乐版权管理和教育。

 

日本游戏巨头索尼互动娱乐有限公司正试图为一个使用分布式账本上的代币追踪游戏内独特的数码资产系统申请专利。

上周,世界知识产权组织公布了该专利的细节,该专利于去年提交。它表明索尼正在研究如何将 NFT(非同质化代币) 和区块链纳入其游戏中。

 

该专利概述了用于创建、修改、跟踪、验证和/或转移与视频游戏相关的独特数码资产的技术和工艺,包括游戏中的物品和角色。它广泛地描述了如何生成新的区块以识别数码资产历史的变化,以及这将如何扩展游戏内资产的功能。

如果这听起来像现有的每个区块链游戏已经使用的技术,那么专利局似乎也这样认为。目前形式的专利已经被驳回,因为它未能 “将抽象的想法融入实际应用“。如果索尼希望继续这个过程,它将需要一个更新。

“这可能会反反复复好几年,然后才会有一个(通常窄得多的)专利被允许,或者申请被放弃。其他实施基于区块链的游戏资产的公司应该监测这样的申请,但目前还没有理由担心。” 律师事务所 Harris Bricken Sliwoski 的知识产权律师 Paul Coble 说。

索尼以前曾探索过将区块链技术用于音乐版权管理和教育,但这是第一次暗示它对如何将其用于游戏感兴趣。

它的最新举措紧随其他游戏巨头,如 Bandai Namco 和 Square Enix,它们也表示了对整合区块鍊和 NFT 的兴趣和支持。

并非每个人都如此热切。尽管对加密货币公司进行了投资,但微软(Microsoft)已在多个场合与 NFT 保持距离。尤其是它的游戏部门,对这项技术保持警惕。

7月,微软在2014年收购的 Mojang Studios 表示,NFT 和其他区块链技术在《Minecraft》中 “通常不是我们所支持或允许的”。它反对 NFT,理由是它们的使用会在游戏中创造一种不平等的文化。