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令人深省的休闲经营游戏《伊始之地》 「逆向发展」提醒永续发展的重要性

2023-03-30

玩家在看到「休闲经营游戏」时,不免得想到的是完整规划土地、发展人口或得以长久经营,发展经济获得极大成就的游戏方式,而这款由开发团队 Free Lives 与发行商 Devolver Digital 所推出的《伊始之地(Terra Nil,原称:源起重生)》,却是以「修复生态环境」为主的经营游戏,玩家必须在一片荒芜的土地上,透过先进的科技复育大自然,还给自然宁静又祥和的生态环境。尽管看起来简简单单毫无难度,但意外烧脑的建设过程,让这款《伊始之地》相当具有挑战性。

《伊始之地》是一款休闲经营游戏,玩家将在游戏的沉静、疗愈氛围中,利用各种环保科技对城市进行反向建造,让一片毫无生机的荒芜之地转变成为生意盎然的生态系统。你将使用先进的科技来净化土壤、清理海洋、种植树木并复育野生生命,最终再把所有你建造的物品回收,留给自然一份宁静。

本作采用的是棋盘格的上帝视角画面来进行游玩,可透过鼠标中间滚轮放大缩小、WASD 移动视角等功能。一开始玩家可以选择难度,依据难度不同,过关条件以及环境严苛程度、初期所持有的绿色资源点数也有所不同。而不管哪个难度进行游玩,每个关卡的土地都是受到污染的,几乎是毫无任何作用的废土与废水。玩家必须透过有限的绿色资源点数中,在稀少的岩石地形上建设电力设施,接着才能建设净化土地的机器及栽植绿地,接着再依据关卡的不同来发展生态多样性。

简单来说,游戏主要目标为「将土地还给大自然」,而这个归还的过程,就是这款游戏最耐人寻味又充满趣味的挑战了。玩家在四个气候地形的关卡中,必须将环境恢复,而「恢复」所代表的含义,包含以下四个项目:

1. 修复受污染的土地与海洋

2. 培育多种植被地形、恢复当地气候特色

3. 回收建设,让土地回归真正的自然

4. 透过探索找到自然迁入的物种,让动物成为当地的管理者

在建设的时候,建议是先思考地形的配置,每个阶段都会影响到下一个阶段的发展,严格一点的话,还要在第 1 阶段就想到第 4 阶段的回收阶段,在回收过程是否会因为回收设施的范围与建设的地形限制受到阻挠。如果只打算见招拆招,在高难度的关卡中,是会无法顺利通关的喔!

 

挑战 1-修复受污染的土地与海洋

就像前面所提到的,关卡一开始遍布着毫无作用的废土与受污染的海洋,而第 1 阶段可以使用的设施也相当稀少,一定会提供的有:电力设施、毒素洗涤器、灌溉器,其他会再依据地形条件开放象是提供水源的水泵、形成岩石的钙化器 / 矿化器等建设。

电力设施只能建设在岩石上、毒素洗涤器跟灌溉器必须在电力设施提供电力的范围内才可以建设。别以为只有建筑物会有特定的地形或资源需求,连透过挖掘机来开拓水路都会导致土地受到污染、甚至还会因为地形高低、开拓路上是否有障碍物及设施,来影响到水路的行进,在这样的细节安排中,可以看见这款游戏打着「休闲经营」名义,但其实还是有一定程度的挑战性的。

另外,比较特别的是灌溉器可以使用「R」键来变化想要灌溉的范围,作为强迫症的玩家,一定会想把左上角的绿地百分比灌到 100% 呀!我想官方应该知道这种玩家的存在,所以当玩家越想要达到 100%,就会发现难度大大的上升,而且会浪费过多资源点数。所以在这个阶段还是要乖乖注意配置时给予的绿色资源点数,要是变成负数的,反而得不偿失啦!

 

挑战 2-培育多种植被地形、修复气候变化

在净化完土地及水源之后,玩家可以透过特种先进的设施引进植物多样性,象是水耕栽培,就能建设湿地,抑或是透过一些特殊设施建设森林等,这部分每一种建设对应不同的关卡及当地气候特色,名称及功用族繁不及备载,在此建议玩家亲自游玩、并且仔细观看说明后才知道箇中真谛。

而在这个阶段,玩家就需要注意自然植被的分布以及天气、湿度的调控,尽量能达到选择性目标成功,引起下雨、下雪等气候出现。这会影响到下一个阶段回收建设以及第四阶段的搜寻物种的成功与否。笔者在游玩过程中觉得最好玩以及最可惜的就是这个阶段,好玩的部分是可以随心所欲的安排植被分布,让整个土地充满各种特色植被,甚至还能违反常理的进行奇怪的分布,就象是把大地当成画布一般的随意挥洒自己的创意。觉得可惜的部分是,没有预先提示物种会合适的栖地条件,以至于最终进行物种搜寻时常常凑不到成功的要素。

笔者认为这也算是游戏的精随之一,自然的奥祕就在于变化莫测嘛,就像买了猫咪玩具结果猫咪跑去玩纸箱的道理是一样的,没有人可以预测未来会发生什么事情,也无法控制大自然要依照自己的意思去生长。



 

挑战 3-回收建设,让土地回归真正的自然

完成植物多样性之后,留下来的建设当然也要进行回收,才是真正的让土地回归自然。这个阶段时常会跟下个阶段同时进行,前面所提到的「建筑物有特定的地形限制」在这边就会发挥它的特性,让游玩难度提升。

有些关卡的回收站是必须在河边、抑或是需要依靠只能建造在岩石上的缆车站点才可以进行回收等,这时候要是前面的建设距离河边、岩石太远的话,就必须花费额外的绿色资源点数进行建设,才能达成任务。这时候玩家可以利用回收筒仓集中各个建设,让回收筒仓靠近回收站 (例如河岸、岩石区等地)。所以玩家前面越是放肆,这时候吃的苦果就越多,常常会发生「哎呀怎么会这样?」的情况。

为了避免这种一错就要整个关卡重来的情况发生,游戏设置了玩家每一次行动中,只有一次「回溯」的机会。但过程中还是会常常会发生「建设设施→建造第二个设施才发现第一个盖错了→点回溯→第二个设施不见,第一个错误的设施还在」的情况,简直就在提醒玩家「大自然不会容许人类一错再错」。

错了也不用担心,按下 Esc 召唤选单,还是可以进行阶段性的复原,玩家可以重新游玩这个阶段、也可以整个关卡重玩。

 

挑战 4-透过探索找到自然迁入的物种,让动物成为当地的管理者

到了这个阶段,也差不多是关卡尾声了。

玩家需要透过建设动物观察站来获得声纳扫描功能,为的就是让动物迁徙到合适的栖地,在画面的左上方可以进行声纳探索,找到栖地中出没的动物。这时候象是进行总结一样,必须透过文字提示寻找符合条件的地形,在可能的范围内进行搜索。

但也因为动物出现的条件限制是复合型的,象是青蛙得要在「湿地」,并且在「凡波斯的范围内」才是牠的栖息处,要是在第二、第三阶段没有安排得当的话,会让部分物种不是那么容易出现或是被找到,但对于佛系玩家而言,只要凑满任务要求的 3 个物种就好了。

对于想尽善尽美的玩家而言,到了这个阶段,还是很有可能要从一开始调整地形来提高动物出现的机率。但到了这个时候要重新调整,难度就会大大的提升,只要是难度高的关卡,很容易就在这个阶段翻车。

而在最后的关卡-「沉没都市」中,不仅出现突发的核灾,甚至还必须盖火箭将物种、种子等保存起来,等待未来的物种来拯救地球。这种彷彿科幻电影才有的情节,在经历前面一连串关卡的铺陈之后,感受反而更加真实,令人不禁深思环保与永续发展的重要性。