每个人或多或少都会有一些才能,有的人可能运气很好,可以靠着才能发光发热,而就算没能藉着才能大为成功,也至少可以倚仗其走上比较平坦的道路。但有些人并不甘于被限制于决定好的道路,纵然知道是修罗之道,也想要朝着自己的理想前进。"绝对演绎"的剧情主体正是讲述了这样逆天改命的故事,女主角长得漂亮,声音功底也好,如果选择做些别的工作肯定大有可为,而其却梦想着要成为女演员,这对表情控制有障碍的人来说,简直是天方夜谭,但或许也正是这样看似不可能的碰撞,才让一切的追寻更有价值。
女主虽然各方面资质都很好,但唯独面部表情的控制比较不佳
本作的女主角因为崇拜著名演员,自小就想从影,但因为先天的面瘫而屡屡受挫,只能不断的做些演艺圈的外围工作或当小角色,就在差点要配音员出道的时候,遇上了一场电影的拍摄,虽然只是女主只是作为替身出场,却就此改变了一生。这套剧情基底本身确实说不上新颖,或者说这种演艺人员题材的作品很多都是这样展开的没错,但这并不影响内容的深刻,依然谱出值得细细品味的故事。
确实很难想象表情不协调要怎么演戏
画面表现部分整体非常唯美,能让玩家很好的沉浸于演艺圈为底的世界中,不论是角色、背景甚至一些细节都非常精致。并且游戏中也安排了很多现代才会有的元素,象是SNS评论、影片弹幕等多元的媒材,加强了画面的多元性。比较可惜的点可能是在建模的部分比较微妙,虽然没有到差的程度,但感觉整体水平不如2D的部分,影响了一些观赏性。
类似戏剧的扮相也是本作比较有趣的美术内容
玩法上最主要的「战斗」形式是演绎的比拚,玩家可以编组要使用的「面」,面是女主角透过观赏他人演戏(其实就是抽卡)而内化成自己能力的表现,每个面都有不同的被动能力跟主动能力,战斗中需要满足一定的表现数值才能过关。老实说这套系统不能说没有搭配性,但基本上确实是偏数值挂帅,操作跟编组带来的影响没有到那么大,但考虑到这本来就不是那么倚重于游戏性的类型,姑且算是比较不主要的问题。
不算是没创意,但也不算太有游戏性
总体来说,绝对演绎算是款意外不错的作品,虽然游戏性就是那样而已,但以看剧情或者体验世界观的角度来看,都做得可圈可点,喜欢这种演艺圈作品的玩家更是不容错过。