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Sensor Tower 报告显示全球手机游戏营利模式趋势产生变化 转蛋减少、季票比例提升

2023-06-29

  根据 Thisisgame 报导指出,手机市场数据分析公司 Sensor Tower 发布的 2023 年全球手机游戏营收趋势报告显示,手机游戏开发商正在同步导入多样化的元素来创造营收,报告中也分析了全球营收前 100 名的手机游戏营利模式。

  调查结果显示,从 2019 年到 2023 年第一季,超过 95 款手机游戏拥有 4 种或以上的营收模式。 2022 年至 2023 年第一季度,70 款游戏拥有 5 至 7 种营收模式,2023年第一季,40 款手机游戏多元化营利程度提升到 6 至 7 种营收模式。

  值得注意的是,越来越多的手机游戏引入了季票(Season pass)制度。 对 2018 年至 2023 年第一季度全球收入最高的 100 款手机游戏进行分析后发现,截至 2023 年第一季度,有 54 款游戏使用季票模式。另一方面,采用转蛋模式的游戏正在减少。 2020 年,有 51 款游戏引入了转蛋模式,但 2023 年第一季只有 42 款游戏引入转蛋模式。

  该报告也介绍了 2023 年第一季韩国、中国、日本和美国市场的营利模式,报告显示韩国地区使用订阅模式的游戏最多,有 47 款手机游戏皆实施这样的营利方式。至于转蛋模式则最受日本市场青睐,以美国市场为例,有 23 款手机游戏选择了扭蛋模式,但在日本,有高达 75 款游戏采用了转蛋模式。相对来说美国市场较偏好使用广告,有 57 款手机游戏采用了广告,中国市场上使用广告的游戏仅有 10 款。