问道手游中水系门派是除了金系之外的另一个热门门派,自然这个门派的各种加点流派也不会少,所以就让这篇攻略来告诉大家,水系门派到底怎么加点!
主流水系加点:
Ο 体水
2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满
优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。装备为体属性装备
Ο 敏水
1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满
优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。装备为敏属性装备
Ο 敏水
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满
优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有的防御。装备为灵属性装备
Ο 力水
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满
优点:前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。装备为力属性装备
非主流水系加点法:
Ο 体水
4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,不好组队!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。
Ο 敏水
2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。
Ο 法水
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
Ο 力水
3力1体,没速度被其它系有几率封杀,练级受歧视,不好组队。