原田胜弘在文中以相当认真严肃的态度进行询问,表示他只问这么一次,为什么社群里一堆玩家要求在游戏中加入Waffle House的场景。 他需要完整的依据,包含原始的故事、历史和背景,他会好好地看待大家的解释,并在贴文中附上一张玩家二创的《铁拳 8》场地选择界面。
根据底下网友们回答,Waffle House 虽然表面上只是一个有着显眼黄色招牌的连锁松饼店,但不确定何种原因,时常有客人在里面发生斗殴事件,在美国已经成为了一种大乱斗的文化象征,使得员工甚至必须受过防身术的基本训练。
关于发生在 Waffle House 的打架事件,有一派的说法是因为该店是采 24 小时营业,导致有许多游民或喝醉的人会在深夜跑到里面过夜,进而容易与员工或其他顾客发生冲突。
在原田胜弘的发问贴文下,不少网友也贴出了有关Waffle House的事件与迷因,除了店家被砸得七零八落的真实现场照片外,还有结合《七龙珠》漫画桥段,让达尔跑到店里想找人PK,结果自己反被KO;或是网友模仿格斗角色,并把店家当背景。
而在众多迷因当中,又以一位女员工徒手挡下了一把朝她飞过来的椅子最广为人知,由于该位员工表现的实在太过霸气,该影片还额外延伸出了各种恶搞版本,像是加入斗气特效、变成漫画插图等。
至于原田胜弘在知道Waffle House的迷因由来后,会不会真的和店家洽谈合作事宜还不好说,但因为前作《铁拳7》曾进行了相当大量的跨界联名,诸如《最终幻想15》、《快打旋风》、《阴尸路》等,不少玩家对于游戏的跨界DLC都保持高度期待。
对此游戏团队也曾表示,《铁拳8》进行各种跨界合作的可能性都不会是零,一切都会根据游戏的整体表现和玩家社群间的需求去进行安排和调整。