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IT之家报道,9月15日,游戏《幻兽帕鲁》的开发者Pocketpair公司已明确表示,他们不会将这款游戏转变为免费游戏模式(F2P)或订阅服务游戏模式(GaaS)。此前,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在接受采访时曾提及,从商业角度来看,将《幻兽帕鲁》转变为持续运营的游戏可以延长其生命周期,并确保收入的稳定性。然而,考虑到游戏最初的设计理念,这种转变面临着诸多挑战。
面对玩家的强烈反馈,Pocketpair在官方X账号上向玩家保证,他们不会改变游戏的商业模式,仍将继续采用一次性购买模式,不会转换为免费游戏或订阅服务模式。
尽管在数月前,公司内部还在探讨最佳策略以使游戏成长,考虑了多种运营模式,但最终决定F2P/GaaS模式并不适合《幻兽帕鲁》。原因是游戏从未设计为免费模式,实施这一转变需要大量的工作量。同时,他们认识到这一决策并未满足玩家的期望,因此始终将玩家的需求置于首位。
未来,Pocketpair计划通过推出皮肤和DLC来支持游戏的开发,但在具体行动前,会与玩家进行深入的讨论。当前,公司的首要任务是将《幻兽帕鲁》发展成为最优质的游戏产品。自今年1月登陆Steam和Xbox Game Preview平台以来,游戏在首月就吸引了超过2500万玩家。
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