SQUARE ENIX 计划在智能手机和平板电脑以及PC平台上推出全新的策略角色扮演游戏《Emberstoria》,官方今天发布了介绍游戏流程的第三支预告片,供玩家参考。此外,《Emberstoria》的官方网站也新增了详细介绍游戏中各种玩法的页面。
官方表示,游戏的主要流程是以大规模集团战为基础,玩家需要扩展作为据点使用的设施,并同时应对变化莫测的战况,目标是称霸位于世界中心的“塔(キザハシ)”。此外,游戏中还准备了多种玩法,包括可以一边享受全程配音的主线剧情一边学习战斗系统的“剧情模式”、最多4人挑战讨伐大型魔物的“团队战”、与其它玩家竞争排名的“竞技场”等。
以称霸塔(キザ哈シ)为目标,大规模集团战为基础的游戏流程
超过一半的世界被魔物横行的区域占据,对于玩家来说过于残酷的试炼之地“炼狱”。为了抵达塔(キザハシ)的位置,玩家需要与同盟伙伴经历重重考验,如与敌方展开激烈战斗的“原罪/叛逆之泉”、压制分隔世界的“区域大门”等。
攻略的关键——原罪/叛逆之泉——
玩家需要以压制位于各区域内的“原罪/叛逆之泉”为目标。压制泉的一个奖励是拥有挑战通往下一区域的“区域大门”的权利,这对以塔(キザハシ)为目标的玩家来说是重要的设施。此外,攻下泉时获得的“压制能力”,可以强化全体同盟。
通向世界中心的大门——区域大门——
为了抵达塔(キザ哈シ)的位置,必须通过“区域大门”。为了获得大门的使用权,玩家将与敌方势力展开压制战。
据点强化——内政——
作为玩家据点的空中都市“阿尼玛·阿尔加(アニマ・アルカ)”。通过“建设”、“研究”、“训练”、“资源生产”来发展设施和增强战斗力,是在试炼之地“炼狱”中生存的关键。
魔物讨伐
玩家可以通过讨伐魔物获得的素材制作装备,从而提升战斗力。
资源采集
地图上有食物、木材、金属、乙太四种资源,这些是发展据点时不可或缺的道具。
解读世界的“剧情模式”
游戏中有能够一边享受全程配音的主线剧情一边学习战斗系统的“主剧情”,以及讲述Embers过去的“幕间剧场”两种故事。
至多4人挑战讨伐大型魔物的“团队战”
讨伐大型魔物会掉落制作装备所需的道具。利用每个Embers的主动技能,挑战大型魔物。
与玩家一决高下的“竞技场”
竞技场的战斗完全自动化,因此部队编成、士兵数量、Embers的强度将是决定胜负的关键。根据排名,玩家将获得各种奖励。
《Emberstoria》尚未公布具体上线日期。