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《怪物猎人外域》制作人访谈 承袭系列作的同时也能享受独有的狩猎体验的作品

2024-11-21

  腾讯游戏旗下的天美工作室群最近发布了与卡普空合作开发的游戏《Monster Hunter Outlanders》(iOS / Android)。
 
  两家公司在2022年11月8日宣布正在共同开发《魔物猎人》系列的新手游,但在那之后两年,官方才正式发布了这款游戏。
 
 
相关报道:腾讯游戏天美工作室群宣布正与卡普空联手开发《魔物猎人》系列全新手机游戏
 
  除了《魔物猎人》系列独有的狩猎体验之外,《Monster Hunter Outlanders》还加入了制作系统和角色切换等新元素。为此,笔者通过邮件采访了卡普空的制作人砂野元気以及天美工作室群的制作人黄冬,了解了关于这款游戏的一些细节。
 
砂野元気(卡普空)
黄冬(天美工作室群)
 

主角们不再是“猎人”,而是“探索未知领域的冒险者”

 
4Gamer:从2022年11月宣布共同开发后经过两年,现在才正式发布本作。在这两年的开发过程中,两家公司是如何合作的?
 
  例如,使用《魔物猎人》这个品牌需要注意什么?你们是否有进行过类似的讨论?
 
砂野元气(以下,砂野):我们当然讨论过“冠以魔物猎人之名时需注意的事项”以及“是否具有魔物猎人的乐趣”。
 
  但是,在让天美工作室群开发的情况下,“如何展现本作的独特性”、“如何利用独特的元素创造新的狩猎体验”是讨论的核心。
 
  还有,“怎样才能让玩家在手机上获得最佳体验”也是讨论的重点之一。
 
 
4Gamer:标题中的“Outlanders”包含了什么意义?
 
砂野:“Outlanders”意味着“探索未知领域的冒险者”,即本作主角们的定义。本作的主角们不再是“猎人”,而是被称为“探索未知领域的冒险者”。在《Monster Hunter Outlanders》中,将会讲述这些“探索未知领域的冒险者”来到本作舞台“某座岛屿”的故事。
 
黄冬(以下,黄):关于故事情节的发展,敬请期待未来公布的信息。
 
 
4Gamer:在《魔物猎人》系列中,本作将是一款怎样的作品?
 
砂野:在活用各种武器的特性,并根据魔物的行为进行战斗这一点上,本作与以往的《魔物猎人》系列相同。
 
  另一方面,我们也准备了诸如“角色与随从的搭配是关键的战斗系统”以及“为了在严酷环境中生存而活用制作”等,《魔物猎人》系列中没有的新要素。
 
  请玩过《魔物猎人》IP的玩家务必体验本作,亲自感受这种差异。
 
 
4Gamer:你们的目标群体主要是现在的《魔物猎人》系列粉丝吗?
 
黄:包括至今从未玩过《魔物猎人》系列的玩家在内,我们都希望所有人都能享受本作。
 
4Gamer:可以透露当前的开发状况以及游戏预计上市的时间吗?
 
黄:目前仍在积极开发中,敬请期待。
 
4Gamer:本作将采取什么样的收费模式?
 
黄:本作为免费游玩(F2P)的手游。
 
  虽然计划实装付费内容,但具体细节尚未确定。
 
4Gamer:本作支持多人游玩吗?另外,可以透露武器种类和怪物种类的数量吗?
 
黄:目前支持最多4人游玩。
 
  武器种类方面,虽然现在无法透露具体数量,但根据预告片和视觉图透露的信息,总共有5种(太刀、双剑、轻弩枪、弓、长枪)。
 
  此外,虽然预告片中可以看到蛮颚龙等大型魔物,但具体数量暂时无法公布。
 
 
4Gamer:在可透露的范围内,能否说明一下开发过程中重视的部分?
 
砂野:为了让更多人能够体验《魔物猎人》,我们将把这款只要有手机,任何人都能游玩的《魔物猎人》手游送到各位手中。
 
  本作与其他已有《魔物猎人》手游的不同之处在于,在开放世界舞台中活用制作要素的求生体验,以及全新的随从及其能力带来的全新狩猎体验等,有许多独特的游戏体验,游戏目前正在朝这个方向努力开发。
 
  无论是已经非常喜欢《魔物猎人》的粉丝,还是从未接触过《魔物猎人》的玩家,都请务必在游戏上市时体验一下。
 
 
4Gamer:感谢两位的受访。