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星链计划未来少女1128上市美术团队独家专访分享角色设计概念

2024-11-27

  Com2uS 旗下全新游戏《星鏈計畫:未來少女》宣布将于11月28日正式发布。美术团队接受了采访,并独家分享了《星鏈計畫:未來少女》构建的幻想世界。
 
 
Q. 相较于同类游戏,《星鏈計畫:未來少女》的美术有哪些独特之处?
 
A:尽管我们的画风相对简约,但色彩非常丰富。《星鏈計畫:未來少女》中有七大AI文明,每个文明都有独特的概念,通过颜色差异,给玩家带来多样化的视觉体验。
 
 
Q. 《星鏈計畫:未來少女》中有许多风格各异的AI美少女,这些角色的设计灵感来自哪里?
 
A:除了策划人员撰写的多种有趣的角色设定之外,作为插画师的我,非常喜欢二次元文化。从曾经看过的许多动漫作品以及生活中的各种元素,都给我提供了很多创作灵感。
 
 
Q. 在众多的AI美少女中,哪个角色给你留下了最深的印象?
 
A:我亲自设计的爱芮兒不仅给我留下了深刻的印象,我对她的感情也非常深厚。对我来说,喜欢一个作品中最喜欢的部分是角色内心的成长历程,爱芮兒正好符合这一点。尽管她在故事中显得有些呆萌和不太机灵,但她是为了守护导师而被创造出来的,并随着故事的发展逐渐唤醒了她的情感,所以我特别喜欢她。
 
 
Q. 当设计AI美少女时,是否会根据她们所属的不同AI文明而有所不同?请详细说明七大文明的设计方向。
 
A:当然,设计方向会因为不同的文明而有很大差异。但事实上,即使隶属于同一个文明,也会出现许多追求不同理念的势力,因此,即使在同一文明下,也会有画风截然不同的情况。
 
  例如阿爾塞斯标榜的是法国的艺术城市概念。因此主要元素是近代的高雅风格,但这些带有“叛逆艺术系”的角色们,还会以时髦、自由奔放的风格来装扮自己。
 
 
  奥托拉塔也因地区而异,但为了散发活泼的感觉,多以户外风格为元素。或者,有些角色甚至以自然童话风格为元素。
 
 
  利梅里特也有许多不同的风格,但基本概念是以接近现代日常穿着的服装为主。因此,可以发挥的自由度及风格更为广泛。
 
 
  伊迪奧拉则强调对未来充满希望、人工及机械的感觉,我在设计时经常使用直线或尖锐的画风。配色时也尽量避免使用自然色调。
 
 
  阿斯尼亚虽然也带有对未来充满希望的元素,但与伊迪奧拉相比,它具有更柔和、现代的感觉。
 
 
  斯廷斯则以硬朗、笔直的机能服装为基础,比起华美更加重视实用感。
 
 
  最后一个AI文明克罗尼亚由于尚未公开角色,因此不便详细说明,敬请期待。
 
Q. 对台湾和香港的玩家有什么话要说吗?
 
A:希望即将进入《星鏈計畫:未來少女》世界的玩家们,能化身成“导师”与可爱的AI美少女们一起旅行,并度过欢乐时光。谢谢。
 
  目前《星鏈計畫:未來少女》正在进行预约活动,参加即可获得丰富的虚拟礼物,还有机会赢取iPad Pro 11以及游戏周边。