都市异能策略回合制RPG《伊瑟》官方今日宣布正式开启为期12天的“原质测试”,开放iOS(TestFlight)、Android(官方APK)及PC版本三个平台,抢先体验成为“超链者”探索全新世界,并同步释出制作人专访,分享游戏设计理念。
原质测试正式启动
原质测试|正式启幕链接
原质测试期间,玩家将化身“超链者”,招募专属自己的超链者小队探索“伊瑟 Etheria”,完成协会指定的任务,在过程中携手“异格者”共同进行战斗、体验多人副本、组建协会结交伙伴,以及通过RTA巅峰竞技场挑战来自各地的高手。
本次测试为期12天,参与本次测试玩家,通关指定关卡后,在未来游戏正式上线时将可取得纪念头像框——“原质先锋”。官方在测试期间,释出众多游戏福利,每日登录即可获得“伊瑟币”、“海德拉晶钻”、“异格原型”等虚拟道具,达成指定条件还可领取“SSR角色”。
此外,《伊瑟》官方粉丝团正推出抽奖活动,欢迎“超链者”们一同参与。
各类福利天天领
制作团队专访
A:大家好,我们是《伊瑟》的研发团队,我是游戏制作人周健(Jack)很荣幸透过本次机会,与各位“超链者”分享游戏理念及开发过程中的心得。
《伊瑟》制作人周健 (Jack)
Q:首先《伊瑟》游戏的主要特色是什么?游戏中最独特的玩法有哪些?
A:《伊瑟》是一款主打半即时制的回合卡牌RPG,与市面上的卡牌养成玩法不同的是,《伊瑟》更注重于“类魔灵”的核心玩法,并将游戏的养成门槛及内容做了一系列优化设定。通过固定的角色技能,搭配多种不同的配套装备以及辅助宠物,来达到迥异的战斗风格。
在体验过程中,《伊瑟》拥有箱庭式的主线关卡,鲜明的角色设定及沉浸十足的剧情,你可以操作主角进行地形的探索,使用躲藏、跳跃等方式通过关卡。同时我们还计划在包括手机、PC甚至掌机上发布,提供更多元的游戏体验。期盼能为玩家献上崭新风貌的回合战斗RPG。
箱庭式的主线关卡玩法
Q:《伊瑟》游戏的研发理念是什么?以及其世界背景等设定是怎样的?
A:研发团队成员受到《魔灵召唤》、《阴阳师》、《第七史诗》等注重兼具PVE内容以及竞技要素的策略回合制游戏影响,我们也期望亲手打造属于这类玩法的游戏,尝试带给玩家更有趣、好玩且充满刺激的全新游戏体验。
《伊瑟》的故事背景描述在一个未来世界,人类遭遇强大的天灾,于是开始将意识灵子化移植入虚拟世界“伊瑟 Etheria”当中,而部分人们也因此拥有强大的超能力,这些灵子生命体被称为“异格者”,他们原与人类一同和平共处。因为一场未知的病毒扩散,部分异格者开始对人类产生侵略性,你将扮演着一名能与异格者相处的“超链者”,在冒险的过程中,结识许多伙伴,共同守护这个未来的虚拟世界。
Q:本作支持“即时竞技”(RTA)的PVP内容,能否针对《伊瑟》的竞技性简单说明一下?
A:《伊瑟》注重玩家之间的竞技游戏体验,在游戏中有多样的竞技玩法,提供给所有玩家酣畅淋漓的斗智体验,其中包括以真人即时配对的竞技舞台(RTA),通过匹配到与你实力相近的玩家,运用BAN&PICK策略来组织你的战斗优势,在回合模式中精心策划你的每一步动作指令,来战胜对手。
未来我们也会规划各种线上及实体的竞技赛事,让玩家有更大的舞台展示自己的谋略,本次封测也将抢先进入CBT“超链先锋赛”,还请擅长PVP的玩家们给予我们更多反馈与支持。
Q:能否大致介绍一下PVE的内容以及其对应玩法。
A:我们考虑到现代社会的忙碌以及玩家对于游戏上手门槛的时代变化,《伊瑟》的整体PVE采取“多元且休闲”的方向进行设置,你可以选择体验的主线剧情,在箱庭式的关卡中自由探索,通过隐匿、躲避怪物等机制推进剧情,借此深入故事主题,或是培养心仪的角色,查看他们的故事,解锁更多的台词。
亦可以挑战自身前往对应的副本,获取角色经验、源器、智壳来使队伍成长壮大,除此之外,与志同道合的伙伴组织协会,协力挑战协会BOSS等GVE内容,同时在主角的形象上,也可以随时通过‘衣柜’来替换各式服装配饰,尽情打造属于自己的伊瑟之旅。
Q:在游戏角色养成的体验上,能否透露给玩家一些窍门。
A:先前提到过,在养成上,我们希望降低养成负担的核心理念,因此,我们加入了“三倍速自动战斗”、“自动重复挑战”的设定,能够使玩家设定好之后,于游戏的背景环境中自行进行关卡的挑战,借此降低“肝的负担”。
而在角色养成上,我们也降低了角色养成等机制门槛难度,只需要通过经验值道具即可快速升级,不需要大量“升星素材”。另外,游戏中储备了大量的游戏活动,通过积极参加活动来取得资源,养成角色的负担将大幅度降低,期待玩家都能多方面尝试养成心仪的角色,体验游戏最核心的内容。
Q:可以分享一下在主角团中的成员及其设定吗?
A:在初期,玩家将以“超链者”的身份展开冒险,与俏皮可靠的代理人“麦琪”,踏上冒险的旅程,麦琪将会协助玩家进一步说明这个世界运行机制。在冒险过程中,你将与主角团们(格雷、多乐丝、炼、卡奇)相遇,这些成员来自“异格者协会”,他们不仅风格鲜明,更是强力的战斗伙伴,将会陪伴玩家逐渐解开源病毒危害的谜题。
游戏中的每位角色都拥有自己的故事以及设定,例如强大的炼,在其过往有着不为人知的故事,这些故事,玩家将在“异格者”档案中解开。也请各位玩家不妨在游戏中查看,关于伊瑟世界中这些鲜明的角色,是如何塑造出他们的个人形象及性格。
Q:游戏中有许多势力,请问您最喜欢角色/最喜欢的是哪个势力?
A:游戏中的各个势力皆有其独特的魅力与价值取向,实在很难说最喜欢哪一个。每个角色也都有其个性表达,令人印象深刻。不过,“超链者”与“异格者”的组合在面对各种危机时展现出来的勇气与智慧令人敬佩,他们为了保护伊瑟世界而不断努力的精神也非常值得赞赏。
Q:请介绍《伊瑟》声优的最大特点是什么?
A:在声优的选择上,我们费了一番心思,希望能带给玩家更加沉浸的JRPG式体验。研发团队前后洽谈试配超过200位日本声优老师,最终在全角色日配上,我们邀请了子安武人、石川由依、大西沙织、小仓唯等50余位声优老师强化角色演绎,前前后后耗时半年以上的时间逐句逐字调整,希望在战斗及剧情的表现上,都能带给玩家最顶级的视听盛宴。另外,本次原质测试将开放日文语音,也欢迎玩家随时回馈给我们最真实的想法。
Q:研发过程中是否遇到了让您印象深刻的艰难挑战?可与我们分享吗?
A:在研发过程中,面临了许多挑战。其中,如何在传统的回合卡牌RPG(类魔灵)框架上做出创新,同时确保游戏的品质和体验,是一个非常艰难的挑战。这需要我们在策略深度、关卡体验、角色养成等方面不断尝试和突破,同时还要考虑全球玩家的需求和反馈。
此外,技术上的难题也不少,比如如何实现移动端主机级的关卡体验、如何确保游戏的稳定性和流畅性等。但是,通过团队的努力和合作,我们克服了这些困难,也让我们更加坚定了打造一款高品质游戏的信心。
Q:有没有想对台港澳玩家群说的话呢?
A:嗨!台湾、香港、澳门的玩家朋友们,大家好!我们是《伊瑟》研发团队,非常高兴能够为大家展示我们的作品《伊瑟》,游戏仍处于开发阶段,仍有部分内容正在调整当中,我们也很期待通过本次的‘原质测试’,详细了解各位玩家的真实反馈,请不吝告诉我们关于《伊瑟》的任何真实想法。
相信在不远的将来,我们即将与各位正式见面!最后,希望大家都能在伊瑟世界中,展开一场刺激畅快的冒险。