暗夜精灵老大是谁_暗夜精灵手游:优秀剑魂、武神史诗级增强,奥兹玛团队副本难度提升,居然可以这样
各位勇士好,我是小弟弟!体验服进行了最新更新,对剑魂、武神等八大职业进行了增强,同时提升了奥兹玛团本的难度。让我们一起来看看这些更新内容吧!
《地下城与勇士:起源》体验服公告请注意体验服的所有内容均为测试内容,包括但不限于怪物数值、玩法机制、通关奖励和玩法抗魔值要求等,均不代表最终的正式服内容我们期待您在体验过程中向我们提出建议和感受,您的反馈对我们至关重要,我们将根据这些反馈持续优化和调整。
尊敬的勇士:我们计划将于2025年1月9日11:00左右对体验服所有大区停服更新具体开服时间视测试进度而定,请您关注游戏公告本次更新后,为了各位勇士更好的体验,将会调整服务器时间至2025年1月23日【重要提示】
多买多送第7套奖励目前为临时配置,正式上线后将调整回【1阶段属强白金徽章自选*4】,以正式服为准【重点活动更新】重生之我在地下城冒险活动每一轮次的时长从20秒降低到15秒【重点更新内容】一、奥兹玛团本平衡性调整:。
1、上调了攻坚:奥兹玛和攻坚:奥兹玛挑战模式的怪物攻击力、防御力、HP.2、巨大无之奥兹玛(正面)进入虚弱状态时添加台词。
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二、无之奥兹玛卡片配置变更:1、从辅助装备部位变更为头肩部位2、属性由“物理攻击力+35、魔法攻击力+35、物理暴击+20、魔法暴击+20”调整为“力量+45、智力+45、物理暴击+59、魔法暴击+59”。
三、调整了攻坚:奥兹玛的悬赏团助战者抗魔值条件,从28000上调到32500.四、PVE职业平衡性调整:●【散打】:觉醒前(包含【金刚碎】)的转职技能攻击力上调约18%(【拳套掌握】技能优化工作正在进行中,预计在新春之后的版本才会适用)。
●【漫游枪手】:觉醒前的转职技能攻击力上调约12%●【剑魂】:觉醒前的转职技能攻击力上调约14%●【契魔者】:觉醒前的转职技能攻击力上调约15%●【圣骑士】:觉醒前的转职技能攻击力上调约17%●【正义审判者】:觉醒前的转职技能攻击力上调约14%。
●【驱魔师】:觉醒前的转职技能攻击力上调约12%●【除恶者】:觉醒前的转职技能攻击力上调约15%●【流浪武士】:觉醒前的转职技能攻击力上调约19%五、休闲对战玩法添加“阿拉德乱斗”模式,“阿拉德乱斗”将与“超级大乱斗”、“勇士激战”进行轮换,首次轮换日期为1月27日。
六、每月宇宙精华礼包的购买限制数量,调整为从每月1次变更为3次七、变更了累计充值40万点券的奖励,添加了累计充值点券的奖励档和奖励内容八、新春活动市商店增加了舞狮大头/披风装扮及装扮礼盒道具【修复内容】。
一、修复圣骑士【启示:惩戒】技能之前错误适用了增加技能攻击力效果的问题(本次圣骑士觉醒前转职技能攻击力上调约17%,已综合考虑修复【启示:惩戒】技能的影响)二、修复流浪武士【空明掌】固定伤害适用异常(比预期低)的问题。
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