游戏创作理念_热门游戏与文学作品的背后创作故事,居然可以这样
来源:上观新闻
这标志着首套针对网游、网文编辑各岗位的专业辅导教材正式面世,为数字出版专业领域的人才队伍建设奠定了坚实的基础,也为继续教育培训和职称体系建设提供了重要的资源保障1月10日,由中国音像与数字出版协会组织编写的《数字出版编辑基础教程》、《网络游戏出版编辑实务教程》、《网络文学出版编辑实务教程》在京首次发布。
中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,近年来,中国数字出版产业蓬勃发展,网络文学和网络游戏出版成绩斐然,已成为文化产业“走出去”的重要载体高素质人才队伍是文化强国建设的核心动力,而出版业的新质生产力正在借助数字技术推动文化产业的高质量发展。
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在中国音像与数字出版协会的牵头下,近百位专家学者组成的编者团队参与了教材的编写工作团队成员不仅包括来自腾讯互娱、完美世界、网易、三七互娱、莉莉丝、米哈游、伽马、电通等游戏企业的代表,还包括来自阅文集团、中文在线、点众科技、晋江文学、幻想纵横、咪咕数媒等网络文学企业的专业人士。
同时,华东师范大学出版社、北京体育大学出版社、知识产权出版社、中国工信出版集团等传统出版单位以及北京印刷学院、北京师范大学、中国传媒大学、武汉大学、上海出版印刷高等专科学校、湖北省编辑学会等出版科研机构也给予了大力支持。
历经三年多的精心打磨,这些教材围绕政策导向,紧贴业务需求,构建了网络文学出版单位和网络游戏出版单位从业者应具备的业务能力框架,初步形成了较为科学和完整的知识体系此次首发的三本教材体现了“编者权威专业、内容全面系统、填补行业空白”三大特点。
其中,《数字出版编辑基础教程》主要介绍数字出版的基础知识,帮助学习者了解数字出版行业的基本情况和从业者所需具备的理论知识孙宏达指出,“说到数字出版,它不仅仅是产品形式上的区别从策划制作到发布运营,数字出版的整个流程与传统出版流程有着显著的不同。
本书详细阐述了这些差异所在”《网络游戏出版编辑实务教程》围绕网络游戏产品的“一生”,即从策划、开发、制作到管理、测试,再到运营等主要流程展开介绍结合《王者荣耀》、《大话西游》、《原神》等知名游戏IP,这本书深入浅出地介绍了爆款游戏诞生必不可少的步骤,以及网络游戏编辑所需的重要岗位能力和专业素养。
通过这本书的学习,网络游戏编辑有望更快踏上职业轨道,找到职业方向,为推出更多优质游戏产品贡献力量《网络文学出版编辑实务教程》以网络文学出版业务流程为出发点,深入探讨畅销网络文学的成功秘诀书中选取了《庆余年》、《盗墓笔记》、《琅琊榜》等大热作品,理论与实际结合,介绍了网络文学作品开发与运营的各个环节。
通过这本书的学习,可以认识到一部网络文学作品要大获成功,必须加强对电视剧、电影、微短剧、有声书、动漫、游戏等多种形式的IP开发图片来源:出版方提供
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