您当前的位置: 首页 >> 热门资讯

游戏怎么玩儿?_几款经典游戏如何成为全球爆款剧,居然可以这样

作者:admin 日期:2025-02-06 点击数:0

来源:中国新闻周刊一举将蓬勃发展多年的韩剧推向了更广阔的全球观众这预示着全球影视市场的变化现象级爆款剧集《鱿鱼游戏》播出3年后,在全球期待中,续集《鱿鱼游戏2》终于上线尽管不及第一部惊艳,但这部续集依然在全球剧集市场上掀起波澜。

2024年12月26日,《鱿鱼游戏2》全7集在流媒体平台网飞(Netflix)上线,迅速登顶网飞非英语电视节目全球播放量榜首,在92个国家和地区都排名第一首周6800万次播放量,打破了《鱿鱼游戏》第一季首周5010万次播放量的纪录,并带动第一季重回榜单第三。

上线3年多,《鱿鱼游戏》至今仍以2.65亿次播放量,稳居网飞史上最受欢迎的非英语电视节目与此同时,包含游戏、综艺节目、线下体验馆等在内的IP开发全面铺开2000万美元投资的剧集,预计将收获近9亿美元的收益。

横空出世的《鱿鱼游戏》,一举将蓬勃发展的韩剧推向了更广阔的全球观众这背后是韩国影视业的厚积薄发、网飞平台的攻城略地,以及一种切中当代受众精神脉搏的独到眼光这只“鱿鱼”搅动着剧集市场,也预示着全球影视市场的变化。

2024年12月22日,韩国Netflix系列《鱿鱼游戏2》中标志性洋娃娃“hee”出现在泰国曼谷阿伦寺前的驳船上本文图/视觉中国短平快时代的影视新物种456个为钱所困的社会边缘人,被神秘人士挑中,邀请参与一场奖金极高的游戏。

每淘汰一人,奖金增加一亿,走到最后的那个人,将独占456亿韩元他们并不知道,所谓淘汰,就是一枪毙命456亿韩元的奖金,是踩着455条生命得到的,这个事实令最后得到奖金的成奇勋充满罪恶感而当得知游戏的过程像《楚门的世界》一样直播给了一群有钱人,他们喝着红酒、听着音乐看穷人厮杀取乐,他更是怒不可遏。

这就是《鱿鱼游戏》第一季的故事第二季启幕,回到现实社会后,成奇勋发现游戏还在继续他一边用奖金筹集大量武器,一边寻找那帮神秘的游戏操纵者,等待捣毁游戏幕后操纵者的机会但事与愿违,当他重新以456号的身份进入游戏,发现再次落入了身不由己的处境,只能一边在游戏中努力求生,一边试图在玩家间策动反抗。

3年以来,这是最受观众期待的剧集续作之一这部剧以其强刺激、高概念、游戏感、快节奏,将观影快感推向极致一集动辄上百人丧命的强刺激性,极大满足了短平快时代耐心日益流失的当代观众作为一个游戏类的故事,《鱿鱼游戏》的烧脑程度却极低,可以明显看出,创作者有意调低了剧情的思考强度。

第一季里的6个游戏,木头人、拔河、弹珠等,都是最简单的儿童游戏,规则极简,几乎没有脑力的用武之地游戏之精彩并非来自游戏本身,而是奖惩规则——输家立刻死,不是一枪“爆头”,就是高台坠亡,赢家则距离天价的奖金池更近一步。

死亡带来的紧张感,无限增加了游戏的刺激强度这种设定就是当今世界的隐喻:更快、更爽、更直接生死瞬间切换,情绪大起大落,切中了这个情绪时代的脉搏至此,爽剧已成然而,同一种刺激无法奏效两次,当游戏再次启动,而残酷结局和暗处规则已经了然,第二季带来的悬疑感和刺激性明显降低。

相比于第一季的6个游戏,第二季只有3个游戏,有一个还与第一季重复游戏是这部剧里最精彩的环节,压缩下来的篇幅,却给了冗长而缺乏创意的枪战戏码再加上线索尚未收束便戛然而止的结尾,导致在评分网站烂番茄上,第二季的好评度为85%,低于第一季的95%。

爽过之后,这部剧也试图提供一些更深层的思想厚度这场游戏本身是现实社会的残酷寓言:人们想要获得机会,就只能去抢,生存是一场零和博弈第一季的最后一个游戏——鱿鱼游戏,便是点题的表达,只有将别人推出界外才能获得胜利。

那个鱿鱼形的圈子,不就是牢不可破的圈层和阶级吗?人在圈中,只能自相残杀残酷的生存游戏之外,故事触及了许多普遍的社会问题阶级悬殊、贫富差距、丛林法则、社会失范,这些全球性问题引起了广泛共鸣而故事中的人性闪光,又具有普遍意义。

“尤其在国际化时代,我们可以实时看到全世界的情况,阶级的差异、资本的嗜血、人的无助感都被放大就像哲学中的‘景观社会’和‘监控社会’,这部剧就是用游戏将景观化的社会形象表现了出来,用极其新鲜的符号来图解这种差异性和暴力性,实现了跨文化传播的成功。

”中国传媒大学戏剧影视学院副教授、釜山国际电影节顾问范小青对《中国新闻周刊》说即便故事充满暴力,剧集本身却尽力降低了暴力带来的不适感其卡通化的场景对冲了血腥刺激,游戏展开的场景,犹如动漫里的粉色城堡,人物着装也是令人愉悦的粉红和鲜绿。

媒体评价称,就相当于把昆汀·塔伦蒂诺最恐怖的片段放进《天线宝宝》里虽然死伤众多,但画面尽量避免渲染血腥,大多数杀戮场面只到“中枪倒地”为止这种处理无疑有助于剧集的全球化传播“别忘了导演黄东赫是新闻传播学专业出身,对于传播可能很有心得。

”范小青说网飞加速进军韩国步伐《鱿鱼游戏》在经济和奖项上都有巨大收获,在2022年9月,《鱿鱼游戏》成为美国艾美奖最大赢家,收获六个奖项,包括黄东赫的最佳导演奖和李政宰的最佳男主角奖这是艾美奖自1949年以来首次将最佳男主角颁给亚洲演员,李政宰一跃成为欧美影视圈炙手可热的亚洲演员。

《鱿鱼游戏》在全球的流行,背后是网飞的深度操盘黄东赫在2008年便开始构思《鱿鱼游戏》当时他找不到投资,在漫画书店无所事事地打发时间,看了一些生存游戏类的日本漫画这些漫画让陷入财务困境中的他心有戚戚,他开始构思一个韩国版的生存游戏故事,2009年完成了《鱿鱼游戏》剧本。

直到十几年后,剧本终于等到投资,来自大洋彼岸的网飞黄东赫曾在采访中说,他认为网飞看中《鱿鱼游戏》,是因为世界变了,《鱿鱼游戏》中贫富差异所影射的现实状况比十多年前越发加剧,网飞因为剧本里折射的普遍现实而选择投资拍摄。

【星界云手机】,让你的游戏不再受限!云端托管手游,挂机脚本相助,让你无需担心游戏时间的限制,24小时不间断挂机,轻松升级打怪,成就游戏中的传奇!

网飞从2015年进入韩国市场,对韩国影视内容的布局则始于2017年第一个成功的项目,是奉俊昊导演的科幻电影《玉子》,该片入围戛纳电影节主竞赛单元,也带动了网飞韩国会员数的激增2018年,网飞在韩国开设了继日本、新加坡等地之后的亚洲第5个办事处,加快韩国影视的深度布局。

随着2019年投资韩剧《王国》的成功,网飞陆续投资了多部热门韩剧,如《黑暗荣耀》《爱的迫降》《机智的医生生活》《僵尸校园》等剧集,随着网飞平台的攻城略地,韩剧被迅速推向全球市场网飞只投入资金,并不干涉内容创作。

他们选择与韩国本土影视制作公司合作,包括老牌和新兴的电视台这是网飞全球化战略中的固有做法《鱿鱼游戏》大获成功加速了网飞进军韩国影视业的步伐网飞表示,目前“K-contents”(韩国影视内容)的浪潮正在席卷全球,比过去任何时候都要猛烈。

在190多个国家和地区的网飞会员中,六成观众去年收看过至少一部韩国影视作品深耕韩国影视作品,也是网飞抗衡迪士尼、苹果等流媒体的策略网飞CEO泰德·萨兰多斯称,网飞用户收看韩国节目的时长,在短短4年内增加了6倍,韩国爱情类影视作品的九成观众,都是韩国之外的用户。

韩语节目已是网飞非英语节目中占比最高的类别,其次为西班牙语节目,2024年上半年,韩语内容占网飞非英语内容播放时长8.71%《鱿鱼游戏2》和《鱿鱼游戏》霸榜网飞非英语电视节目榜前三名的这几周,第四名也是一部韩剧——《现在拨打的电话》。

去年,韩国美食综艺比赛节目《黑白厨师》也在网飞蝉联多周冠军,成为现象级综艺,大力推广了一把韩国美食

2024年12月11日,《鱿鱼游戏2》主演在美国洛杉矶拍摄宣传写真,(从左至右)李秉宪、杨东根、姜爱信、曹柔理、任时完、李书焕和李政宰国际语言韩国“口音”在网飞布局之下,韩国影视行业越来越高的制作水准被激活,一批影视人才站上更广阔的舞台。

黄东赫本人便是一个典型代表黄东赫先后毕业于首尔大学新闻学和美国南加州大学电影专业,2007年执导首部长片《我的父亲》2011年,他执导的《熔炉》收获巨大反响,这部改编自孔枝泳同名小说的电影,故事发生在一所聋哑学校,聋哑学生长期遭受校长、教师和行政人员性侵害和暴力虐待,在一个新教师和人权组织成员的努力下,最终刺破黑暗,伸张正义。

小说和电影的故事取材于光州一所聋哑学校的真实事件,电影上映后,韩国反对性暴力组织在网络上发起签名活动,要求重新调查这起事件这部电影最终推动韩国《性暴力犯罪处罚特别法部分修订法律案》的出台,也被民间称为“熔炉法”。

黄东赫曾说:“我之所以开始拍电影,是因为我看到的这些未解决的社会问题让我非常沮丧”一部电影推动了法律的出台,在电影史上十分罕见2014年,黄东赫曾受范小青邀请来到北京交流,当时,他拍完了一部风格迥异的喜剧《重返20岁》。

范小青记得有中国学生问他:从《熔炉》到这部新作,为什么风格转变如此之大?黄东赫回答说,是因为《熔炉》让他的情绪深陷其中,需要一部轻松点的电影让自己转换情绪黄东赫生于1971年,与同样全球知名的导演奉俊昊年龄相仿,他们成长在韩国社会剧烈变动的时代,对社会现实的关注与生俱来,在电影审美上则深受好莱坞类型片影响。

“我一直认为黄东赫与‘386世代’(指经历韩国社会变化的‘60后’一代)在思想上比较接近,具有社会关怀,也有很强的思考能力”范小青说,“他们其实用的是西方类型片方法,影像语言是一种共同的语言,但每个导演都会有自己的‘口音’。

‘口音’并不影响理解,反而会让人觉得有趣,我认为这就是韩国影视产业在全球取得巨大成功的重要原因”一个典型例子是,韩国可能是最喜欢拍丧尸片的亚洲国家,拍出了《釜山行》《王国》《僵尸校园》等广受欢迎的亚洲丧尸故事。

奉俊昊也早在近20年前就拍了怪兽片《汉江怪物》,持续多年霸榜韩国电影票房榜这些都是典型的西方类型片题材,韩国人实现了成功的本土转化国际语言、韩国“口音”,正是这批国际化的韩国影视人才的成功之道但韩国人颇具创新精神,他们对西方类型片进行了本土化改造。

“聪明人不仅学习规则,也会打破规则,所以美国人说奉俊昊的电影是一种‘奉俊昊类型’”范小青说,“而且他们特别会花小钱办大事,电影投资都不高,《寄生虫》投资只有8000万人民币他们依靠烧脑而不是烧钱,这也是他们能够持续具有创造力的重要原因。

”推广流行文化的国家行动《鱿鱼游戏》在全球的爆火,并非开始,亦非结束在《鱿鱼游戏》之前,奉俊昊导演的《寄生虫》已经将韩国影视推向了全球视野,同时收获戛纳电影节金棕榈大奖和奥斯卡最佳影片奖,在2020年的奥斯卡颁奖礼上获得最佳影片、最佳导演、最佳编剧、最佳国际电影四项大奖,风头无两。

近30年来,推广流行文化一直是韩国的一项国家行动1993年,金泳三任职韩国总统,当年,好莱坞电影《侏罗纪公园》在全球票房大卖,相当于韩国出口150万辆现代汽车的收入,这让以工业为主的韩国受到启发金泳三曾说:“如果迪士尼的营业额跟全球计算机巨擘IBM旗鼓相当,那么为什么不全力发展影视工业呢?”在他的任期内,韩国开始大力发展文化产业,从最初的电影和出版,扩大到电视、音乐、游戏、广告、漫画等十几个类别。

1998年,韩国更是提出“文化立国”方针在好莱坞电影的冲击下,20世纪90年代的韩国电影正在低谷徘徊,本土电影市场占有率仅20%上下在政府产业扶持等政策刺激之下,韩国电影在90年代逐步复苏直到1999年姜帝圭导演的《生死谍变》引发轰动效应,韩国电影才终于“起死回生”,进入新的发展高潮,至今不过20余年。

最初,韩国将文化产业的输出重点定位于亚洲市场2000年前后,《蓝色生死恋》在中国热播,中国一举成为韩剧最重要的海外市场随后那些年,《大长今》《浪漫满屋》《我是金三顺》等韩剧持续登陆中国电视荧屏此后,韩国又将目光投向了西方市场。

韩国建立了电影振兴委员会、出版振兴委员会和文化产业振兴院,扶助各项文化产业的发展和海外推广除了电影之外,值得一提的是韩国在出版领域的持续投入,韩国文学翻译院和出版振兴委员会将韩国文学翻译成各种文字,主动推向海外,持续努力之下,韩国文学近些年在全球整体崛起,2024年,韩国作家韩江拿到了韩国史上第一个诺贝尔文学奖。

“韩国毫无疑问已经成为亚洲流行文化的代表,他们已经热身很久了,非常有准备,正好网飞这艘大船驶来了”范小青说,“很值得研究和学习,我们不需要隐藏我们的‘口音’,但怎样去运用大家都能听得懂的语言,这很重要”。

【星界云手机】,让你的游戏不再受限!云端托管手游,挂机脚本相助,让你无需担心游戏时间的限制,24小时不间断挂机,轻松升级打怪,成就游戏中的传奇!

本站所有文章、数据、图片均来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。

如果侵犯了你的权益请来信告知我们删除。邮箱:631580315@qq.com

标签: