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十二生肖所有代号昵称_《女性向游戏的警示:代号鸢的失败带给我们的思考》,原创

作者:admin 日期:2025-02-18 点击数:0

文 | 冯敏编辑 | 刘士武随着女性向游戏热度的攀升,围绕这些游戏的争议也随之涌现特别是在12月中旬以来,关于游戏《代号鸢》的讨论异常激烈早在12月初,便有玩家指出《代号鸢》手游中的部分台词和角色名字含有低俗梗,某些文案甚至有不尊重女性的暗示,例如使用“中午熏鸡,晚上也熏鸡”的近期热梗,以及“在地下宅寻人是否搞错了什么”、“普通攻击是持续伤害且能放两种技能的#史子眇·赴烛,楼主会喜欢吗”等标题内容,让人联想到知名的男性向后宫番,引发了女性玩家群体的强烈不满。

《代号鸢》部分争议内容12月12日,有玩家发现《代号鸢》已在多个平台删除了原有的“女性向”分类标签,这一举动进一步推高了玩家的情绪自此起,关于《代号鸢》的争议频繁登上热搜,玩家试图通过集体发声来表达他们的愤怒与抗议。

面对争议,灵犀互娱坚称《如鸢》与《代号鸢》的运营完全独立,《代号鸢》中的争议问题并未出现在《如鸢》中然而,这样的回应并未平息玩家的不满在多数玩家看来,作为同一款游戏的不同版本,它们应当共享相同的价值观与品牌精神,将二者“切割”的做法无异于火上浇油。

根据七麦数据,争议事件后的几天内,《如鸢》在AppStore的预估收入出现连续下滑,较前日下降了30.63%由于玩家的抵制,《代号鸢》与泡泡玛特、Keep等品牌的联名活动也被临时终止此次风波还导致灵犀互娱旗下其他游戏产品的评分直线下降,间接影响了《如鸢》的市场口碑和潜在用户吸引力。

这次文案事件引发的轩然大波,不仅反映了玩家对游戏的“爱之深,责之切”,也揭示了尽管女性向游戏市场迅速扩张,但不少开发者仍未真正理解女性市场需求的问题自2023年游戏正式上线起,《代号鸢》首月双端流水轻松突破千万,截至12月底总流水达到了7300万元。

《如鸢》自2024年9月26日正式公测后,迅速登上iOS国区游戏畅销榜前五,并在10月入围中国App Store手游收入榜第12名庞大的玩家基数带来了更高的游戏质量要求,作为女性向畅销榜前列的游戏,《代号鸢》出现的问题更让玩家担心自己投入的资金能否真正换来一个“女性友好的游戏世界”。

为什么《代号鸢》会受到女性用户的热烈追捧?除了精美的画面、Live2D技术带来的沉浸感和丰富的日常玩法外,《代号鸢》最大的特色在于其“女本位视角”的打造在以男性视角为主的galgame中,女性角色往往被当作承载男性玩家欲望的客体符号,长期处于被边缘化和物化状态。

许多游戏设计者倾向于放大女性角色的性吸引力,这种过度的性别凝视往往会破坏其人格塑造的完整性自2017年国内首款乙女游戏《恋与制作人》问世以来,国内“女性向”游戏领域的潜力逐渐被挖掘女性向游戏主要针对女性玩家设计开发,在这类游戏中,传统的性别凝视情节很少出现。

在恋爱为主的乙女游戏中,男主角通常会站在女性玩家的角度给予精神支持,开辟出满足女性情感需求的独特赛道;而在换装游戏中,女性玩家则通过“打扮自己”来获得情绪价值然而,从目前市场上的热门女性向游戏来看,女性玩家的需求并不仅限于“情感”和“美丽”。

《代号鸢》在此基础上另辟蹊径,将“女本位”、“我本位”贯穿游戏内容不同于以往聚焦男性视角的三国时代游戏作品,《代号鸢》在历史的缝隙中进行创作,让玩家更多地体验女性角色的成长与个人独特的命运轨迹玩家扮演的广陵王在游戏中从开篇就开始学习如何在权力斗争中运筹帷幄,表现出杀伐果断、坚韧沉稳的特点,在处理与几位男主角的情感时也会在感情与理性之间斡旋,展现出自我保护和保护他人的能力,不再是被攻略、被凝视、被拯救的对象。

除了主角,游戏中“绣衣楼”中女性群像的刻画也独具匠心无论是总想着考试上岸的甄宓,四处帮人退婚的许曼,还是“睚眦必报”的郭解,都摆脱了四肢柔弱、恪守成规的传统塑造,在精神和物理上展现出坚韧的力量游戏中“天命本就应该落在女人身上”的角色台词也已成为玩家口中的标志性语言符号,可见玩家对游戏女本位视角的偏爱。

《代号鸢》游戏截图在女性向游戏玩法单一化的当下,《代号鸢》独特的玩法设计无疑是一大亮点市面上大多数女性向游戏将大量精力放在情感沉浸部分,游戏内的战斗机制相对简单,大部分关卡几乎只需自动战斗,这实际上展现了一种对女性游戏能力的刻板印象。

而《代号鸢》的战斗机制较为丰富,以卡牌战斗为核心,每个角色都有独特的命盘系统和技能玩家需要根据关卡需求和自身喜好进行策略搭配,从而实现通关游戏的某些BOSS关卡具有一定难度,在钻研机制、研究技能的过程中,玩家能从中获得极大的成就感。

《代号鸢》游戏截图有玩家表示,自己从未长久玩过乙女游戏,因为仅仅是谈恋爱很快就会让她失去兴趣而《代号鸢》中的男女恋爱情节占比并不高,丰富的卡牌策略战斗、城池攻略布局、人物传闻、家居设计等玩法以及权谋激荡的氛围,才是这款游戏真正吸引她的地方。

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女性向的标签不应成为玩法的桎梏,动作/策略/即时战斗一样也可以女性向在几乎不关注游戏本身乐趣的女性游戏界,《代号鸢》注意到了女性情绪价值以外的游戏需求角色与游戏的“割席”——玩家仍然愿意为角色的魅力买单。

在游戏内流水出现大幅下跌的同时,游戏角色的话题讨论度反而有所上升,相关谷子的价格也未因游戏的问题而大幅波动许多“退坑”玩家表示,即使对游戏本身完全失去兴趣,他们依然愿意继续产出喜爱角色的同人创作,购买相关周边。

角色的成功“割席”,得益于前期角色塑造的完整性《代号鸢》中的每位男主角及密探都设置了丰富的人物背景和个人传闻,多维度的刻画使得部分角色的塑造极为完整正因如此,当游戏角色说出某些“不符合人设”的台词时,玩家并不会认为这是角色的“本意”,而会归因于文案方面的失误。

《代号鸢》最近引起争议的文案

玩家对该文案的评论许多玩家表示,“是角色在最初被创作时倾注的爱意与智慧让他们如此生动,可以脱离原作者的笔成为独立的人格”有血有肉的塑造让角色的魅力持久不衰,可以独立于作品本身,继续散发生命力与玩家建立的深厚情感纽带也是角色实现和游戏本身“切割”的重要情感因素。

面对游戏的突然“塌房”,玩家会对已投入的经济及情绪成本建立起自我保护机制,而作为一款角色剧情丰富的群像游戏,这种“自我保护”也会转而投射到对角色形象的维护上

部分玩家对《代号鸢》本次事件的感想有玩家称:“我曾对这个游戏投入过情感狮子喵和徐庶甚至隐鸢阁的各位我都寄托过亲情,绣衣楼的蓝卡紫卡的密探们是我的友情、我的伙伴,我了解他们的过往,我们一起作战保护重建广陵”。

在与角色的互动、了解其故事和成长历程中,玩家已经对游戏中的人物产生了深厚的情感依赖和认同感,因此,当玩家对游戏本身产生反感时,往往会将承载自己情感的人物形象从中剥离,间接保护已投入的情绪成本过度的价值噱头营销可能带来很大副作用

价值越高的游戏往往也越容易爆雷从这个角度看,《代号鸢》的“塌房”或许早在预料之中自《代号鸢》热度提升以来,“天命本就应该落在女人身上”这句游戏台词几乎成了每位玩家对外宣传该游戏的标语从这句台词来看,《代号鸢》中的女性主义思维应该是较为激进的。

“女性主义”的宣发为游戏吸引了大批忠实玩家,但也必然需要面对玩家对游戏本身内容的严格要求早就有玩家提出,剧情中身为主角的广陵王缺少高光时刻,整体权谋规划显得虚浮,常常处于被动状态,四处收服的密探还往往各为其主。

一无兵权,二无谋士的状态导致部分玩家感觉主角“没什么实权,只能说说大话”,有限的内容深度与宏大的宣传口号之间的反差已经让许多玩家感到失望此外,除了女性主义,《代号鸢》依然选择将“恋爱”作为游戏的重要卖点之一,将部分剧情高光“让渡”给几位恋爱向男主角,这也一度引起许多玩家的不满,认为“不想一直看主角靠男人获救,更希望展现她个人的魅力和才能”。

令大多数玩家遗憾的,并非恋爱剧情的相对单薄,而是广陵王作为主角虽有野心,但却未能将这份野心真正付诸实践,虽有欲望,但总是难以让玩家在体验中切实感受到夺权之路的波谲云诡作品文案本身的单薄难以更好地承接“女本位”的口号,“翻车”已经成为了某种必然。

在当下玩家对性别议题愈发敏感的背景下,一部以女性用户为主要目标人群的文娱产品中出现多个不尊重女性的“烂梗”,更无异于自砸招牌结语在女性经济、学历水平已经普遍提高的今天,女性各方面观点的改变也必然影响当代女性用户的游戏审美。

“男强女弱”的古早普遍设定已经不再受到广大女性用户的欢迎,越来越多的女性更期望与自己的理想伴侣实现心理地位的平等诚然,《代号鸢》此次事件已经产生了一定程度的不良影响,但在该类市场尚未实现细分的当下,它“有女青史无名姓,一笔胭脂开眉弓”的女本位视角的确在女性向游戏的发展道路上创造了属于自己的份额。

我们依然期待,女性向游戏制作团队能够以女性思维思考女性本身,在不物化任何性别的基础上真正关注女性的情感及游戏诉求,而非仅仅靠性别标签来博取关注希望“女本位”的女性向游戏多一点,女性玩家的声音,也更大一些。

本文图片均源自网络。

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