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沉没游戏选择图片_【TpGS 25】国产游戏《沉没意志》荣获2025年独立游戏奖最高荣誉“最佳游戏”,这样也行?

作者:admin 日期:2025-02-20 点击数:0

台北国际电玩展(Taipei Game Show)举办的亚洲最大独立游戏奖项 Indie Game Award 2025 于今晚揭晓得奖名单由台湾团队熊骨工作室开发的《沉没意志》夺得年度大奖“最佳游戏”与“最佳剧情”双桂冠。

而知名独立游戏《小丑牌》则斩获“最佳手机游戏”与“最佳创新”两项大奖

《沉没意志》夺下年度大奖“最佳游戏”与“最佳剧情”双桂冠 台北电玩展主办单位 TCA 表示,本届赛事首次与 Xbox 合作,将 Indie Game Award 颁奖典礼提前至台北电玩展展前一天揭晓。

不仅 Xbox 全球拓展东南亚、台湾、香港区域代表 Jun Shen Chia 亲自到场颁奖,TCA 还邀请到致力于推动全球独立游戏开发的前 SIE 独立游戏项目总监吉田修平、IGN Japan 主编 Daniel Robson 担任颁奖人。

现场共有数十组入围的开发团队及 2025 台北国际电玩展的参展厂商共襄盛举,与专业评审团现场交流,了解自己游戏在评分过程中的优劣势,帮助作品能够更上一层楼台北电玩展四日展期,所有获奖作品将在 Indie House 独立游戏专区的获奖作品展示区开放试玩体验。

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官方表示,IGA 2025 参赛件数创下 11 年来新高,共有来自 52 个国家地区的 340 组开发团队参与,让获奖的挑战性大幅提高根据多年参与 IGA 裁委团评审表示,此次可以看出参赛者水平逐渐升级,不少作品是历经了前期开发、抢先体验及不断调试,花了多年努力才最终参赛。

开发者的自我要求,早已不止以“独立游戏”为终点,而是朝着更大舞台迈进 在此次 Indie Game Award 2025 中,熊骨工作室所开发的《沉没意志》夺得年度大奖“最佳游戏”与“最佳剧情”。

评委会一致认为该作品的文本与整体情节相当引人深思,每个角色都塑造得十分立体未来科技结合在地街景的画面,海内外评委都有高度共鸣,更称赞:“视觉风格搭配压迫感十足的配乐,营造了极佳的氛围与效果”,并拿下多个评分项目的高分,优异的表现,堪称完美的六边形战士。

熊骨工作室获此殊荣时表示,他们没有料到会获得如此大奖,因为此次角逐的游戏作品都非常优秀,更有游戏大奖的得奖作品在其中,能够获得肯定真的非常开心 获得“最佳手机游戏”与“最佳创新”的《小丑牌(Balatro)》是由加拿大开发者 LocalThunk 一人独立完成。

评委会笑称其“毒性极强”,为简单的扑克牌游戏开创全新可能性发行商 Playstack 的 CEO Harvey 也代为发表感言:“很荣幸能获奖,获得玩家极佳的反馈,非常感谢大家的青睐” 台湾团队心流游戏打造的《Bionic Bay: 换影循迹》凭借多样机制结合,创造出崭新的 2D 平台跳跃游戏,流畅的操作体验与精致关卡设计大获好评,夺得“最佳游戏设计”奖。

以作品《MONOWAVE》获得“最佳学生游戏”的韩国团队 BBB,评委会赞许完成度颇高,刮画艺术的图形风格搭配音乐感受情绪变化,宛如精美的童话书 获得“最佳音效”荣誉的《午夜理发师》由西班牙团队 Omaet Games 打造,将剪发与音乐节奏游戏结合,被赞誉音乐及艺术性都极具个人特色,也抓住节奏迷的心。

中国团队胖布丁游戏的《落日山丘》则以狗狗为主题展开火车旅程,疗愈的绘本风格与音乐,获得“最佳美术”肯定,评委会笑说:“玩着就放松下来了,让人想多看一会儿画面”

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