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双子星云手机是跑路了吗_全新星界云手机任天堂Switch 2发布!经典游戏通通兼容,首发福利等你来拿?,怎么可以错过

作者:admin 日期:2025-02-21 点击数:0

当前的游戏掌机市场,似乎只有任天堂能够独领风骚自2017年首次上市以来,任天堂Switch已经走过了多年历程按大多数游戏主机的生命周期来看,它本应已接近淘汰边缘,然而Switch却依然坚挺即便在这八年中没有推出任何性能升级的版本,它仍然在市场上取得了不错的销售成绩。

当然,Switch的性能不足问题早已成为众矢之的尤其在《塞尔达传说:王国之泪》发布期间,我司约51.4%的员工都被这款游戏深深吸引,游戏画面越精美,性能问题就越突出,随之而来的是更多的抱怨不得不说,一款年度大作只能在一台性能远不如千元安卓手机的设备上运行,也只有任天堂能够提供这种独特的体验。

想象一下,在骁龙695处理器上运行《原神》哦,不对,Switch无法运行《原神》,当初米哈游承诺的Switch版早已杳无音信原因大家都心知肚明无论如何,玩家对性能的需求日益增长,与此相应,关于Switch 2的各种爆料也逐渐增多。

自从前年Eurogamer在德国科隆游戏展期间首次爆料以来,在短短一年半的时间里,有关Switch 2的信息和具体规格被不断披露在CES 2025上,甚至有第三方配件厂商展示了自制的模型和产品线从某种程度上来说,Switch 2几乎在未发布前就被完全曝光了。

如此密集的爆料无疑打乱了任天堂的计划因此,1月16日,任天堂在没有任何预兆的情况下,悄然发布了最新一代主机Switch 2,并宣布将于4月2日的直面会上公布发售日期同时,官方还发布了一段Switch 2的实机宣传视频,首次公开了其外观设计。

Switch 2:更大,更强接下来让我们看看Switch 2的外观设计从官方发布的视频来看,Switch 2在体积上相比一代有了全面提升,尤其是屏幕尺寸,变化非常明显,对应的Joy-Con也相应增大了结合此前的爆料信息来看,Switch 2可能会配备一块8英寸的IPS-LCD屏幕,而不是OLED屏幕。

这对目前数码圈中支持LCD的用户来说是个好消息,不过屏幕边框可能会变大,分辨率也可能会显得更加粗糙除了屏幕,Switch 2在机身上最大的变化体现在两个方面首先,机身顶部增加了一个Type-C充电口,不仅方便充电,也适应了目前不少耳机都需要Type-C接口的趋势。

其次,这次支架采用了镂空设计,演示视频中特别强调了支架的韧性,可能是进行了额外的处理接下来,让我们看看Joy-Con的情况初代Switch主打的“一红一蓝”设计风格在Switch 2中得到了延续,只是颜色隐藏在了摇杆圈和手柄连接部分上,使得整体外观更加低调。

可以看到,为了防止漂移,这一代的Joy-Con可能采用了霍尔摇杆此外,Switch 2在Home键下方新增了一个功能未知的按键,该按钮在之前的多次泄露中被称为“C按钮(C button)”,可能与社区功能有关,或者用于开启Joy-Con的鼠标模式。

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没错,Switch 2支持鼠标模式从这段Joy-Con在“漂移”的动画中,几乎可以确定内侧新增的小灯是鼠标中的“光学传感器”这意味着Switch 2除了引入新的创意玩法外,一些游戏可能支持类似鼠标的操控方式,这对于射击类游戏将大有裨益,只是Joy-Con的设计并不太符合人体工程学。

兼容旧卡带,首发还有惊喜?尽管任天堂官方尚未对此作出详细说明,但从多次曝光的信息来看,Switch 2的性能已经基本清晰根据此前的爆料,Switch 2在掌机模式下的GPU性能大约在1.3Tflops到2.36Tflops之间,在底座模式下更有望达到3.1Tflops,这已经接近于PS4 Pro和Xbox Series S的理论浮点性能。

虽然这个性能与当前流行的Windows掌机仍有差距,但已经是初代Switch的3-4倍当然,对于一款游戏掌机而言,性能只是基础,游戏阵容才是决定其成败的关键因素这一点在早年名著《3DS将军徒手击落PSV》中也有体现。

首先可以确认的是,《马里奥赛车9》应该是Switch 2的护航大作从演示中的发车格和玩家数量来看,这次最高支持24名玩家同时游玩一条赛道,是之前作品中12名玩家的两倍,赛道看起来也非常宽,可能是为了弥补玩家人数增加带来的混乱。

此外,诸如《宝可梦传说:Z-A》《银河战士Prime 4:超越》《超级马里奥:银河重置合集》等游戏,都可能成为Switch 2首发的第一方游戏,而Xbox Game Studio和育碧在X上的积极态度,似乎也证实了此前透露的“现有游戏的大规模移植”可能是真实的。

最重要的是,任天堂官方表示Switch 2支持全面向下兼容,除了账号上购买的数字版软件外,原版Switch的卡带也可以直接插入卡槽运行,Nintendo Switch Online会员也是通用的至于这些游戏能否因性能提升而受益……。

这要视情况而定,任天堂推出的第一方/委托代工的第二方游戏,应该都会推出强化补丁,让玩家享受更好的画质和帧数体验;第三方游戏中,锁帧的游戏帧数会更稳定,没有锁帧的游戏则可能获得更高的帧率无论如何,我们终于有望体验到不掉帧的《塞尔达传说:王国之泪》了。

游戏掌机,还得看任天堂?总体来说,这次的Switch 2发布内容大多与网上的爆料一致除了性能表现外,Switch 2的整体升级策略较为保守,尤其是在显示和存储方案上,更多的是在现有产品基础上进行简单的升级,许多已存在的问题可能不会得到解决。

亮点在于官方明确宣布了4月2日的直面会时间但这只是正式发布会的时间,任天堂将在4月26日-27日在日本开启NS2的体验会,其他城市也会陆续开放根据这个时间表,预计实际产品会在今年6月份左右上市从某种程度上说,这也是一种E3。

有趣的是,即使在如今竞争激烈的掌机市场,Switch依然是最符合“掌机”定义的产品不像索尼那款依赖云服务运行的PS Portal那样鸡肋,也不像微软阵营中那些短续航的Windows掌机,预计Switch 2依然将是主流市场中续航能力最强的掌机,能更加流畅地运行Switch原有的游戏阵容,甚至超越其他掌机。

通过独占游戏“痛击”对手,这就是最强掌机的生存之道。

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