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梦幻西游高魔心套装价格_梦幻西游:大多数玩家未知,高魔心对法系角色属性影响深远,真没想到

作者:admin 日期:2025-02-25 点击数:0

在配置角色属性时,许多人仅关注灵力和法术伤害,而忽略了其他潜在因素,例如高级魔心的影响。接下来,我将详细解释高级魔心和普通魔心如何影响法术系角色的属性。

首先,高级魔心和普通魔心都属于法术伤害结果的一部分,并非灵力或法术伤害若它们是法术伤害的话,那将是极大的突破我们可以将法术效果视为一种对伤害结果的补偿机制,这实际上是一个非常优秀的属性设计我认为这是策划团队为了平衡不同角色的伤害水平而做出的良好决策。

设想如果仍沿用灵力计算方式,那么在各种队伍组合中,秒伤的“贫富差距”将会非常显著然而,这种补偿机制不能成为主导因素,因此在属性值上进行了相应的调整

经过长时间的模拟测试,我得出了一些个人结论这些结论基于普遍的任务环境1. 法术效果在属性维度上的“补偿”相当于26-28%的法术伤害力(假设无抗性)每增加1点抗性,该补偿比例会下降约3%(基于26-28%的基础上),最高不会超过这个数值。

高级魔心是为高法术伤害量身定制的,这一点在此得到了充分体现。

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在镇海、龙摄和高级魔心的共同作用下,龙宫角色达到1910法术伤害后,每增加1点法术伤害相当于增加了1.05点伤害这也解释了为何法术系角色没有破防的问题尽管许多人支持法术系角色具备破防能力,但实际上并非没有道理。

因为即使在抗性有限的情况下,每增加法术伤害后,其效果实际上是线性增长的简单来说,在没有高法术伤害成型之前,在无抗性的怪物面前,1点法术效果的表现力大约相当于1.26点法术伤害而在普遍任务怪物面前,1点法术效果的表现力大约相当于1.12点法术伤害。

表现力是指他人无法从你的秒伤数据中区分出法术伤害和法术效果在未达到法术效果最大化之前,法术效果始终优于法术伤害而且,龙宫角色在这方面具有先天优势,翱翔技能几乎将这一瓶颈翻了一番

同样的,在高魔心状态下,法术伤害数据依然有效以129级为例,159级和175级也适用我也亲自经历过这种情况,但159级技能等级并无明显优势,175级任务上限则没有极限,我没有足够的财力进行更多实验不过,法术伤害的整体成长性依然是最高的,而高魔心卡则是专门为提高高法术伤害设计的。

上述数据表明,以龙宫为例,在镇海、龙摄和高魔心的加持下,1910法术伤害已全面碾压这里我已经将灵饰法术效果设置为接近极限值,但实际操作中可能需要打六折过去,人们可能忽视了高级魔心或普通魔心对法术系属性的影响,但实际上,这种影响确实存在。

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