深圳市大梦龙途文化传播有限公司怎么样_《4399、大梦龙途领航,君海、卓杭加入!多款小游戏新品冲击海外市场,战况如何?》,墙裂推荐
文|DataEye研究院近期,DataEye研究院注意到,2024年下半年,大量小游戏成功出海,尤其是4399和大梦龙途等厂商,推出了多款成功的小游戏产品在当前的出海大环境下,尽管小游戏出海已经形成热潮,华南地区的厂商似乎占据了先发优势,但北京的厂商也逐渐加入这一战场。
那么,具体情况如何?2024年下半年出海的小游戏在产品特点上有哪些规律?除了港澳台市场,还有哪些潜在市场?2025年,小游戏出海将呈现怎样的趋势?今天,DataEye研究院以2024年下半年出海的小游戏为切入点,参考2024年上半年的数据(详情见《华南厂商强势崛起!4399、三七、大梦龙途,小游戏出海全面爆发!》),对小游戏赛道进行深度剖析。
一、产品属性及发行商DataEye研究院统计了2024年下半年以来出海的小游戏产品,从产品属性来看,肉鸽Like和开箱子等玩法依然热门,同时背包装和LD Like等新玩法也逐渐兴起。
DataEye研究院还统计了2024年下半年小游戏出海的厂商及其市场选择,发现4399和大梦龙途依然领先,同时新增了君海、卓杭等厂商。
二、2024年下半年小游戏出海的四大特征特征一:开箱子、肉鸽玩法仍是主流,背包Like、LD Like崛起从玩法角度来看,融合玩法依然热门,尤其是各类Like玩法仍是各大厂商的研发重点然而,与上半年相比,下半年重度小游戏的比例更高,包括各类RPG和策略型玩法。
在休闲和重度两类游戏中,依然可以发现一些规律休闲游戏方面,开箱子和肉鸽玩法仍是主流与上半年不同的是,下半年出现了背包装和LD Like两类新玩法前者借鉴了Steam热门游戏《背包乱斗》、《正中靶心》和海外小游戏《Bag Fight》,后者则源于韩国开发商111%的《Lucky Defense!》。
根据点点数据的统计,下半年出海产品的收入成绩中,4399的《射射英雄》和《热血大作战》位居第一梯队。而大梦龙途的《保卫向日葵》在大陆小游戏/APP表现尚可,但刚上线海外市场,表现一般。
重度游戏方面,RPG和SLG的比例明显上升随着轻度和Like小游戏比例的增加,多家小游戏厂商开始关注重度品类从DataEye研究院的统计图表可以看出,RPG和SLG的比例显著提升一方面,RPG在海外市场有较多受众,且与小游戏产品紧密结合;另一方面,SLG小游戏在付费率方面表现优秀,吸引了一些厂商的研发。
美术方面,主要有两类趋势:一类是Q版卡通画风,这类美术风格在小游戏平台有较高的吸引力,可以吸引不分性别和全年龄段的用户;另一类则是小众群体的差异化美术,如《枫叶岛》和《九万亩》的像素风,有别于主流的卡通画风。
这类美术风格在买量市场更具吸引力,可以提高相关素材的转化率,但受众群体相对有限特征二:大梦龙途、4399成绩突出,君海、卓杭入局从公司角度来看,相较于2024年上半年,下半年4399和大梦龙途依然表现强劲,多款产品位居台湾市场iOS畅销榜前列。
主要原因在于这两家厂商在小游戏出海方面有更深层次的认知和了解,包括对港澳台用户喜好和玩法内容需求的掌握,以及在传播和营销方面的节奏掌控另一方面,DataEye研究院观察到,上半年较为强势的豪腾和三七在下半年相对低调,没有新的小游戏出海。
与此同时,广州君海、成都卓杭和奇创星动在下半年加入了小游戏出海的战场,尤其是奇创星动,成为继豪腾和寰宇九州之后又一家北京厂商出海小游戏随着小游戏的爆发,越来越多的北方厂商选择加入这一战场这是因为“小游戏模式”提供了一条更低门槛、更明确、更可行、更精品的出海道路,有望让一些厂商跳出“旧游新皮模式”的泥潭,摆脱“只会做流量”的标签。
不仅如此,DataEye研究院了解到,以莉莉丝、心动和游族为代表的一批上海厂商也在试水小游戏特征三:港澳台市场不是唯一,逐步向新马、欧美靠拢DataEye研究院曾分析过,港澳台市场与大陆市场有共同的文化调性,如武侠内容(《暴走小虾米》)和三国内容(《咸鱼之王》)等,可以快速找到核心受众。
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因此,小游戏厂商首选港澳台市场出海是一个普遍选择事实上,从下半年的小游戏出海表可以看出,多数厂商仍选择出海港澳台市场但与上半年不同的是,出海新马、欧美和日韩市场的比例显著上升这背后可能有两方面的原因:一方面,港澳台市场在被深度挖掘后,潜在价值空间已经不多,更多用户价值被头部厂商占据(如大梦龙途和4399),后来者上线的产品多数位列榜单TOP200之外,因此迫切需要寻找新的市场。
另一方面,欧美和新马市场在过去一段时间内没有受到多款小游戏的冲击,且用户付费能力和下载率较高,吸引了部分小游戏厂商的入局特征四:根据不同市场特性,调整投放素材DataEye研究院以《热血大作战》为例,发现小游戏产品在出海时会根据不同市场的特性进行投放策略调整。
对于港澳台市场,真人素材在当地非常吸量,尤其是将场景设置在热门街区,通过KOL进行真人演示/口播,可以迅速提升玩家的代入感
对于韩国市场,明星代言素材对韩国用户更具吸引力。例如,《热血大作战》上线时请到了韩国知名主持人、演员姜虎东作为代言人,并在游戏中推出姜虎东模型的皮肤和限量姜虎东的表情符号,同时策划了特殊的QA活动。
三、2025年小游戏出海依然可期吗?总体来看,2024年下半年小游戏出海的一大特点是全面出海,但爆款和长线产品不多这背后的原因可能是:一方面,发行营销方面较为保守虽然市场已经打开,如走向欧美和中东,但收入反响一般。
这可能是因为厂商在内部测试时预期不高,因此像《菇勇者传说》和《小妖问道》这样的重投入产品不多,《射射英雄》或许算一个同时,《菇勇者传说》和《小妖问道》等小游戏出海前辈的主要收入来源是日韩市场,但下半年小游戏出海在日韩站稳脚跟的极少。
另一方面,海外主要仍与APP竞争,小游戏主打的是玩法“新”和入局“快”的优势,有所削弱例如,割草元素和背包装元素已经不像当初的开箱子like那样有新意虽然LD Like算是一大潜力“新”玩法,但目前的代表产品《冰的啦!企鹅逗阵战》尚未推出日韩版本。
此外,下半年小游戏出海的主力发行方是4399和大梦龙途,而三七互娱和露珠等“老将”略显低调然而,2025年,小游戏出海和竖屏混变类中度游戏仍将是主要的出海增长点1. 新题材、新玩法likeDataEye研究院发现,在产品研发层面,已有不少厂商的重心开始转向“冰雪”题材,或在成熟的玩法基础上进行“冰雪+”的创作。
这条路径通常是在大陆市场上线小游戏产品进行尝试,效果不错后再向海外市场拓展此外,在老产品中更新“冰雪”版本也是当下的主流因此,2025年,“XX Like”+“冰雪”题材或许会成为新的主流方向除了题材,玩法也有新的趋势。
例如,近期新崛起的战车Like玩法,融合了背包装和TDS的元素,成为当下的热门玩法之一
2. 储备小游戏多,或许还会有一波新游冲击根据DataEye-ADX小游戏排行榜显示,2024年下半年涌现了不少热门小游戏新品,如途游的《三国:冰河时代》、豪腾的《迷雾大陆》和广州伍虎的《洪荒仙韵》等,目前都位列小游戏畅销榜前列。
这些产品仍有出海潜力,随着大陆小游戏市场的成功,2025年这些产品选择出海并非难事因此,DataEye研究院预测,当这些头部小游戏选择出海时,将对老产品带来一定的冲击以上统计的是下半年“先上大陆小游戏,后出海”的口径。
如果视野放大,仍有较多情况未考虑,但颇具亮点例如,先上海外市场:如海彼的《Capybara Go!》和《弓箭传说2》、冰川多款打副玩法的产品,表现突出又如,海外中轻度游戏的多端上线:H5、PC等场景(出海的大厂都倾向于也做PC),可以切支付、扣利润。
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