您当前的位置: 首页 >> 热门资讯

崩坏星穹铁道是买断制的吗_《崩坏:星穹铁道》的不均之困与《尘白禁区》《明日方舟》的均衡之道,新鲜出炉

作者:admin 日期:2025-03-08 点击数:0

随着春节假期的结束,米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》的2025年春节活动“银河幸运星”已经落下帷幕然而,运营方在2月3日发布的公告中使用了“愿赌服输”一词,却意外引发了玩家社群的新一轮风波这一常用词汇被部分玩家解读为对春节活动中运气不佳玩家的讽刺,进一步激化了玩家对活动本已存在的不满情绪,导致《崩坏:星穹铁道》的微博和B站官方账号评论区充斥着大量负面评价。

根据TAPTAP平台的统计,《崩坏:星穹铁道》最近7天的评分为4.1分,显著低于整体7.5分的评分仅2月3日当天,游戏收到了33条好评和191条差评,差评数量是好评的5.8倍次日,差评数量依然高达95条,几乎是35条好评的3倍。

相比之下,春节版本更新首日,游戏收到了192条好评和67条差评,好评数是差评数的3倍,这一对比令人印象深刻图1:《崩坏:星穹铁道》TAPTAP最近评分趋势

资料来源:TAPTAP那么,究竟是什么引发了玩家的强烈不满?春节活动的规则如下:玩家在7天内每天可领取一定数量的星琼作为福利,选择两种方案之一方案一为每天固定领取100星琼;方案二为每天固定领取50星琼,但有10%的概率额外获得550星琼,共计600星琼,此外还有一个微乎其微的概率获得500000星琼(由于概率极小,通常不计入期望计算)。

从数学期望的角度来看,方案一每天获取星琼的期望值为100而方案二则是一个参数为7和10%的二项分布(500000星琼概率过小不纳入计算),实际每天获取星琼的期望值为435(7*10%*550+50=435)。

在这一悬殊的数学期望下,大多数玩家选择了方案二图2:《崩坏:星穹铁道》春节活动中方案二的概率分布情况

资料来源:geogebra尽管数学概率模型为游戏内的抽奖机制提供了理性的计算基础,但玩家的实际游戏体验往往超越了这些理性界限以选择方案二的玩家为例,根据二项分布的概率模型计算,在7天内一次都未获得额外星琼的概率为47.8%。

换句话说,选择方案二的玩家中有近一半在额外抽奖环节中一无所获,仅能拿到最基础的50星琼相较于方案一,这部分玩家的实际收益仅为一半;而与方案二的其他幸运玩家相比,他们的收益差距巨大,突显了春节活动中收益分布的极端不均衡。

更令人担忧的是,玩家社群的信息交流实际上是一种非理性的逆向选择表达大部分玩家在粗略计算方案二的期望值后,便不假思索地选择了方案二,而未具体考虑方差对游戏体验的实际影响一方面,这部分玩家亲身体验到了连续七天抽奖空手而归的失望,与其他玩家的巨大收益差距引发了他们的强烈不满。

【星界云手机】解放你的双手,畅玩手游新境界!云端托管手游,24小时不间断游戏体验,让你轻松练级打日常。告别手续繁琐,只需一键连接,即刻进入游戏世界,开启全新的游戏方式!

这种不满情绪在玩家社群中迅速蔓延,形成了非理性的抱怨声浪另一方面,由于概率模型出现极端正偏肥尾的分布,这部分一无所获的玩家占据了整体用户的主体部分在玩家非理性的选择倾向和日益频繁的情绪化集体投诉趋势下,玩家社群仿佛布满了易燃的“火药桶”,最终引发了一场声势浩大的抗议活动。

事实上,隐藏在这场抗议活动背后的是玩家对当前游戏概率模型滥用的反感目前主流游戏中,关于付费内容的部分均采用抽奖的概率模型,而通常这种抽奖卡池的次数较高,根据中心极限定理,整体的抽奖分布近似于正态分布,因此不会出现《崩坏:星穹铁道》春节活动中概率分布呈现的极端正偏肥尾情况。

然而,这一理性分析是基于整体玩家群体而言,对于单一玩家仍会发生极端概率的情形尽管当前的抽卡机制中普遍加入了保底机制,但为了确保游戏厂商的收益,该机制的触发门槛普遍较高此外,混池(即奖池中同时包含玩家期望获得与不期望获得的奖品)的广泛应用,进一步降低了玩家对极端概率事件的容忍度,同时玩家非理性的逆向选择表达会进一步加剧出现玩家情绪化的集体投诉事件的可能性。

在这样的背景下,国内部分游戏厂商开始探索在保留概率模型提升玩家接受付费内容程度的优点下的可行之策西山居旗下《尘白禁区》的应对之策是在保证数学期望相似的情况下,给予玩家混池和单一池的选择权,同时通过对用户画像的精准定位,并在此基础上对游戏内容进行大刀阔斧的改革,《尘白禁区》成功完成了自身的凤凰涅槃。

根据七麦数据统计,在改革之前,《尘白禁区》1.6版本IOS端峰值流水为40,707美元,而在经历一系列变革之后,《尘白禁区》后续版本IOS端峰值流水最高为317,912美元,是1.6版峰值流水的7.8倍,《尘白禁区》成功实现了自身的华丽蜕变。

图3:《尘白禁区》最近一年IOS端流水情况

资料来源:七麦数据同样值得关注的是,鹰角网络旗下的《明日方舟》则是在部分限定卡池中将玩家保底的门槛大大降低,并且制作组计划将这一门槛降低的优化策略延续到《明日方舟:终末地》之中在当今主流游戏设计中,卡池普遍采取大小保底机制,即游戏内卡池第一次保底为稀有奖品,但并不一定是玩家希望获取的奖品,而第二次获取的保底确保为玩家希望获取的稀有奖品。

根据《明日方舟:终末地》再次测试卡池概率与保底规则说明,《明日方舟:终末地》卡池第一次保底为80次,而第二次保底次数则下降至120次,相较于目前主流游戏的大小保底设计,实际保底门槛下降25%结合《明日方舟:终末地》将模拟建造元素与经典角色扮演元素巧妙融合的创新设计,尽管仍处于二次测试阶段,该游戏已凭借9.2分的高期待值在TAPTAP预约榜上名列第十,展现了其巨大的潜力。

图4:《明日方舟:终末地》再次测试卡池概率与保底规则说明

资料来源:《明日方舟:终末地》再次测试内游戏截图无论是给予玩家混池选择权还是大幅降低保底门槛,都是游戏厂商在这一背景下对玩家游戏体验做出的优化举措然而,相比之下,《崩坏:星穹铁道》的春节活动似乎在这方面走了弯路。

面对玩家对抽奖机制部分内容的日益抵触情绪,游戏运营方在策划含概率成分的活动时,不仅应考虑期望值因素,还应更加重视方差因素对单个玩家游戏体验的实际影响与其在玩家不满之火燃烧社群时费尽心力救火,不如在一开始就避免“易燃物”的出现。

游戏爱好者的福音!【星界云手机】,云端托管手游,帮你实现24小时不间断游戏。挂机脚本助你完成日常任务,让你的游戏之旅更加轻松,让你成为游戏世界的领军者!

本站所有文章、数据、图片均来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。

如果侵犯了你的权益请来信告知我们删除。邮箱:631580315@qq.com

标签: