二次元舞台剧_二次元玩家的春节晚会为何越来越多了,太疯狂了
每个玩家都能在同人创作中找到乐趣我不记得自己是从什么时候开始不再关注春晚的,想来很多人也是如此其实,我不看春晚,并不是因为节目质量下降早在很久以前,我对春晚的兴趣就已经大大减弱,或许是因为我成了一个纯粹的二次元爱好者。
我更愿意沉浸在《火影忍者》的无尽篇章中,一遍又一遍地重温《死亡笔记》的经典,甚至寻找那些难得一见的《洛洛历险记》……总之,我更想看自己喜欢的内容,而不是一个模糊的“共识”央视春晚的衰落似乎是不可避免的即使内容质量没有下滑,世界也不再是1983年的世界。
那时,人们对文化内容极度渴望,任何形式、风格的节目都能让人满意如今,人们的口味更加挑剔,有些人把哔哩哔哩的拜年纪当作自己的春晚,有些人则认为红白歌会才是真正的春晚2021年之后,以二次元为主的游戏IP开始有了自己的新春会,二创作者们联合起来,在持续一两个多小时的晚会上集中展示自己的同人作品。
今年B站就有50多场游戏新春会,还有专门的聚合页面今年,《明日方舟》的玩家可以观看5场新春会几天前,我参加了上图中的第二场新春会观影会现场的天幕滚动播放往届新春会的精彩节目观看这场新春会后,我发现玩家口中的“方舟春晚”并非简单的类比,这场《明日方舟》新春会在很多方面确实像一场真正的春晚,它们共享同样的精神内核,区别在于央视春晚服务于全国的观众,而《明日方舟》新春会则服务于这款游戏的玩家。
观影会现场的签到板上写满了玩家的祝愿这场新春会包含了语言类、歌舞类节目,甚至还有节目间的插播广告比如《黑冠之乡泡面》这则广告,短短不到2分钟,却有11位创作者参与其中,从特效、分镜、3D辅助到设计、音乐……最后呈现的质量非常出色,不仅充满了梗,作为一个独立的广告视频也相当合格,准确传达了产品特色和定位,节奏感十足。
而这只是新春会中的一个穿插节目作者:Nucleus_ 晶芽等联合创作这场新春会的同人质感并没有因为精良的制作而减弱第一个节目就把我带回了十多年前,熟悉的幻想嘉年华OP,熟悉的摇食指动作,甚至创作者的名字尕丶天堂都让我想起了当年追看动漫碎碎念的年代。
作者:尕丶天堂等联合创作另一个值得一提的节目是《时差迁徙》,这是一部莫斯提马的像素同人动画创作者将这段动画制作得像一款横版过关动作游戏,让我恍惚自己是在一场同人新春会,还是在中国之星的展示现场这个同人动画作为一款独立动作游戏的demo视频也绰绰有余,足以吸引数以万计的愿望单。
作者:石破火兰 sheepOHlan当然,一场合格的春晚自然少不了高质量的语言类节目传统对口相声《兄弟你好香!》、小品《紧急巫咒同盟》,甚至还有“诗朗诵”《我是大炎的一棵草》……它们穿插在那些略显沉重的歌曲类节目之间,其节奏就像大家最熟悉的央视春晚。
很难说这是刻意为之,可能成熟的晚会都有相似的节目编排逻辑对口相声《兄弟你好香!》,作者:魏晋南北等联合创作成熟,这也是我对现在《明日方舟》二创圈子的印象或许有老读者还记得,在遥远的2020年,《明日方舟》上线一周年时,我写了第一篇关于它的文章。
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当时我提到,《明日方舟》的同人圈有一种独特的包容感,“部分优秀的民间二次设定在小范围内形成了共识,呈现出相互借用且包容的形态”当时,这种包容感多少带有一些“小圈子”的感觉——圈子不大,创作者们互相认识,因此能够互相包容。
我那时也担心,随着《明日方舟》的同人创作逐渐增多,这种包容的氛围会不会逐渐淡化,最后大家为了自己喜爱的设定/CP而争斗五年过去了,事实证明,方舟玩家社群仍然保持着相当程度的共识,真是可喜可贺现在的《明日方舟》同人圈是一个成熟的圈子,这种成熟不仅体现在氛围的包容性(这是基础中的基础),还在于同人创作覆盖了非常广阔的维度。
视频在2025年的今天已经成为互联网的第一表达媒介,专供同人视频的新春会愈发火热就是明证但《明日方舟》的文字同人创作也展现了惊人的持久力:我2020年关注的lofter博主仍然持之以恒地创作企鹅物流内部消化的同人文章,体现出一种古典的德性。
作者:超能猫猫侠这并不是孤例,另一位我很喜欢的同人创作者降临老师从2019年开始写《Littlest Things/ 浮尘往事》系列同人连载,一更新就是五年多——最新进度到了第七卷196章这种对文字输出的持久热情让我都有些惭愧,。
这么多年过去,我自己写文章的频率都变低了许多,他们却仍然能就《明日方舟》持续不断地输出二创内容究其缘由,可能还是我在2020年那篇文章中提到的“对这个世界的认同、尊重和爱”回到新春会,这场同人视频大联播也体现了一种成熟:无论你是哪种类型的玩家,在《明日方舟》的同人创作中都能找到喜欢的东西。
当一款游戏发展到五年多之后,它的玩家类型总会变得多种多样有些玩家更热衷于剧情,会逐字逐句分析最新的主线故事;有些玩家是铁血强度党,只关心干员强不强,能不能补强自己的阵容;还有些玩家只关心肉鸽等自己喜欢的少数玩法。
传统上,人们一般认为只有爱看剧情的玩家才能享受同人创作但《明日方舟》的同人圈并非如此在我线下观影的这场新春会上,有不少节目都与游戏剧情没有直接关联,更多的是面向各种类型的玩家——《危机合约大危机》展现了历代危机合约玩法中表现亮眼(换言之,令人憎恨)的怪物,还巧妙地将玩法的演变过程嵌入其中,只有完整经历过的玩家才能会心一笑。
而《熔炉旅拍记》则是深耕萨卡兹主题的肉鸽玩法(集成战略),用手书展现了“让人目光呆滞的维什戴尔”“双王记”“用核弹轰炸鸭子”等梗和名场面——深度体验了肉鸽玩法的玩家一下就能get到其中的妙处这个节目也是我在现场听到笑声最多的节目之一,可见不只是剧情党才能在同人创作中体会到乐趣。
《熔炉旅拍记》,作者:thezom新春会的最后还有一些特别的节目一个是新干员余为主角的《灶里乾坤》,饱含烟火气地展示了泰拉大炎的“民以食为天”;另一个是《嘉禾盈仓「农耕稻作文化微纪录片」》,用“天有四时”的主题介绍了中国农耕文化的传承和发展,其旁白腔调之端庄,让人瞬间回到了CCTV-9纪录片频道。
《灶里乾坤》《嘉禾盈仓「农耕稻作文化微纪录片」》最后是一条特殊的公益短片:这两年《明日方舟》新春会的直播收益,都会被捐赠给四川黑水县芦花花谷汝村用于交通基建——某种程度上来说,这是新春会被称为《明日方舟》玩家“二次元春晚”的最后一块拼图:不仅有玩玩闹闹,还有年味和创作者想表达的价值观。
短片的落版画面很多人担心新春会这种形式总有一天会和春晚一样衰落下去但其实新春会的活力和生命力并不来自于多么豪华的制作或精心的编排,而是来自社群中每一个创作者的努力只要有人还喜欢这个世界,愿意把自己的热情转化为创作,那么新春会——不管是二次元玩家的,还是其他什么人的——就永远不会落幕。
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