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实况足球收费吗_《实况足球》的免费化,是否预示着体育游戏的未来方向,学到了吗

作者:admin 日期:2025-03-10 点击数:0

文/观察者网 颜文清7月21日,日本游戏公司科乐美(KONAMI)宣布,旗下的《实况足球》系列将更名为《eFootball》,并以免费形式推出经过多年的演变,这个曾是许多人足球游戏启蒙的系列,终于迎来了新的面貌。

这一重大变革让许多玩家难以接受《eFootball》是否意味着《实况足球》系列的终结?它会不会变成一个完全不同的游戏?不少玩家对游戏的未来充满了担忧体育游戏的变迁提到《实况足球》的现状,不得不提它的竞争对手——EA公司的《FIFA》系列。

自PS3时代以来,《FIFA》系列逐渐取代《实况足球》,成为最受欢迎的足球游戏这十多年间,《实况足球》的销量和关注度不断下滑,每年的新作仿佛只是在勉强维持生计许多玩家认为,今日的改变意味着《实况足球》无法再与《FIFA》匹敌,进一步边缘化了。

在这十多年间,要找出《实况足球》衰落的原因并不难然而,更值得关注的是,为什么足球游戏市场二十多年来一直是《实况足球》和《FIFA》的双雄竞争?这场竞争是否必须以一方退出才能告终?纵观体育游戏市场,同一项目的竞争者很难长期保持旗鼓相当。

例如,篮球和美式橄榄球游戏市场被《NBA 2K》和《麦登NFL》所垄断尤其是篮球,在《NBA Live》多次失败后,EA直接放弃了这个系列这一现象与体育游戏的特性密切相关最常见且受欢迎的体育游戏玩法是让玩家操作运动员进行比赛。

同时,将最知名的运动员和赛事收录到游戏中,利用其品牌效应,让玩家在虚拟世界中体验高水平运动的快感,这是吸引玩家最有效的方法因此,游戏需要允许玩家在游戏中再现运动员的招牌动作和队伍的精彩配合核心玩家通常对这项运动有深入了解,会自然要求游戏不断逼近现实。

一项运动有固定的规则和战术,游戏为了提高可玩性、代入感和降低上手门槛,往往会采用相似的设计,导致同一体育项目的大型游戏玩法趋于同质化《实况足球》与《FIFA》的竞争,以及《NBA Live》与《NBA 2K》的竞争,都是如此。

最终的胜者通常是质量更高、授权更全的一方在这种题材相同、质量对比直观的竞争中,消费者不会特意选择逊色的游戏科乐美并非没有尝试拯救《实况足球》,无论是购买巴塞罗那、利物浦、多特蒙德等俱乐部的独家授权,还是加入中文解说,都无法改变游戏本身弱势的事实。

最终,只能选择逐年下滑,甚至改变系列名称对于不常接触体育游戏的玩家来说,每年推出的体育游戏似乎没有太大变化,只是稍微包装一下再推出新的一作但正是在这个过程中,开发商年复一年地积累开发经验、试探玩家与市场、与明星运动员和知名俱乐部建立更紧密的关系。

这在很大程度上导致了体育游戏市场的顶级参与者“有出无进”的状况做不下去的只能离开,新来者也很难挑战在某一体育游戏领域深耕多年的霸主免费与互通的尝试尽管许多玩家对《实况足球》更名为《eFootball》并免费化多有不满,但这确实是一种积极的尝试。

每年60美元的购买费用,可能是入坑一个体育游戏系列的最大门槛在当前环境下,新作推出后,旧作的服务器会逐渐关闭由于游戏对联网的要求不断提高,发售两三年后,没买新作的玩家只能对着过期的名单和少数几个支持单人游戏的模式发愁。

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免费运营的《eFootball》让玩家随时可以下载,进行单人或线上游戏至少在突然想踢一场足球时,不会面临现买新作的尴尬对于轻度或入门玩家来说,这非常有吸引力根据科乐美公布的信息,游戏未来将把“大师联赛”等单人模式作为可选的付费下载内容推出。

这在某种程度上给了玩家选择权,若觉得某个模式不需要,可以直接跳过不过隐患也是存在的,《eFootball》初始只收录了9个足球俱乐部,5个欧洲,4个南美目前官方给出的更新路线图中并未明确何时追加新的队伍。

如果长时间内只有9支球队,玩家尝试游戏的意愿会大幅降低

《eFootball》更新路线图游戏能否成功,后续更新的力度是非常重要的因素计划中最引人注意的一点是,《eFootball》将在今年年末前登陆主机、PC和手机平台,并且完成全平台的跨平台联机体育游戏的开发公司大多已经顺应时代,为他们的体育游戏开发了手机版。

然而,手机版往往进行了简化,导致体验与主机/PC版有较大差异这使得两个群体在交流时常常出现误解尽管玩的是同一个系列的最新作,但他们在不同的社区中跨平台可以直接打通分散的游戏社区,将多个平台的玩家汇聚在一起。

手机平台拥有庞大的玩家基数和传播能力,将其完全整合利用,可能会成为《实况足球》系列新的发展机遇况且,现在的体育游戏中包含大量的内购付费项目,其运营模式可以直接与手游对接只要操作得当,不至于让玩家一时无法适应。

《原神》和《堡垒之夜》等游戏已经可以在手机与主机/PC端提供相同的服务,《eFootball》的跨平台应该也是没有问题的然而,体育类的年货游戏在不同世代的版本中往往有较大区别,《eFootball》要在两个主机世代加上手机平台进行跨平台对战,在游戏设计上做出妥协,也许是不可避免的。

至少手机玩家必须使用附加手柄才能使用跨平台联机功能未来的趋势付费购买制的《实况足球》转型为免费的《eFootball》,是否代表了一种未来的趋势?“免费的是最贵的”,玩家和厂商对此都有着清晰的认识免费游戏能够吸引玩家以低门槛进行尝试,其游戏机制也在尽可能地促使玩家付费。

从各种角度来看,免费化都可能是一个更赚钱的选择尤其是《实况足球》系列在屡战屡败的颓势下转型为免费,其他霸主级体育游戏如果在全盛状态下转向免费,将能够避免《eFootball》初期内容偏少的问题然而,市场能否认可这样的选择?体育游戏的核心玩家,也是付费意愿最强烈的玩家,他们对游戏的真实性、数据准确性有极高的要求。

年货体育游戏的微小变化,他们都能说得头头是道长期免费化运营以及手机与主机/PC级别的跨平台联机,势必影响游戏的深度和广度这些核心玩家成了免费化面前的一道门槛是尊重他们的选择维持原状,还是牺牲他们的体验扩展玩家面?目前尚未看到两全其美的做法。

目前科乐美在《eFootball》上的决策,更像是走上了一条差异化竞争的道路既然财力不足、核心体验已经落后,并且努力了数年也看不到追赶的希望,不如另辟蹊径,吸引那些一直在观望的玩家这条路能否成功,一年后就能见分晓。

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