无双类游戏排行_能够让你尽享一年的无双游戏,游戏荒时不妨试试这款!,奔走相告
文:秋音 | 编辑:Rin新年里的超级惊喜 《真三国无双·起源》这部作品无需多言,其伟大之处不言而喻或许在年假中,你已经迅速通关了这部作品一句话总结:好玩、爱玩、速玩,一部作品让你爽上百个小时别犹豫了,直接入手吧!无论是三国题材还是无双题材,你想要的,本作都有。
以下是具体的表现评价

游戏性:战斗,爽! 作为一款无双游戏,这一作的游戏性确实让我们眼前一亮战斗体验极为出色,一个字:爽!完美弹反,爽!平A带AOE,爽!大军集结全军冲锋,爽到爆炸!在大战场模式下,无双割草的感觉真是畅快淋漓。

以往的《三国无双》因为时代问题,动作系统给人的感觉就像是无情的割草机器而这一作加入了大量互动元素,如弹反、闪避和技能对顶,战斗体验大大提升更不用说本作的武器设计非常用心,每个武器都有独特的玩法,从割草思路到技能循环各不相同,让人欲罢不能。

即使是对武器不熟悉的玩家,也能在使用飞轮时感受到胜利的喜悦。在本作中,玩家可以通过菜单无缝切换武器,在超模武器的帮助下,胜利轻而易举。然而,系列的传统依然存在:你个人无敌,但队友却不一定。

本作延续了系列的士气系统,士气对战场单位的影响极大即使你已经无敌,想要在大军中单挑士气满的敌将也需要费一番功夫,更不用说那些数值堪忧的友方NPC了高难度下,游戏的难点不在于武将对战,而在于你的杀敌速度和救援速度。
但无论如何,本作的体验还是两个字:好玩、爱玩、爽玩!

无人能抗拒在战场上一骑当千的快感,更无人能抗拒带着大军杀入敌阵的震撼更别提这部作品还创造了一个独特的主角——太平之要他不属于任何势力,却能通过超绝的武艺协助所有势力这部作品满足了我对三国作品的所有想象:既希望亲身参与厚重的历史,又希望能与喜欢的武将建立深厚的羁绊,最好还能改变历史。

于是,一个在危急战场上迅速击败敌方武将、提高我方士气,并在友军武将陷入危机时及时营救的三国无双角色,就这样自然地过渡到了剧情中在畅快的游戏体验之后,我们就可以开始品味剧情了剧情:真有点东西 说实话,没人指望《真三国无双》能把故事讲得多么精彩——毕竟,三国题材的经典桥段早已深入人心,大小乔、孙尚香、貂蝉等美女武将的特殊图片和本子层出不穷,已经到了怎么搞都不新鲜的地步。
无论是新粉丝还是老粉丝,经历了这么多《真三国无双》作品的洗礼,对剧情的期望值已经不高然而,这一代的剧情却令人惊喜

这一作的剧情处理非常巧妙:既然大家对经典战役的细节已经了如指掌,那就直接将战役作为关卡,剧情方面则快速推进到我们最喜欢的角色羁绊故事(约会)环节虽然本作对许多武将的外观、说话方式和性格进行了二次元化的改编,但因其有理有据,竟有一种“很怪,但确实好看”的感觉。

在本作中,玩家扮演的主角紫鸾是汉末的人型高达,武力值爆表且极有性格。在汉末乱世中,这样一位风度翩翩、不喜功名、一心为天下苍生而战、战斗力爆表且听从指挥的武将,自然成为各方势力争夺的对象。

武力方面,紫鸾进可破除妖术法术以一敌千,退可掩护部队主将安然无恙,逆天改命强行逆转战局更是不在话下人品方面,从黄巾起义开始就活跃的紫鸾与三大势力甚至董卓军都有交好,无论走到哪里都能混得开武力和人品都服众,在这样的乱世下,所有武将倒贴也就显得合情合理了。
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本作共有五位戏份很多的女角色:短发元气娘孙尚香、气质大姐姐甄姬、即将成为人妻的科研娘黄月英、倾国倾城的貂蝉和半道崩殂的师姐五名女角色的羁绊故事非常精彩,但由于每个人都有自己的固定CP,所以对话非常克制,只能在结局中看到一些激进的发言和贴贴画面,令人遗憾。

那么,一定有玩家会问:有没有那种关系直接突破到最后一步,平时羁绊故事说话做事非常大胆的呢?有的,你看这些可以发展关系的男武将——他们全都是这样的。

本作的男武将羁绊故事浓度极高,“只有在你身边,我才能卸下防备”“成为我的人吧”“今夜我还不想回去”……这些重量级的对话在每个人的羁绊故事中都有出现我们扮演的三国魅魔不仅迷晕了魏蜀吴三国,还顺手把一些在正史中必不可少的角色也迷晕了:吕布、袁绍甚至是董卓都会表现得傲娇地欣赏你,并邀请你加入他们的势力。

袁绍更是因为他的重量级发言被冠以了“袁坂凛”的称号整个羁绊故事看下来,这些熟悉的武将顶着青年帅哥的面孔,仗着与你同性别,发表着连环问题,连写信都像是在写情书,随便截一张图就是让人汗颜的浓度,真是汉末乙游大世界。

这也是游戏剧情写得好的侧面表现它巧妙地采用了“支线与主线隔开”的写法,通过战役故事立下严肃可信的人设,至少让你感受到,这个人物的人设是有备而来的在战场上,大家的发言都很克制,而等到了羁绊故事中,就真的是卸下心理防备的魅力男人对你展开轮番进攻,让人看得又怪又爽,这份怪味麻辣足够你乐呵好久。

而在个人线之外,本作的主线故事也下了一番功夫接下来,我就给没玩过或感兴趣的朋友简单介绍一下本作的魏蜀吴三线剧情蜀:重生蜀汉之我是三国绿皮 因为众所周知的原因,我游戏开局就选择了蜀线这条线我愿称其为“三国绿皮历险记”。
绿色的外表、极高的武力和战略上的无能,孩子们,我们蜀汉就是汉末最waaagh的绿皮 蜀线将刘关张创业初期的窘境以极其戏剧化的方式表现了出来其他势力开会时都在规划战略,推荐你走哪条路线,甚至曹操线还会因为军师太多意见杂乱而不知所措。
而到了刘备这里,开会就特别简单:大家,这次战役,我要活,他要死,剩下的大家自由发挥,散会

前面也提到过,主角的优点是能打和人脉广,但蜀汉的创业阵容中,刘关张、赵紫周六个人开会也凑不出一个办法因为没有军师,走蜀线就是全程跟着刘皇叔当汉末跑男皇叔去A地找了个大哥,大哥死了,换下一家,这个大哥又死了,换……皇叔找不到人,自己成大哥,脑回路不兼容了!。

当皇叔没有大哥以后,后期的跑路剧情出现了刘问关,关问赵,赵问张,张问我,我再问张的神奇讨论最后刘备大哥一拍脑门,那个什么紫鸾,你见多识广,跑路带头人就交给你了这种三国绿皮的日子一直持续到徐庶和诸葛亮入队才结束。
徐庶入队后有一个节目效果:素闻刘玄德一伙厉害,能在乱世三国中闯出一片天必然有自己的本事来,我看看你们以前的会议记录“你们开会只分配任务剩下的自由发挥?”“都仰仗武力一点战略没有?”“博望坡战役纯挂机等队友平推就能通关是什么鬼?”“卧槽,紫鸾正面把八门金锁阵给攻破了!?”蜀汉线的创业阵容过于霸道,干啥都是力大砖飞,甚至曹操阵营都吐槽,你们这样打还要军师干什么!?。

打蜀汉线的剧情真就像是我们在实时扮演汉末绿皮,刘关张赵紫周六个很能打的大只佬一边打架一边逃命,战略没赢过,实战没输过直到遇到徐庶和诸葛亮才好起来,但这时蜀汉线已经快结束了,马上就是长坂坡和赤壁 此时三国无双不可不品的IF又来了。
其他线的IF都是要你去挽回对应阵营在史实中的遗憾,例如孙吴救孙坚孙策,曹魏救典韦郭嘉,而我们蜀汉绿皮在这个阶段的遗憾可以说主角完全解决不了

主角在本作中的定义就是汉末人型高达,超高配吕布,武艺不仅可以逆天改命,你给他一把刀他能一个人冲进敌阵中央把首领宰了再杀出来,还特别地
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