海贼王新版手游_《新海贼手游壮志雄心实测体验:小言引发大悲剧,闲话致死无辜二人》,干货满满
新出的2D横版动作手游《壮志雄心》已经上线数日,关于这款游戏的实际体验,我们今天也来聊聊首先需要说明的是,每款游戏都有其特定的受众群体,因此不适合用过于偏激的词汇来评价游戏我们尽量以旁观者的角度,对这款新游戏进行客观的评述。
毕竟,许多玩家并不希望自己的爱玩的游戏被他人贬低,如有冒犯之处,还请见谅

**1、游戏实测**这款游戏确实可以称为《火影忍者》的换皮手游,因为其主体内容与《火影忍者》有许多相似之处例如,《火影忍者》中的卷轴在《壮志雄心》中变成了空岛贝,通灵兽变成了援护技这一点引起了一些玩家的吐槽,因为《海贼王》中的空岛贝在后期基本被搁置,顶级强者们也不会在战斗中突然掏出贝壳来使用。

尽管如此,既然游戏正式上线后仍保留了这一设定,说明版权方对此表示赞同既然版权方没有问题,我们也不多做评论至于主线剧情方面,确实有些问题游戏中不允许跳过主线剧情动画,开发者可能认为自己精心制作的过场动画应该让玩家观看。
然而,这种强制观看剧情的做法显得有些过于自信当前市面上已有六款正版授权的《海贼王》手游,玩家早已对主线剧情了如指掌,再次强制观看未免有些强人所难

作为IP向手游,大部分玩家都是《海贼王》的粉丝,他们对剧情的了解程度可能超过游戏开发者因此,强制观看剧情的设计显得有些多余**2、赛道拥挤**当前市面上已有六款《海贼王》手游在运营,市场竞争非常激烈这种情况下,《壮志雄心》的前景并不乐观。
《火影忍者》手游的成功有许多因素,但其中一个重要原因是其同IP竞争并不激烈而《壮志雄心》则面临巨大的竞争压力,尤其是与一款3D动作竞技手游《航线》的竞争
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《航线》的3D动作竞技模式在技术难度和定位上都远超其他同IP游戏,甚至在整个手游市场中也属顶尖水平如果《航线》未出现,《壮志雄心》或许有机会脱颖而出然而,《航线》的出现使得《壮志雄心》的前景变得艰难不过,福祸相依,得失相兼。
《航线》上线较早,已经过了其强势期,开始进入沉淀阶段,而《壮志雄心》风华正茂,有可能通过良好的运营完成逆袭**3、打斗体验与福利问题**关于《壮志雄心》的反馈,有玩家指出其打斗体验不够流畅,这一点可以通过优化后摇来改善。
《航线》在这方面做得不错,PVP模式为了竞技性保留后摇,而PVE模式则尽量减少后摇,以提升玩家体验

此外,开服福利也是一大问题当前的开服福利在同类游戏中并不突出,而且游戏背后有大厂支持,不提供渠道服,使得希望通过渠道服折扣省钱的玩家无计可施开服福利中,甚至没有一张最高品质的红卡,只有金卡而这些金卡角色中,不乏一些较弱的角色,如瓦帕、阿龙、克里克等,而主角团的路飞、索隆等却是紫卡,品阶设置显得有些混乱。

尤其是斧皇蒙卡,直接被设定为援护技,这种做法难免让人感觉有些轻视**4、优点**不可否认,《壮志雄心》的画风深受许多玩家喜爱,包括我自己因此,喜欢这种画风的玩家,如果习惯《火影忍者》手游的套路,且喜欢2D横版动作手游,可以尝试体验一下。
个人认为,在游戏具有一定可玩性的前提下,运营质量对游戏的长期发展至关重要《火影忍者》手游的成功在这方面提供了宝贵的经验

因此,《壮志雄心》通过良好的运营来稳住局势是有可能的。最后需要提醒的是,游戏中的和谐处理可能较为严格,布料等方面会比较严实。好了,这期内容就到这里,感谢阅读,再见。
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