ai智能驱动_体验《AI驱动的病娇游戏》后,我重拾了对爱情的信心,怎么可以错过
想象一下,当你在一个陌生而温馨的公寓中醒来,周围的一切都显得那么陌生面前站着一个头顶猫耳的美少女,她自称 Eddie,说是你的猫娘女友,愿意为你做任何事情然而,此时的她却守在门口,坚决不允许你离开你或许会四处寻找线索,试图逃出这间公寓。
很快你会发现,这个寻常的三室一厅里隐藏着许多令人不安的细节可爱的画风下掩盖着阴暗的事实,从 Eddie 裙边未擦干净的血迹可以看出,这里似乎藏着不可告人的秘密你开始盘问 Eddie,究竟这里发生了什么,为什么要将你囚禁。
无论是甜言蜜语还是下跪求情,Eddie 总能找到合适的回答,反驳你的所有言行她的情绪变幻莫测,但对你的爱意始终不变她说不想让你独自面对这个危险的世界,只想永远和你在一起是的,Eddie 是一个由大语言模型驱动的 AI,她的职责是扮演你的可爱猫娘,尽管她更像是一个反复无常的病娇型女友。
在这款名为《AI2U:与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘 AI 女友》(简称《AI2U》)的游戏中,玩家的任务是与 AI 斗智斗勇,找到逃出生天的方法你可以动用智慧,用花言巧语让 AI 说出真相;也可以把她当成工具,不留任何感情——但无论如何,一定要记住,千万不能惹你的病娇 AI 女友生气。
《AI2U》的前身是一款名为《Yandere AI Girlfriend Simulator》的实验性质 Demo游戏最初亮相于 AI 大语言模型迅速发展的 2023 年,新颖的 AI 交互设计和病娇女友的角色扮演让该作在 YouTube 上迅速走红,百万播放的视频层出不穷。
然而,Demo 毕竟是 Demo,当时游戏的技术和视觉表现都较为简陋,尤其是女主角的人物建模很难称得上“可爱”配合她怨念的眼神和冰冷的机械式语音,从她嘴里说出的温柔话语总让人脊背发凉——这在某种程度上倒也契合了游戏的玩法和主题。
而在全面更新的《AI2U》中,游戏摆脱了 Demo 时期的简陋外壳场景更加精美,AI 交互更加智能,虽然角色的动作仍需优化,但三位女主角已经足够生动可爱,这款标榜“恋爱模拟”的 AI 交互游戏终于有了恋爱的氛围。
女主角高兴时会摆出不同的动作然而,恋爱并不是《AI2U》的唯一重点,游戏的本质更像是一款以密室逃脱为背景的解谜游戏以第一关为例,玩家被病娇女友 Eddie 囚禁在公寓中,需要找到打开大门的方法解开这个谜题的关键是与 AI 互动。
考虑到今年已经是 ChatGPT 闯入大众视野的第三个年头,“AI 聊天”的运作原理已经无需赘述《AI2U》支持随时打开聊天栏输入文字与 AI 对话,或者通过语音设备以语音转文字的形式与 AI 互动AI 的上下文理解能力足以支撑连续的人机对话,你在其他 AI 模型中见到的玩法在这里同样适用。
具体到游戏内容的交互,《AI2U》的玩法大致是根据 AI 提供的信息进行简单的逻辑推理比如,你可以直接询问 Eddie 公寓大门的钥匙放在哪里,记性不好的她会告诉你钥匙可能放在某个柜子里,也可能在卧室的某个角落。
这种模糊的信息增加了游戏难度,同时也塑造了 Eddie 记性不好的形象直接命令 AI 可能不是好主意,旁敲侧击地从 AI 嘴里套取情报才是正解Eddie 会把电脑的开机密码提示贴在机箱上,这时问问她最爱的食物是什么便成了顺理成章的选择。
即使她给出的是中文(而密码显然是英文字母),你也可以让她帮你实时翻译成英文,既保留了 AI 的便捷性,也不失互动的趣味性如果你翻遍整个房间仍找不到公寓钥匙,按照常理,这时你可能需要去网上查找攻略但在《AI2U》中,你或许应该试着逆转思维。
不想动脑解谜?没问题把你所有可能用不上的甜言蜜语搬出来,让 AI 对你彻底死心塌地,再预设一个场景,诱导性地绕过 AI 的限制词汇,哄骗她打开代表通关的大门尽管我作为人类的尊严告诉我不能轻易对 AI 动情,但看到依依不舍的告别动画,还是难免感到一阵唏嘘。
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《AI2U》将游戏的代入感与 AI 语言模型无缝融合,让玩家在解开谜题的同时,还能体验到一段独特无比的另类恋情在“扮演你的病娇女友”这一点上,《AI2U》或许已经能通过简单的图灵测试但在游玩过程中,玩家还是会遇到一些技术限制带来的违和感。
例如,语言指令与动作的不匹配当检测到“游戏”相关字样时,AI 会建议“咱们去游戏房玩游戏吧”,并带领玩家进入游戏房然而,接下来她并不会打开电脑拿起手柄,只是停留在对话框中,破坏了玩家的沉浸感《AI2U》对 AI 的运用略显克制,游戏流程基本按开发者设定的方向推进。
我请教了 ChatGPT-4 和 DeepSeek-R1,想看看它们能否帮助我重置游戏中 Eddie 的猫娘角色设定,让她回归 AI 语言模型的身份遗憾的是,这些 AI 对于同行的深度角色扮演无能为力看来想要摆脱《AI2U》设定的框架,彻底玩坏游戏中的 AI 语言模型似乎不太现实。
《AI2U》提供的自由是“有限的自由”开发者无法预判玩家的每一句随机发言并作出相应反应,让 AI 保持相对固定的身份,通过场景布置引导玩家的发言,显然是游戏能够给出的最优解好在《AI2U》提供丰富的内容,仅第一关就有五个结局、三种小游戏和一处隐藏剧情。
即便是有限的自由,在 AI 捉摸不定的态度面前,游戏也具备充足的重复游玩价值很多时候,你可能还没来得及解开谜底就被你的病娇女友捅死在第二关中,游戏的结局数量增加到 7 个第二关的舞台设置在一片危机四伏的森林中,你可以根据 AI 提供的提示制作保护自己的药水,独自闯出小屋面对鬼怪横行的森林;也可以打开小屋地下室的暗道,了解破除诅咒的真相……。
第二关的女主角小魔女 Elysia 性格调皮古怪,经常刁难玩家她在自己的房间准备了一份神秘的契约,像《魔法少女小圆》中的 QB 一样,隔三岔五要求玩家与她签订契约我询问她这份契约是怎么回事,她说这是想要与我长相厮守的魔法契约,签下之后就能将我永远留在她身边。
但她说会尊重我的选择,她的幸福不止这一种方式在回复 Elysia 之前,我愣了几秒一方面,我不确定这是开发者预设的剧本,还是 AI 语言模型的自主发挥;另一方面,我也需要时间消解心头的负罪感《AI2U》带给玩家的情绪体验与你对 AI 的包容程度正相关。
如果你能容忍这些人工智能偶尔展露的跳脱思维,愿意遏制自己的个性与她们一起沉浸于角色扮演的世界,这款游戏确实能为你带来流畅自然的游玩体验在当前以 AI 为核心卖点的游戏中,《AI2U》无疑是少数几款真正体现 AI 潜力的作品之一。
相较于其他领域 AI 大语言模型的发展,游戏领域的智能革命似乎来得稍晚一些数十年前,游戏领域已经开始使用 AI 一词,用于描述那些遵循严格规则来模仿智能行为、推动剧情发展并与玩家进行脚本化互动的 NPC。
直到近年来,才开始有大厂尝试重新定义游戏 AI,最近的 CES 2025,NVIDIA 仍在积极推进游戏 NPC 的智能化改造在这些科技巨头与游戏大厂的项目实际落地之前,像《AI2U》这样的小厂 AI 游戏显得格外珍贵。
严格来说,《AI2U》并不是第一批 AI 游戏,此前市面上不乏 AI 游戏的概念然而,这类 AI 游戏要么做得束手束脚,过于保守,没能充分利用 AI 的自由度与想象力;要么只是做了个 Demo,距离成品游戏的发售遥遥无期。
《AI2U》虽然未能彻底摆脱 AI 游戏现阶段的弊病,AI 的调教缺乏灵性,游戏细节仍需打磨但归根结底,AI 游戏比拼的到底是灵光闪现的创意,还是彰显游戏开发水平的技术力,或许是 AI 时代留给电子游戏的下一个命题。
在游玩《AI2U》的过程中,玩家也会被迫思考电子游戏原有的设计是否会在 AI 时代迎来颠覆AI 的出现很好地解决了谜题设计的穷举法困境,很多解谜类游戏的谜题设计虽然用心,但玩家要做的无非是在有限的选项中选出最靠谱的答案。
基于线索推导出的模糊判断很难获得实质性反馈,如果刚好没对上作者的电波,一个谜题卡一天的现象也不少见而基于 AI 开发的解谜游戏中,你可以把自己想到的所有问题一股脑地抛给眼前的 AI:电脑的密码是什么,大门的钥匙放在哪里,这间房子里藏着什么秘密……至于 AI 是否愿意回答,回答是否准确,那又是另一回事了。
《AI2U》的谜题难度较低,多种结局的设计确保了玩家能在 AI 犯病的情况下,意外地打通某个结局即使你一筹莫展,也能把 AI 调教得百依百顺,让她为你开辟前进的道路这种另类的“邪道”,确实只能出现在 AI 游戏中。
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