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触乐科技有限公司_游戏启蒙之谈:触乐怪话,墙裂推荐

作者:admin 日期:2025-03-26 点击数:0

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事图 / 小罗昨天,《天国:拯救 2》(Kingdom Come:Deliverance Ⅱ)正式发售了由于战马工作室在国内的大力宣传,许多玩家已经提前体验了这款游戏,并撰写了详细的评测。

《天国:拯救 2》的一大亮点在于其厚重的历史背景近年来,随着市场对完全架空的幻想题材游戏逐渐失去兴趣,全球各大中型游戏开发商纷纷将目光转向自身文化背景,从广袤的历史长河中寻找新的创作灵感《天国:拯救》和《奇唤士》等游戏,都是从当下的遗迹出发,构建贴近真实历史的游戏世界,并取得了成功。

毕竟,对于角色扮演游戏而言,情节的吸引力很大程度上取决于其背景的可信度而真实的历史背景,无疑能为玩家提供最真实、最沉浸的氛围体验这种氛围感的营造,并不需要玩家具备深厚的历史背景知识在《天国:拯救 2》的开头,当你手持十字弩,站在潮湿、肮脏的城堡城垛上,射向举着盾牌冲锋的贵族时,你已经不知不觉地融入了那个中世纪的世界。

所有的细节都如此鲜活,因为它们确实存在过在这个过程中,包括《天国:拯救 2》在内的众多以现实历史为背景的游戏,也激发了一部分玩家对历史的兴趣以我个人为例,春节期间玩《骑士荣耀 2》时,我开始阅读约翰 · 朱利叶斯 · 诺里奇的《拜占庭三部曲》。

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到了《天国:拯救 2》发售前夕,我恰好读到了第二册,书中描述了拜占庭帝国在公元 800 年的危机,以及教宗册封法兰克国王为神圣罗马帝国皇帝的事件这激发了我继续阅读彼得 · 威尔逊的《欧洲之心:神圣罗马帝国,800 — 1806》,书中详细论述了教会与世俗王权的“双剑”之争。

当我读到宗教改革前夕,杨 · 胡斯引发的战争时,正好对应了《天国:拯救 2》的历史背景这种兴趣的引发,促使我同时阅读了几本相关的历史奇幻小说如果没有玩《骑士荣耀 2》或《天国:拯救 2》,这些书或许会一直静静地躺在我的书架上。

即使我有兴趣了解这段历史,也未必会有如此强烈的动力在这个信息爆炸的时代,知识的获取变得异常便捷,几乎触手可得相比之下,好奇心,或者说获取知识的动力,或许比知识本身更加珍贵长期以来,影视剧和小说一直是激发人们好奇心的主要渠道。

如今,游戏的门槛更低,正在逐渐取代它们,成为新的知识引导者随着历史题材游戏的复兴,游戏在文化传播中的重要性也越来越高《天国:拯救 2》的角色表情十分鲜活至少对我来说,连续玩几款游戏的过程,也是一段深入了解历史的旅程。

这种了解与所谓的“学习”无关,它是一个从遇到困惑,到寻找材料、思考并最终解开困惑的过程这或许就是属于玩家的最大益处。

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