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2020全球游戏收入_2月游戏行业收入突破387亿,海外市场表现亮眼,居然可以这样

作者:admin 日期:2025-03-30 点击数:0

根据伽马数据发布的《2025年2月中国游戏产业月度报告》,2025年2月中国游戏市场规模达到279.35亿元,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为107.94亿元(约15.05亿美元),合计收入387.12亿元,同比增长率超过12%。

中国游戏市场同比增长12.3%,但环比下降10.11%。同比增长主要得益于移动、客户端和单机市场的新品上线以及长线产品的运营活动带来的增量。

2025年2月,中国移动游戏市场规模为208.42亿元,同比增长14.18%,环比下降9.26%首席分析师王旭指出,同比增量主要由新品带动,例如《无尽冬日》和《地下城与勇士:起源》在去年同期尚未上线此外,一些长线运营的产品也通过活动提升了收入,如《第五人格》与柯南道尔基金会合作,开启第三十七赛季,iOS畅销榜排名连续10天保持在前十名;《金铲铲之战》上线了“恭喜发财”玩法,并针对游戏角色设计了新内容。

游戏公开赛JOC7全国总决赛也在2月下旬举行,进一步提升了游戏的热度王旭分析,环比下降的原因在于,头部产品的运营活动数量减少,促销力度减弱,导致用户活跃度和付费率下降此外,本月进入iOS日畅销榜TOP200的新品数量仅为7款,难以弥补老产品的流水减少。

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2025年2月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.05亿美元,同比增长11.79%,环比下降10.12%王旭分析,同比增长主要来自两方面:一是部分长线产品收入增长,例如《Last War: Survival》凭借新赛季联盟对决、情人节限定优惠及农历新年更新活动,实现了超过150%的同比增长;《Whiteout Survival》则凭借其独特的末日题材和“SLG+休闲”玩法,通过情人节活动、“Jassers Blessing”和“Marvelous Fantasia”等活动,实现了收入增长。

二是部分新品如《Capybara Go!》和《Archero 2》也带来了增量

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