梦幻西游小有所成刷新地点_梦幻西游:小聪明难逃王姨法眼,违规操作必遭封禁,满满干货
《梦幻西游》一直坚决打击玩家使用外挂的行为,秉持着发现一个严惩一个的原则这次,官方终于对五开玩家采取了行动,严厉打击宏软件或硬件请不要用你的小聪明去挑战官方的检测技术,封禁账号只是分分钟的事以下分析基于硬件宏,软件宏就不必对号入座了,检测软件宏非常简单,完全取决于官方的检测意愿。
如何分辨软件宏和硬件宏:需要开启软件的,包括但不限于罗技的鼠标驱动,均为软件宏设置完毕后,如果将鼠标(或其他设备)拔下来插在其他电脑上也能正常运行,那么这便是硬件宏硬件宏的检测手段理论上是存在的,但是否付出巨大成本尚不清楚。
首先,检测必须在本地进行这一点,很多制作宏的商家说的没错硬件宏一旦将数据传给服务器,服务器无法分辨这是硬件宏还是手动操作,因为服务器接收到的数据是完全一致的,网络延迟的波动也是随机的,因此无法检测
如果客户端仅检测程序是否正常,那么也无法检测出硬件宏,因为硬件宏的程序存储在硬件中(如鼠标、键盘),电脑接收到的只是硬件发出的具体操作信号,这个信号与你手动操作的信号完全相同然而,本地可以检测输入延迟,如果每次操作的输入延迟都相同,那肯定就是硬件宏。
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部分硬件宏具有增加随机延迟的功能,这可以防止简单的检测程序通过固定延迟来识别宏因此,下一步是统计一段时间内的操作,然后计算平均值,看这个平均值是否为固定值由于程序生成的随机值是在一个基础数值上的上下波动,只要样本数量足够多,计算平均值就能得出这个“基础数值”,即程序设置的数值。
如果是手动操作,平均值会不断变化如果是硬件宏,平均值会收敛在某个具体的数值上但这种检测会大量占用电脑性能,分析数据也会消耗大量性能如果在本地进行检测和计算,《梦幻西游》可能会变成大型3A游戏如果将数据打包传到服务器计算,则需要承担成本,因此具体检测到什么程度,主要取决于官方的投入。
方案一:只检测本地输入延迟是否一致,成本低,可操作性强方案二:本地记录全部操作延迟,打包发送到服务器服务器端通过大量统计,计算出操作延迟是否符合宏的特征(平均数收敛),如果符合则封号优点是一定能检测出宏,缺点是需要大量计算和分析数据。
方案三:同样将本地数据打包发送到服务器,但在满足特定特征(如被举报、长时间重复单一简单任务、完成特定任务时间特别短)时,再分析操作数据,这样操作最合理,既节省资源,又能全面检测。
因此,只要使用了外挂,官方一定能查出来,如自动收货、喊话、抓宝宝、上货等行为总之,还是那句话,不要用你的小聪明去挑战官方的底线,封禁账号没有任何商量的余地老老实实体验游戏的乐趣,不要整天想着歪主意,最终只会得不偿失。
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